石器時(shí)代:覺(jué)醒
- 玩法類(lèi)型:MMO
- 游戲類(lèi)型:手游
攻人定位是在游戲中備受大家喜愛(ài)的一類(lèi)定位,強(qiáng)大的攻擊屬性讓玩家面對(duì)各種戰(zhàn)斗時(shí)都變得游刃有余,而想要完美符合攻人的定位,不僅要合理分配屬性點(diǎn),在武器、精靈和寵物的選擇上也要有所側(cè)重,如果你比較傾向攻人,卻不知如何努力,那么今天的攻人定位介紹篇小百科可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)嘍~ 壹、攻人職責(zé)說(shuō)明 攻人在戰(zhàn)斗中主要負(fù)責(zé)傷害輸出,通常憑借高額的攻擊屬性來(lái)實(shí)現(xiàn)爆炸傷害。 貳、攻人武器選擇 適合攻人的武器類(lèi)型多樣,主要結(jié)合武器的傷害特點(diǎn)和大家戰(zhàn)斗習(xí)慣來(lái)綜合考量,具體分類(lèi)如下: 高爆發(fā) 選擇斧,斧的基礎(chǔ)屬性增加大量攻擊,能額外提升對(duì)目標(biāo)造成傷害,但減少敏捷且一次只能攻擊一個(gè)目標(biāo),比較適合點(diǎn)殺單體目標(biāo)。 群傷 選擇弓箭,可以同時(shí)攻擊多個(gè)目標(biāo),但傷害和命中稍微降低,比較適合壓制群體目標(biāo)。 穩(wěn)定輸出 選擇爪,爪的基礎(chǔ)屬性增加攻擊和大量敏捷,并且可以對(duì)單目標(biāo)造成多段傷害,對(duì)防御低的目標(biāo)有奇效,則需要大家靈活選擇嘍。 叁、攻人精靈選擇 攻擊手主要攻擊手段為普攻,攻擊有余而治療輔助不足,因此推薦精靈從輔助及治療方面入手,彌補(bǔ)短板。 武器/衣服 首選滋潤(rùn)精靈,能夠幫助己方回血,保證戰(zhàn)場(chǎng)生存能力。 項(xiàng)鏈/腰帶 首選復(fù)活精靈,面對(duì)戰(zhàn)寵死亡的逆境也可以實(shí)現(xiàn)逆風(fēng)翻盤(pán),搭配滋潤(rùn)精靈兩者結(jié)合確保了團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)場(chǎng)長(zhǎng)期作戰(zhàn)能力。 護(hù)身符/手鐲 首選凈化精靈,面對(duì)一些減益buff能夠及時(shí)清除。 肆、攻人寵物選擇 騎乘寵物 。1)任意武器+老虎:萬(wàn)能輸出騎寵,觸發(fā)老虎憤怒爆發(fā)天賦,多攻擊一次。 (2)斧+暴龍:借助斧頭+暴龍的威懾天賦,可以大幅度提高爆發(fā)傷害,秒殺敵人。 。3)弓+人龍:借助弓箭可以同時(shí)攻擊多個(gè)目標(biāo)的特性,可以快速疊加人龍暴走天賦,穩(wěn)定提升暴擊率和暴擊傷害。 。4)爪+猩猩:借助爪子多段攻擊的特性,可以快速疊加猩猩的怪力天賦,大幅度降低敵人的防御。 。5)弓+雞:借助雞焦渴天賦,對(duì)低血量的目標(biāo)造成額外傷害,可以穩(wěn)定補(bǔ)刀。 出戰(zhàn)寵物 (1)暴龍、人龍、老虎極限輸出流。 (2)雷龍、烏龜、穿山甲搭配忠犬技能,在戰(zhàn)斗時(shí)優(yōu)先保護(hù)角色生命。 (3)羚羊:戰(zhàn)斗技巧天賦使得它成為戰(zhàn)斗中唯一可使用道具的寵物,可以靈活使用。 本篇干貨滿(mǎn)滿(mǎn)的攻人定位介紹篇已經(jīng)為大家分享完畢,希望能夠讓大家有所收獲,成就最強(qiáng)攻人! 更多游戲攻略,請(qǐng)鎖定葉子豬《石器時(shí)代:覺(jué)醒》官方合作專(zhuān)區(qū)。 |
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