【神寵樂園】第76期:新款萌寵神風(fēng)兔能力解讀
歡迎收看本期的【神寵樂園】,今天就給大伙帶來神風(fēng)兔的相關(guān)解讀。由于神獸系列中被定義為血耐型的寵物比重較小,而血耐寵又是競技對抗中實用性較高的一類寵物,索性就一起來看看神風(fēng)兔又有何威能吧!
要說神風(fēng)兔的最大亮點在哪,那肯定是“奇思妙想”這個法術(shù)技:技能在攻擊目標(biāo)時有概率將其變?yōu)樾游,并且變(yōu)樾游锏哪繕?biāo)將無法執(zhí)行任何操作(還伴有減防效果),因此該技能可以說是現(xiàn)今效果最佳的控制技。 相信所有人都注意到了“若目標(biāo)為玩家則命中率大幅降低”這行字,也有不少人因為這行字對“奇思妙想”的實戰(zhàn)效果產(chǎn)生了質(zhì)疑,而在個人看來這行備注其實沒什么: 1、 “奇思妙想”的傷害量為部分法害 + 固定傷害,也就意味著在攻擊防御較高的人物角色時至少能打出一定傷害,不會像其它寵物那樣受資質(zhì)影響無法對高防的人物角色構(gòu)成威脅,因此就算降低了生效率也無妨; 2、 競技對抗中寵物的作用不容小覷,而該技能對寵物的限制性值得肯定,尤其是生效后的降防效果可讓隊友寵物更加輕易的將目標(biāo)擊殺。
除了技能給力外,神風(fēng)兔的屬性資質(zhì)也不差: 1、 不光氣血資質(zhì)較高,物防資質(zhì)也不低!相信大伙都知道寵物在戰(zhàn)場中受到的致死性攻擊大多數(shù)為物理攻擊,因此高物防成長可降低審判寵對它的威脅; 2、 較高的速度資質(zhì)也是一處優(yōu)勢,因為只要稍加幾點速度就可以保證神風(fēng)兔在寵物梯隊中率先出手,從而將“奇思妙想”的兩回合控制效果完全發(fā)揮出來;
那么走血耐路線的神風(fēng)兔又該如何學(xué)習(xí)技能呢?當(dāng)然不能照搬那些使用群法技的血耐寵!個人建議以防御技為主(狀態(tài)技就沒必要學(xué)了),將神風(fēng)兔打造的越肉越好(可以幫助自身分?jǐn)偞罅總Γ,而以下幾個技能值得一學(xué): 1、 招架 競技戰(zhàn)場中對于寵物威脅較大的就是連擊寵,通過學(xué)習(xí)“招架”可以有效降低每回合受到的物理傷害,盡可能多的降低“審判”對“重生”的制約; 2、 凝神 由于學(xué)習(xí)該技能會降低寵物的傷害,致使不少人忽略了此技能的存在!其實從效果來看“凝神”還是挺不錯的(既能降低寵物受到的傷害亦能防止寵物被封),并且在 PVE 活動中凝神寵還能牢牢拖住封系怪物的行動; 3、 抗拒、鐵壁 有幾率免傷的技能對于寵物來說增防效果更佳,畢竟寵物受資質(zhì)影響很難有過高的基礎(chǔ)防御值,致使學(xué)習(xí)“固法”、“堅韌”的效果并不理想; 如果可以的話個人推薦再學(xué)習(xí)一個“忠心”技能,雖然該技能增加的是物理攻擊(對法寵無用),但免疫“強(qiáng)迫”的效果卻能保障寵物的行動不受限制。 而本期的內(nèi)容到這里也就差不多結(jié)束了,最后感謝各位的觀看,我們下回再見!拜拜 ~~ 醉夢齋—野良月 更多精彩游戲內(nèi)容,盡在 TGL 官方微博,快來掃描下方二維碼加入
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