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收割利器 聊一聊那些被人遺忘的攻寵

  這是我目前在用的2個掠奪者的資質(zhì),大家可以看下,差別不是特別的大。

  這是出戰(zhàn)后的面板攻擊屬性,2個魂石基本一樣,差別是第二個多了個高力,一個高力基本相當(dāng)于300多點的攻擊,那么也就是說兩個的成長和力資質(zhì)造成的攻擊差在500點左右。

  這是兩個珠子打怪時的傷害截圖,出會心單下傷害第一個在2300-3100之間浮動,第二個在3600-4500之間,這里可以看出800點的攻擊差造成的傷害差別還是很大的,實際上對人物的極限傷害第一個在1500左右,第二個則能破2000。

  那么我的想法是成長和資質(zhì)對寶寶的攻擊屬性及最后的實際傷害影響還是非常大的,所以我們在選擇胚子的時候一定要慎重,不能只關(guān)注技能的個數(shù)。

  下面談?wù)勈褂玫母惺馨桑确畔挛绱虻?場戰(zhàn)場的戰(zhàn)績圖。

  另外說明下,我人物是全疾的,沒會心沒攻擊的,輸出人頭基本都是靠寶寶拿的。

  也許有人會問,寶寶這么脆皮,戰(zhàn)場不是一下就掛了么?其實不然,現(xiàn)在戰(zhàn)場遠程寶寶的輸出環(huán)境非常理想,基本一場也就死個一兩次,復(fù)活也快,不比近身的,需要沖進人群,脆皮的話群也群死了。

  另外JJC的話寵物的作用也是非常大,配合控制點殺BX非常好用。

  最后說下技能吧,個人心中完美的極限輸出9技為:連擊、破甲、人禍、狂影、強力、強敏、凝心、破軍、聚勁。我也看到有些打了吸血、眩暈等技能,個人不是很推薦,當(dāng)然11技能的土豪就可以任性了,畢竟格子多嘛。

  另外再提下狐貍吧,奉勸非土豪還是盡量少碰吧,畢竟氣貫一旦被頂,想要靠潛能頂回來,那來來回回的花銷真的難以計算,前幾天花了2000多合了個9技能的狐貍,看了下面板攻擊,我連打書的興趣也沒有,直接丟拍賣了。

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[編輯:青木團子]
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天下手游
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游戲類型: 即時制
游戲題材: 歷史
畫面風(fēng)格: 3D