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《逆水寒》手游將率先在游戲行業(yè)發(fā)動價格戰(zhàn)

開始吐槽

  大家好啊,今天是要做一件大事的小寒!

  大家都知道,今年是消費大年。國家政策也是全面鼓勵“擴大內需、增強消費”,各行各業(yè)也都開展了降價促消費的行動,例如前不久湖北省雪鐵龍汽車瘋狂降價大促銷,還引發(fā)了全國人民的圍觀。

  而在各行各業(yè)都在火熱降價促消費的形勢下,小寒驚奇地發(fā)現(xiàn),游戲行業(yè)居然沒什么動作。

  這可不行!

  手游行業(yè)的降價潮,就由我《逆水寒》手游來打響第一槍!

  在之前公布過的《成為一款偉大游戲的前提是開發(fā)團隊不急于賺快錢》里,除了明確《逆水寒》手游“不賣數(shù)值、為玩家提供長期優(yōu)質內容”的基石理念外,小寒還提過一嘴:《逆水寒》手游決定要和行業(yè)其他友商打價格戰(zhàn),化身“價格屠夫”,下狠手爆殺“價格刺客”。

  言必信,行必果。各位友商坐穩(wěn)啦,我們要下場打價格戰(zhàn)啦!

  如果您懷疑以下內容有碰瓷、引戰(zhàn)嫌疑,純屬蓄意行為,請大家隨意擴散聯(lián)想。

  這場價格戰(zhàn),《逆水寒》手游的打擊手段分為三部分,拳拳到肉,招招致命:

  擒賊先擒王,打人先打臉,為了更直觀的體現(xiàn)價格戰(zhàn),小寒這里就拿“以外觀精美著稱”的友商T作為例子拿來開刀。

  對標友商T,《逆水寒》手游的外觀定價將主動放棄利潤,進行全方位、多層級地降價,并大幅拉低消費門檻,最終造福玩家。

  《逆水寒》手游將采用地毯式無死角降價。

  友商T的時裝價位在158-428元區(qū)間,《逆水寒》手游時裝目前定價在68-368元區(qū)間;友商T高質量時裝大部分價位在288元以上,而《逆水寒》手游從最低檔68元開始,每一套都很能打,誠意十足,細節(jié)拉滿!

  界面為研發(fā)中版本,非最終上線效果

  《逆水寒》手游將采用“腰斬式抹零”的硬核降價,大幅降低消費門檻:不只是簡單的抹掉一塊兩塊,而是直接抹掉一個數(shù)字!

  友商T的配飾價位在58-258元區(qū)間,而《逆水寒》手游直接給大家砍一個數(shù)字,目前定價在6-88元區(qū)間!希望大家能夠夢回繁華的大宋夜市,琳瑯滿目并物美價廉,花杯奶茶錢就能淘到好看、趣味的寶藏散件配飾!

  界面為研發(fā)中版本,非最終上線效果

  這場價格戰(zhàn),我們備足了火力彈藥,做好了打爆發(fā)戰(zhàn)、持久戰(zhàn)的充分準備,隨時歡迎友商接招切磋。

  在價格戰(zhàn)中,比降價更暴力的,就是免費、白送!《逆水寒》手游將從養(yǎng)成、外觀兩方面直接終結比賽——

  有友商竟然敢把“屠龍寶刀”“金色傳說”擺在商店里,靠賣數(shù)值逼氪!本是切磋一招一式的武俠江湖,直接演變成“看誰648按得多”的燒錢鬧劇,唯一沒虧的只有那個坐公交的人。

  小寒再強調一下:《逆水寒》手游將徹底不賣數(shù)值,所有畢業(yè)裝備、強化材料、神功絕技等養(yǎng)成資源統(tǒng)一靠打Boss爆、靠探索世界挖等各類游戲行為產(chǎn)出,甚至可能在觸發(fā)奇遇的一番磨練后,直接搞到小畢業(yè)神裝!產(chǎn)量充足、自由養(yǎng)成、好玩不肝!

  除了打價格戰(zhàn)售賣的外觀之外,在《逆水寒》手游的江湖中,還有大量品質優(yōu)秀、細節(jié)精致的外觀可免費獲得。例如可以通過任務解鎖、副本掉落、成就解鎖、身份玩法解鎖等多種途徑,拿到數(shù)量豐富、設計獨特、風格各異的外觀,而可免費獲取的外觀數(shù)量,也超過同類游戲。

  界面為研發(fā)中版本,非最終上線效果

  同時,《逆水寒》手游還在嘗試了一種很新的“進階效果”免費解鎖模式,與江湖探索深度融合,更趣味、更有沉浸感。

  以坐騎舉例,在友商中需要額外付費才能解鎖的坐騎進階效果,在《逆水寒》手游中可免費獲取。

  坐騎不再只是跑圖工具,而是您將來闖蕩江湖的重要伙伴,它將陪伴著您跨越高山險峰、馳騁烽火沙場、漫步春景河畔...通過一次又一次的江湖歷險中,它將不斷地積累冒險經(jīng)驗,加深與您的情感與羈絆,同時可能將解鎖進階的形態(tài)與能力:可能是更酷炫的外形,可能是更持久的耐力,也有可能是學會了與您撒嬌……

  這,就是《逆水寒》手游想要給大家?guī)淼?ldquo;會呼吸的江湖”。

  老祖宗有句話“一分錢一分貨”。

  巧了,《逆水寒》手游不僅在玩法生態(tài)上要顛覆、重建MMO內核,在價格與質量方面也要“違背祖訓”:低價,不意味著低品質。

  相反,我們能做到價比友商更低,物比友商更美,主打性價比上的完全碾壓。

  原因在于,作為國內乃至全球手游行業(yè)的T0級先進生產(chǎn)力代表,《逆水寒》手游在開發(fā)過程中運用了大量領先于行業(yè)的黑科技,在降低制作成本的同時可以獲得更加優(yōu)秀的表現(xiàn)效果。就比如在全局光照技術的加持下,大量具有反射、折射效應的飾品(寶珠、玉石等),無需人工額外處理光線,卻能擁有更加細膩自然的表現(xiàn)效果。

  畫質壓縮嚴重,游戲內效果更佳

  當然,雖說“違背祖訓”,其本質還是高階生產(chǎn)力帶來的降維打擊,利用更加先進的技術力,在更低成本的情況下,實現(xiàn)更加優(yōu)秀的表現(xiàn)效果,做到“價更低,物更美”。

  除此之外,在更加完善的工業(yè)化管線布局下,《逆水寒》手游能夠持續(xù)地為玩家提供豐富多樣、各具特色的高質量內容。

  這就是作為“網(wǎng)易有史以來最大開發(fā)團隊”所擁有的自信,給行業(yè)一點小小的寒式震撼。

  總之,逆水寒手游將為所有角色扮演手游玩家提供一個入門價格更低、款式更新、技術更好、設計更用心的游戲消費環(huán)境,從而在6月30日公測開服這一天,讓逆水寒手游成為所有理性游戲玩家毫不猶豫的共同選擇。

  維新志士譚嗣同曾說過“變法未有不流血而成者”。

  同樣,想要顛覆舊的MMO生態(tài),讓MMO再次偉大,也不可能不流血而達成。

  對游戲廠商而言,放棄利潤,就是流血。

  逆水寒手游希望為所有MMO玩家吹響改革變法的號角,所以我們主動流血發(fā)起全面的價格戰(zhàn)。

  “價格戰(zhàn)”的初衷,除了造福廣大玩家,更多的也是希望通過內卷來倒逼整個MMORPG行業(yè)提升游戲質量與服務水平,以此將MMO游戲品類牽引回“靠優(yōu)質內容來討好玩家、吸引玩家”的正軌上來,這就是我們常說的“讓MMO再次偉大”。

  我們期待看到其他游戲加入這場拼質量、拼價格的內卷戰(zhàn)爭,以此造福玩家,并且?guī)诱麄游戲行業(yè)向著更好的未來前進,最終,讓國產(chǎn)游戲在世界舞臺上煥發(fā)出更強大的競爭力。

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