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【神寵樂園】第106期:都有哪些技能細(xì)節(jié)需注意

要想擁有強(qiáng)力的寵物幫手,那么一定得會(huì)培養(yǎng)。于是本期的【神寵樂園】就給各位帶來這方面的心得淺談,一起來看看在打造寵物時(shí)又有哪些需要注意的細(xì)節(jié)吧!

對(duì)于寵物是否強(qiáng)力的判斷標(biāo)準(zhǔn),大部分人第一時(shí)間給出的答案就是看技能數(shù)。誠然技能的數(shù)量與等級(jí)會(huì)直接影響寵物評(píng)分,但實(shí)戰(zhàn)中并不是評(píng)分越高的寵物表現(xiàn)一定就越好!因?yàn)椴煌愋偷膶櫸飳?duì)于技能需求各有差異,恰當(dāng)?shù)募寄艽钆洳拍茏尭黝愋蛯櫸飳⒆陨韮?yōu)勢(shì)完全發(fā)揮出來,而接下來所要講的幾個(gè)技能可以說是大伙都應(yīng)重視的點(diǎn)。

“幸運(yùn)”在功能上被定義為防守技,使得很多人在培養(yǎng)進(jìn)攻型寵物時(shí)不會(huì)去學(xué)習(xí)“幸運(yùn)”,但在個(gè)人看來“幸運(yùn)”是所有類型寵物都應(yīng)學(xué)習(xí)的技能!原因如下:

1、由于寵物可以學(xué)習(xí)“重生”、“鬼魅”這類復(fù)活技,所以在戰(zhàn)場(chǎng)中更加懼怕克制寵的攻擊,通過學(xué)習(xí)“幸運(yùn)”免除暴擊傷害可以變相降低對(duì)手寵物的輸出量,提高自身復(fù)活技的觸發(fā)率;

2、很多人覺得“幸運(yùn)”是一個(gè)側(cè)重法術(shù)防御的技能(既能免受法爆傷害又能提升法術(shù)躲避率),不過在個(gè)人看來“幸運(yùn)”對(duì)于物攻寵的克制更嚴(yán)重!要知道物攻寵基本依靠“致命”+“重?fù)簟钡谋⿹裟J絹泶騻Γ趯W(xué)習(xí)“幸運(yùn)”后寵物受到的物傷將大幅降低,屆時(shí)將不用太擔(dān)心被對(duì)方隱攻寵一回合清掃出場(chǎng)了。

接著來說說“審判”與“驅(qū)鬼”的學(xué)習(xí)。

克制技雖然只作用在寵物身上,但戰(zhàn)場(chǎng)中攻寵大多時(shí)候用來消滅對(duì)手寵物,所以克制技的生效率其實(shí)不低,而且克制技一旦生效還伴有提傷效果(與傳統(tǒng)增傷技相比不遑多讓),所以對(duì)于攻寵來說克制技必須得學(xué)。

不過在面對(duì)“審判”與“驅(qū)鬼”時(shí),很多人不知該作何選擇,一般來說得看學(xué)習(xí)寵物的實(shí)戰(zhàn)用途:如果用于PVE活動(dòng)或者在戰(zhàn)場(chǎng)中首發(fā)上陣,那么推薦學(xué)習(xí)“審判”,因?yàn)閷脮r(shí)面對(duì)的敵人多含“重生”技;反之要是在戰(zhàn)場(chǎng)中、后期登場(chǎng)的話,“驅(qū)鬼”效果會(huì)更好一些,畢竟到時(shí)候?qū)κ侄喟霑?huì)拉鬼魅寵打消耗戰(zhàn),依靠“驅(qū)鬼”的增傷效果可以快速清掃對(duì)方鬼魅寵,進(jìn)而打亂對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)安排。

最后要聊的則是物攻寵適不適合走群傷路線:相信大伙早就發(fā)現(xiàn),商會(huì)中“劍蕩八荒”的售價(jià)要遠(yuǎn)高于其它群法技,而在不考慮連擊的情況下“劍蕩八荒”打出的傷害確實(shí)更高一些(一部分得益于“重?fù)簟、“致命”的暴擊增幅)。不過要想讓物攻寵走群傷路線并與群法寵拉開明顯差距,還得擁有“故技重施”這么一個(gè)技能,因此在培養(yǎng)難度上要高于其它類型寵物。

另外,當(dāng)下的競技場(chǎng)對(duì)于群法寵并不友善(經(jīng)常還沒出手就被對(duì)面1回合打飛),使得適用度略顯一般,除非資金足夠充?梢跃媲缶蝗贿是不要培養(yǎng)為妙。

那么本期【神寵樂園】的內(nèi)容到這里就差不多結(jié)束了,十分感謝各位的耐心觀看,我們下回再見!拜拜~~

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