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誅仙世界:靈汐PVE與PVP的雙向入門與分析

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  作者:越甜甜

  大家好我是如止,MMO老玩家,目前內(nèi)測(cè)首發(fā)職業(yè)是靈汐,競(jìng)技場(chǎng)經(jīng)過昨天的努力暫時(shí)也打到了第一,這里就希望和大家分享一下自己的經(jīng)驗(yàn)。同時(shí)目前僅僅是一測(cè)的原因,所以后續(xù)技能可能會(huì)有不少變化。

  一.引言

  1.目前靈汐僅能承擔(dān)奶媽職能,即使她擁有純輸出職業(yè)單體一半左右的傷害,但是在副本排隊(duì)中依舊只能選擇奶媽職能,所以不存在一個(gè)五人隊(duì)伍有兩個(gè)靈汐的存在。

  2.因?yàn)槟壳把b備大家都是一樣的,所以對(duì)于屬性上的計(jì)算不做過多分析,等到之后有了更多樣的裝備與套裝效果我們?cè)谶M(jìn)行討論。

  3.技能方面可能在之后的測(cè)試變化不會(huì)特別大,但是在天書這邊應(yīng)該會(huì)做一些擴(kuò)充和變化,如將靈汐能夠通過天書的技能選擇變成一個(gè)DPS等等。

  二.基本技能體系

  1.誅仙世界目前技能分為三類 一是基礎(chǔ)技能,二是天書技能,三是法寶技能。 (對(duì)敵方攻擊時(shí),不會(huì)消耗真元,同時(shí)也可以增加滋養(yǎng),所以多攻擊也是可以增加靈魚的一個(gè)好手段)

  2.靈汐的職業(yè)資源分為3種,以及重要的效果-水元

  一是真元(即藍(lán)量)

誅仙世界靈汐門派攻略

(藍(lán)色的即為真元)

  二是滋養(yǎng),三是靈魚

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  (上為靈魚,下為滋養(yǎng))

  所以整體的資源循環(huán)為:

  普通技能消耗真元(藍(lán)量)增加滋養(yǎng)——滋養(yǎng)達(dá)到一定數(shù)量即可激活一條靈魚——高級(jí)技能需要靈魚釋放

  水元效果: 是靈汐重要治療效果,觸發(fā)后可使得靈愈與飛瀑(天書修飾后)快速釋放且不消耗真元。

  基礎(chǔ)技能

  基礎(chǔ)技能為職業(yè)通用基本技能

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  少量直接性治療+持續(xù)治療 對(duì)敵使用則是持續(xù)傷害 俗稱 HOT與DOT

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  直接性讀條治療與傷害 (天書修飾后可消耗水元效果)

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  再友方間彈射的治療與在敵方間彈射的傷害

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  高級(jí)技能,重要群體和單體治療手段,需要靈魚才能釋放,且目前只能在擁有3條靈魚時(shí)才可釋放。釋放完畢后最終可獲得3層水元效果。

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  讀條群體治療,可消耗水元效果

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  高級(jí)技能,重要攻擊技能,釋放時(shí)消耗幾個(gè)靈魚就可獲得幾層水元。

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  戰(zhàn)復(fù)與普通復(fù)活的結(jié)合

  以上就是職業(yè)基礎(chǔ)技能

  三、天書技能

  天書技能類似于魔獸世界中的天賦,劍三里的奇穴+秘籍,古網(wǎng)里面的星蘊(yùn)特技+殘卷,有一定的選擇自由。‘’

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  天書

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  這個(gè)框是選擇秘卷的插孔,秘卷的獲得與主線任務(wù)和副本有關(guān),同時(shí)分為三種秘卷 星 月 日 強(qiáng)度由低到高。目前天書共有兩個(gè)星字孔,一個(gè)日字。

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  第一層:這個(gè)技能是天書必點(diǎn)出的技能,寬泛的說可以劃到基礎(chǔ)技能中,這個(gè)技能的特色是可以觸發(fā)三種靈魚的效果。

  靈魚效果分別為:10%減傷,3秒持續(xù)回血,以及護(hù)盾。

  第二層:月字卷孔位 (皆為回藍(lán)技能,待完善)

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  靈泉和玄水御靈都需要消耗靈魚,但是這個(gè)天書技能可以讓我們放了靈泉之后,獲得一次3靈魚效果的玄水御靈,但這次玄水僅獲得一層水元效果。

  第三層:

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  回資源手段,但我一般不點(diǎn),因?yàn)樾亲志碇械幕厮{(lán)在我看來更加有效率。

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  軟控與前一個(gè)技能和星字卷技能三選一,但這個(gè)技能是競(jìng)技場(chǎng)常駐技能。

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  星字卷技能,重要回藍(lán)手段,

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  星字卷技能之二

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  星字卷技能之三

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  星字卷技能之四 競(jìng)技場(chǎng)中可考慮的選擇之一

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  星字卷技能之五 但僅可驅(qū)散定身(無法移動(dòng)但可釋放技能)與減速。

  第四層:

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  二選一其中之一

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  重要技能,我基本是常駐這個(gè),可以讓直接性讀條技能飛瀑消耗水元,并且移動(dòng)0.5S釋放。

  第五層:同樣是一個(gè)星字孔 技能與之前的星字卷一樣就不贅述了。

  第六層:三選一 全部都為解控技能

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  位移+解控+靈魚效果

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  是我個(gè)人副本常駐技能

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  隱身加速+解控 競(jìng)技場(chǎng)個(gè)人常駐技能

  第七層:

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  將一種靈魚的特效固定,并且擁有額外加成。 加成如下:獲得護(hù)盾的靈魚在平時(shí)可獲得20%的額外暴擊傷害或治療,獲得持續(xù)治療的靈魚平時(shí)會(huì)提高HOT和DOT20%的觸發(fā)效率,獲得10%減傷的靈魚在平時(shí)有30%幾率觸發(fā)額外傷害或者治療。

  第八層:三選一

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  與前面讓飛瀑可消耗水元的天書技能可形成聯(lián)動(dòng) 個(gè)人常駐

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  同理

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  第九層: 日字孔-選擇日字卷

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  個(gè)人在競(jìng)技場(chǎng)中常駐技能,這樣使用一個(gè)hot即可快速釋放一個(gè)讀條,不僅可以增加爆發(fā)奶量或者傷害,同時(shí)也可以快速激活靈魚。

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  10尺范圍的群體治療 副本常駐

  如此就將天書的所有選擇都展示完畢。

  在副本中推薦使用:上善之水+潤(rùn)物無聲+化身靈豚+飛瀑回春(飛瀑消耗水元)+修生養(yǎng)息+碧波

  在競(jìng)技場(chǎng)中推薦使用:生生不息+潤(rùn)物無聲+化身飛鰩+飛瀑回春(飛瀑消耗水元+修生養(yǎng)息+幻夢(mèng)氣泡

  法寶技能

  法寶技能是BOSS掉落的強(qiáng)力技能,在競(jìng)技場(chǎng)中可以使用。不同的BOSS會(huì)有不同的效果,目前副本推薦狐火,JJC看情況。

  三、手法

  在輸出和治療上并沒有什么特別的手法,在這里說一個(gè)常用爆發(fā)方式。因?yàn)樗梢詫?duì)技能有不錯(cuò)的加成,所以在許多大傷害來臨的時(shí)候可以用靈泉或者玄水御靈或者水元效果來迅速進(jìn)行治療。在無法釋放靈泉即不夠三個(gè)靈魚可以釋放玄水御靈來獲得水元效果。

  PVP入門: 因?yàn)槟壳癙VP其實(shí)存在基礎(chǔ)技能設(shè)定上的問題。我個(gè)人以為,靈汐缺少救急手段,比如單體瞬發(fā)大量的抬血,但是群體治療量又過高。所以在競(jìng)技場(chǎng)中會(huì)呈現(xiàn)一種要不不掉血,要不奶不上的狀況。所以我個(gè)人建議在后來的測(cè)試中,應(yīng)該增加一個(gè)消耗靈魚的單體瞬發(fā)治療,削弱靈泉的治療能力,并且給靈汐一個(gè)減傷,同時(shí)提高解控的冷卻時(shí)間。

  組合上因?yàn)槟壳暗幕A(chǔ)問題,減療效果不明顯,并且有場(chǎng)內(nèi)輕功滑翔再加上職業(yè)偏少,所以只有合歡+遠(yuǎn)程的這種定點(diǎn)爆發(fā)隊(duì)伍才有比較好的擊殺能力。而且擊殺手段大多都是殺奶,整體的模式非常單一。推薦的配置就是合歡+焚香或者合歡+青云。 在后續(xù)增加新的職業(yè)與改動(dòng)后應(yīng)該會(huì)有更多的組合,鬼王在競(jìng)技場(chǎng)里面經(jīng)常追不上人,體現(xiàn)不出作用。

  法寶選擇:遁地

  競(jìng)技場(chǎng)中的手法:更多的是隨機(jī)應(yīng)變,因?yàn)榭刂剖浅qv的,在進(jìn)攻時(shí)期可以先手將控制給DPS打出對(duì)面的解控,但像合歡這樣的職業(yè)并不是擊殺目標(biāo),而是為了下一波長(zhǎng)控如合歡的魅惑好的時(shí)候,對(duì)面無法解除控制形成3打1的局面。但現(xiàn)在更多的打法還是擊殺奶,所以奶在競(jìng)技場(chǎng)里還是以自保為主,而自保的循環(huán)大概就是解控+靈泉+法寶技能+輕功滑翔這樣的組合,在解控用完后,一定要第一時(shí)間拉開足夠的距離,然后提前下靈泉防止下一波傷害,同時(shí)輕功翱翔可以提前用,因?yàn)楫?dāng)我們使用了遁地的那個(gè)法寶技能是有足夠的霸體時(shí)間的。

  在進(jìn)攻方面,一定要注意的是與合歡的魅惑遞減,需要提前跟合歡溝通,以免出現(xiàn)關(guān)鍵時(shí)刻控制遞減的狀況。

  在血量安全的情況下,請(qǐng)多多進(jìn)攻,因?yàn)閷?duì)敵方使用技能不耗藍(lán),并且也會(huì)增加滋養(yǎng)。

  其實(shí)關(guān)于競(jìng)技場(chǎng)還有很多的看法,但是反饋途徑感覺很有限,也有很多字?jǐn)?shù)限制,到時(shí)候我會(huì)再開一貼和大家討論討論,非常感謝大家的閱讀!也有視頻版的

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