《誅仙世界》作為完美近期推出的旗艦作品,自公布以來就備受玩家的關(guān)注,該游戲也在去年的時候開啟了首輪的測試,從測試的結(jié)果來看完成度還是很高,雖然有些地方打磨的還不夠但總體而言游戲的質(zhì)量還是很上乘。
隨著首測的終結(jié)以及虛幻5引擎的更新,游戲也進(jìn)入了一段沉寂的升級以及打磨期,因此這段時間鮮少有第二輪公測的消息,不過大家也不用急,好的游戲就像好酒只要夠香就不怕巷子深,公測前預(yù)計還會有第二次內(nèi)側(cè),各位可以關(guān)注一下我們?nèi)~子豬《誅仙世界》官方合作專區(qū),一旦有測試消息我們會第一時間公布。
當(dāng)然今天最主要的還是給大家?guī)怼墩D仙世界》中,五大門派中合歡的深度分析,這個門派的特點是物理高爆發(fā)型,從首測團(tuán)本的表現(xiàn)來看,該職業(yè)的輸出很強(qiáng),而且在操作上比較考驗個人技術(shù)與技能的理解,屬于上限很高的那種。下面讓我們一起來了解一下。
大家好,我是你們的方頭兄,誅仙世界合歡派首爆的時間是22年7月4日,我經(jīng)過一段時間的研究和琢磨,算是對合歡派有了較深層次的理解,今天我就拋磚引玉,分享一下我的心得體會。
第一篇章,我們首先說一下合歡這個門派,在誅仙原著中,合歡派是由金鈴夫人開創(chuàng),是魔教四大門派之一,門派駐扎地就在流波山的逍遙澗。原著中描述合歡派是門中盡是些俊男靚女,善于魅惑,武功詭異,常常來無影去無蹤,有刺客的味道。有記載的掌門人除了金鈴夫人,就是月華仙子和三秒仙子,最后就是金萍兒。通讀原著,這個職業(yè)亦正亦邪,尤其在金萍兒這一代,隨著小說局勢的發(fā)展,有點改邪歸正的意思。
第二篇章,我們來聊一聊誅仙世界中合歡的設(shè)定。在老游戲《誅仙》中,合歡派以刺客的設(shè)定出現(xiàn),武器是環(huán)刃,標(biāo)志性技能就是“江南”。而誅仙世界也繼承了這樣高移動性、高爆發(fā)的設(shè)定,并且參考了眾多游戲設(shè)計,從技能和機(jī)制方面大幅加強(qiáng)爆發(fā)式輸出,符合刺客職業(yè)的預(yù)期。
官方目前爆料了合歡派相關(guān)的設(shè)計理念和部分技能以及一個實戰(zhàn)合集,這里要說的是,由于官方并未給出技能名稱,我就拿老誅仙的部分技能名稱臨時命名一下,另外大部分的技能動圖其實都是一系列招式的組合,如果不仔細(xì)分析和一幀一幀的觀察,你也就只能看個大概,許多細(xì)節(jié)壓根靠肉眼看不到。下面我們著重就這一部分內(nèi)容進(jìn)行分析探討。
首先我們要說的是合歡的兩個特色機(jī)制和一個職業(yè)特性,兩個特色機(jī)制是影子機(jī)制和月相機(jī)制,一個職業(yè)特性是高機(jī)動性。
先說影子機(jī)制,合歡可召喚一個影子,當(dāng)你使用大多技能的時候,均會觸發(fā)影子協(xié)助攻擊,可以造成額外傷害,增加攻擊頻率,這個技能我們暫且叫做“暗影”。這個技能是合歡爆發(fā)輸出的關(guān)鍵,這個釋放時間也大概是1秒。這里有個注意的點是,這個影子出生以后不會移動,但是有些技能會讓你的影子瞬間移動到你新的位置。
再來說月相機(jī)制,合歡的技能會使月相產(chǎn)生4個狀態(tài):朔月-上弦月-滿月-下弦月。當(dāng)月相變?yōu)?ldquo;滿月”時,激活絕技。施放絕技后會產(chǎn)生高額傷害,并繼續(xù)推進(jìn)月相。這里我們先大概看一眼現(xiàn)實中這四個月相的圖。這里官方的描述可能會迷惑你,以為這個絕技是個傷害型的招式。
但是經(jīng)過我對動圖的綜合分析發(fā)現(xiàn),其實這個絕技是一個BUFF技能,它的效果應(yīng)該是一定時間內(nèi)可以增加人物技能的傷害,這里暫且我叫它“決絕”,并且這個技能的釋放時間是極短的,大概也就0.3秒的樣子。我猜月相也會在技能欄中間,人物職業(yè)標(biāo)志這里明顯標(biāo)識出,就像青云的這樣。
最后要說的是高機(jī)動性,體現(xiàn)在合歡的躲閃技能、各種突進(jìn)還有位移類技能的組合上。
先談閃避技能,這個技能應(yīng)該是全職業(yè)都有的,就是用鍵盤的上檔鍵加方向鍵釋放的躲閃技能,從前后左右四個方向都可以進(jìn)行閃避,釋放時間很短暫,釋放時身后會留下一縷紫色光帶特效,冷卻時間應(yīng)該在6秒左右。其次說的是向前沖的一個傷害型位移技能,武器兩側(cè)會帶有紫色的光帶特效,我們把這個技能叫做“浮光”,它應(yīng)該在0.5秒內(nèi)就可以釋放完畢。
還有一個向前從地面翻到空中然后落地的技能,釋放時原地會有一片白光閃現(xiàn)特效,我們把這個技能叫“鷹躍”,這個技能釋放時間也是很短,但比“浮光”稍微長一些。
這兩個向前沖的技能關(guān)注點在于,我從動圖中發(fā)現(xiàn)“浮光”這個技能是可以存儲CD,就是說短時間內(nèi)可以連著2次釋放,然后配合“鷹躍”技能,按照“浮光-鷹躍-浮光”釋放順序,可以在短時間內(nèi)進(jìn)行超長距離的位移。
另外還有一個小位移傷害技能,特效是把環(huán)刃向前扔出旋轉(zhuǎn),由于人物速度很快,還有個突破音障的白色閃光,釋放速度很快,也大概在0.3秒左右,我們就叫它“疾馳”。
說完了這三個位移技能,還有一個必須要說的是我們的噶腰子技能“曾記否”,這個技能讓合歡能快速閃現(xiàn)到目標(biāo)身后進(jìn)行攻擊,特效表現(xiàn)為繞到敵方身后,然后生成一團(tuán)黑煙,接著有個白色環(huán)刃閃光,爽歪歪。
這里最后再說一個向后移動的傷害型位移技能,這個技能效果是先把敵方踢一腳,然后蹬腿把對方踢翻,本體向后空翻,我暫且把它叫做“掠殺”,這個技能釋放時間略長與“浮光”,但我從動圖中也發(fā)現(xiàn),這個技能在短時間內(nèi),可以釋放兩次,但是這次不同的是,這個技能的冷卻機(jī)制,我猜想是在短時間內(nèi)攻擊敵方時,根據(jù)攻擊到的次數(shù)來減少技能CD,否則略顯不公平。
說完了機(jī)制和特性,我們再來聊聊合歡的幾個傷害型技能。第一個我們暫且叫它“纏綿”,特效表現(xiàn)就是合歡釋放環(huán)刃在敵方身上有360度的切割紫光。
然后我們介紹第二個技能“憐影”,這個技能特效和“纏綿”高度相似,但是“憐影”特效更加絢麗,而且人物腳下有法陣,許多人不注意,會以為這兩個是一個技能。注意看圖中,第一個里面,本體在釋放技能,身體呈被凍結(jié)姿態(tài),腳下有紫色的法陣,這個就是“憐影”。而在第二個圖中,影子在釋放“纏綿”,這時候合歡在做idle玩環(huán)刃的動作,這也從側(cè)面說明,影子有時候可以重復(fù)某些合歡的技能,有時可以代替合歡釋放技能,而后者情況下,合歡可以在此期間進(jìn)行其他活動,比如再次釋放影子、閃避、掠殺!
而如果把這三個技能串聯(lián)在一起,那就是持續(xù)多段爆發(fā)輸出!
第三個我們看看一個小的傷害技能,效果是人物跳起,然后扔出兩個環(huán)刃這樣的特效,也是十分好看,可以當(dāng)做起手技能,釋放時間應(yīng)該在1秒,我們叫他“斷水”。
第四個技能是合歡跳起,在敵方周圍迅速攻擊這樣的特效,我們叫他“蝶舞”。
最后再來一個炫酷吊炸天的技能,效果是在敵方周圍刀光炸裂,想要撕破空氣一般,看圖應(yīng)該只可以近身釋放,我們就叫他“風(fēng)花雪月”。
最后我們說說合歡的保命和控制技能。第一個就是這個隱身技能,他能在合歡被控制情況下,強(qiáng)制解除合歡的不利狀態(tài),然后進(jìn)入隱身,即是一個保命技能,也可以是一個暗殺的起手技能,我們就叫它“飄渺”。
另外一個就是控制技能,合歡派獨有的魅惑技能,像英雄聯(lián)盟中的阿貍的E技能,控制對方然后強(qiáng)制向你的方向走過來,殺人越貨必備,我們就叫他“秋波”。
還有一個“影返”技能,可以回到影子所在的地方,也是一個特色技能,PK中用好了有奇效。
最后的篇章,我根據(jù)以往的類似職業(yè)玩法,寫了兩個小小的思路,供大家把玩。
|