原始征途手游:關(guān)于技能的那些事兒(弓篇)
《原始征途》手游中職業(yè)分為五大類武術(shù)、法術(shù)、射術(shù)、仙術(shù)、召喚,其中的射術(shù)就是弓職業(yè)的獨(dú)有技能,弓箭手這個(gè)職業(yè)在《原始征途》手游里算得上是元老級(jí)職業(yè)了。一直以來大家總覺得玩純弓必須減傷套,還需要另外學(xué)些戰(zhàn)士的沖鋒,那么要到底要怎么合理分配弓職業(yè)的技能點(diǎn)呢?其中又有什么竅門呢?如何才不會(huì)浪費(fèi)前置技能點(diǎn),確保后期輸出和生存呢?今天小編就為大家?guī)黻P(guān)于弓箭手技能的那些事兒。 弓職業(yè)主遠(yuǎn)程物理攻擊 眾所周知,射術(shù)系技能主要為遠(yuǎn)程物理攻擊技能。在征途中基礎(chǔ)射術(shù)系技能是可以進(jìn)階為陷阱系、寵物系、弓箭系的,弓箭系具有最強(qiáng)傷害方向,其主要方向就是加強(qiáng)弓箭的攻擊力,對(duì)敵人造成更大傷害。目前寵物系和弓箭系還未開放。 體驗(yàn)過游戲的玩家就能感受到,所有職業(yè)的基礎(chǔ)武學(xué)是提升戰(zhàn)斗力的關(guān)鍵點(diǎn),前期要到48點(diǎn)才能進(jìn)行職業(yè)技能強(qiáng)化。那么應(yīng)該如何合理分配弓職業(yè)的基礎(chǔ)射術(shù)技能點(diǎn)呢? 【基礎(chǔ)射術(shù)】加點(diǎn)推薦 “追星箭”是弓職業(yè)的第一個(gè)基礎(chǔ)武學(xué)技能,是一個(gè)單體攻擊技能并帶有1點(diǎn)的物理攻擊力,并附2%重?fù)袈省G捌诩狱c(diǎn)加到4級(jí),為后期學(xué)習(xí)技能鋪墊。 “神足”是主動(dòng)技能,能持續(xù)15秒提升人物移動(dòng)速度12%,推薦加到7級(jí)。 “鐵幻鎧”被動(dòng)技能,提升自身物理防御力和魔法防御力8%,但此技能效果不可與同類技能狀態(tài)疊加,還是推薦加滿7級(jí)。 “落日弓”作為單體攻擊技能,帶有一定的物理攻擊力,并有一定的幾率使敵人陷入暈眩狀態(tài),持續(xù)若干秒,重?fù)袈蕿橐欢ū戎档陌俜直;技能點(diǎn)可不加。 “幻羿神功”屬于被動(dòng)技能,持續(xù)若干秒提升角色物理攻擊力和魔法攻擊力8%,推薦加滿7級(jí)。 “生命加強(qiáng)”是一個(gè)被動(dòng)技能,能提升人物生命值,這個(gè)至少要加到5點(diǎn),因?yàn)樾枰疤峒寄,幻羿神?級(jí),射術(shù)點(diǎn)數(shù)34點(diǎn);推薦加滿7級(jí)。 “氣動(dòng)箭”作為單體連續(xù)攻擊技能,允許騎馬使用;帶有一定的物理攻擊力、帶2%重?fù)袈,需要前提技能,生命加?qiáng)2級(jí),射術(shù)38點(diǎn);推薦加到5級(jí)就妥妥的了。 “爆裂箭”群體連續(xù)攻擊技能,允許騎戰(zhàn)馬使用。射出一只箭矢,帶有一定的物理攻擊,當(dāng)擊中敵人后爆炸,對(duì)若干以目標(biāo)為中心3x3范圍內(nèi)最多3個(gè)敵人造成一定的傷害;需要基礎(chǔ)射術(shù)19點(diǎn)。這個(gè)前期可以只加到2級(jí)。 “二重箭”也是一個(gè)單體攻擊技能,允許騎戰(zhàn)馬使用;連續(xù)射出兩支箭矢,第一支箭矢帶有一定的固體傷害,第二支箭矢帶有一定的物理攻擊力,并附帶2%重?fù)袈省P枰斜鸭?級(jí)的前提技能,以及基礎(chǔ)射術(shù)29點(diǎn)。推薦加到5級(jí)就可以了。 “獵手印記”主動(dòng)技能,允許騎戰(zhàn)馬使用;對(duì)敵人釋放,中狀態(tài)者每次被施法者攻擊,均附一定的額外傷害,狀態(tài)持續(xù)8秒。需要二重箭2級(jí)的前提技能,以及38的射術(shù)點(diǎn)數(shù);推薦加到6級(jí)。 相對(duì)于其它幾大職業(yè),弓手心性自由,愿意遠(yuǎn)離人群,它的職業(yè)設(shè)定更為獨(dú)立。但我們同樣期待,這一職業(yè)與其它傳統(tǒng)職業(yè)之間能夠摩擦出激情的火花。 更多游戲資訊,請(qǐng)關(guān)注葉子豬《原始征途》手游官方合作專區(qū)。 |
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