戰(zhàn)爭(zhēng)從未如此接近 戰(zhàn)艦世界3月27日首測(cè)
今日,空中網(wǎng)(NASDAQ:KZ)正式宣布旗下2015年旗艦產(chǎn)品《戰(zhàn)艦世界》(英文名World of Warships),將于3月27日開啟國(guó)服首測(cè)。經(jīng)過1000天的漫長(zhǎng)等待,這款由Wargaming研發(fā)、空中網(wǎng)代理的戰(zhàn)爭(zhēng)三部曲巔峰之作,終于將面向中國(guó)玩家開放。《戰(zhàn)艦世界》由全球領(lǐng)先的Bigworld Plus引擎打造,從畫質(zhì)、玩法與設(shè)定上,完全還原了二戰(zhàn)時(shí)期的海戰(zhàn)歷史。同時(shí),全新的玩法架構(gòu),在降低新手門檻的同時(shí),大大增添了游戲的趣味性。并且,《戰(zhàn)艦世界》還將在后續(xù)與《坦克世界》、《戰(zhàn)機(jī)世界》聯(lián)動(dòng),三大戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游巨頭聯(lián)手,還原出最震撼的二戰(zhàn)立體戰(zhàn)場(chǎng)。 【全球頂級(jí)研發(fā) wargaming超前之作 】 wargaming作為全球最頂尖的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲開發(fā)商之一,2010年推出《坦克世界》后憑借其超強(qiáng)的品質(zhì)席卷全球,掀起了一股勢(shì)不可擋戰(zhàn)爭(zhēng)游戲風(fēng)暴。而作為wargaming精英團(tuán)隊(duì)歷時(shí)多年打造的《戰(zhàn)艦世界》,2011年一登場(chǎng)就技驚四座。并依靠強(qiáng)勁的BigWorld Plus引擎,和對(duì)二戰(zhàn)真實(shí)還原的嚴(yán)苛理念,在2014年一舉奪得科隆游戲大展最佳模擬游戲獎(jiǎng)的榮譽(yù)。 【搭載強(qiáng)勁引擎 首創(chuàng)強(qiáng)擬真戰(zhàn)場(chǎng)】 《戰(zhàn)艦世界》采用BigWorld Plus引擎傾力打造,近乎真實(shí)的光影效果,還原現(xiàn)實(shí)物理屬性的材質(zhì),完美再現(xiàn)了二戰(zhàn)海戰(zhàn)真實(shí)場(chǎng)景。不論是船艦激起的浪花,還是被炮彈擊中的彈孔,每一個(gè)細(xì)節(jié)都令人感到驚艷。不僅如此,《戰(zhàn)艦世界》運(yùn)用全粒子特效代替?zhèn)鹘y(tǒng)貼圖,讓每一個(gè)你所能見的特效,比如,熊熊燃燒的烈火,爆炸激起的水柱……都充滿破壞性的視覺能量。 除了視覺上的擬真,Wargaming研發(fā)團(tuán)隊(duì)還為《戰(zhàn)艦世界》定制了一套完整的物理規(guī)則。在游戲中,慣性、動(dòng)量、動(dòng)能……都完全參照了現(xiàn)實(shí)數(shù)據(jù)。戰(zhàn)艦加速速度會(huì)因艦種的不同而不同、魚雷會(huì)因海浪而細(xì)微偏移、飛機(jī)可能會(huì)因大風(fēng)而變得不穩(wěn)定……游戲中,一切物體都會(huì)被物理規(guī)則約束。這些對(duì)于新手玩家來說可能感受并不明顯,但對(duì)于那些追求巔峰的競(jìng)技高手來說,都將成為戰(zhàn)斗中不可忽略的因素。 加入了如此多創(chuàng)新的BigWorld Plus引擎,擁有難以置信的輕巧與強(qiáng)勁。在800萬量級(jí)同屏三角形渲染數(shù)量下,BigWorld Plus的渲染時(shí)間分別是高端引擎CE3的1/3和UE3的1/2。這意味著無需過多配置支持,玩家就可以讓《戰(zhàn)艦世界》在自己的電腦上運(yùn)行如飛。目前,《戰(zhàn)艦世界》優(yōu)化率已經(jīng)達(dá)到《坦克世界》的170%,而隨著優(yōu)化工作的持續(xù)進(jìn)行,《戰(zhàn)艦世界》的配置需求,還在進(jìn)一步的降低! 【重現(xiàn)二戰(zhàn)歷史 再現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇】 《戰(zhàn)艦世界》是一款以二戰(zhàn)為背景題材的擬真海戰(zhàn)網(wǎng)游,真實(shí)戰(zhàn)艦還原了二戰(zhàn)中如大和號(hào),俾斯麥號(hào)等的諸多知名船艦,不論噸位、主炮口徑、防空火力還是排水量,都得到了100%的全方位還原。此外,《戰(zhàn)艦世界》還還原了歷史上著名的艦長(zhǎng)和海軍將領(lǐng)們,玩家甚至還可以跟他們進(jìn)行擬真交互。 【競(jìng)技再升級(jí) S-MOBA開辟電競(jìng)新領(lǐng)域】 S-MOBA是指在傳統(tǒng)MOBA游戲的基礎(chǔ)上,融入環(huán)境動(dòng)態(tài)策略的全新電子競(jìng)技模式。在《戰(zhàn)艦世界》中,玩家不僅要操控多種多樣的船艦、艦載飛機(jī)進(jìn)行戰(zhàn)斗,還要對(duì)地形、環(huán)境、洋流于風(fēng)向進(jìn)行預(yù)判。易上手,精通難是S-MOBA的顯著特征,玩家在《戰(zhàn)艦世界》中可以很快理解和適應(yīng)戰(zhàn)艦的操作和戰(zhàn)斗,但在高端對(duì)抗中,因需要考慮環(huán)境、地形、洋流,是否熟悉戰(zhàn)艦性能等多方面因素影響下,需要很強(qiáng)的操作和意識(shí)才能取得戰(zhàn)斗的勝利。相信在未來S-MOBA將帶來一場(chǎng)電子競(jìng)技的大革新。 【戰(zhàn)艦起航 海陸空聯(lián)動(dòng)即將登場(chǎng)】 隨著《戰(zhàn)艦世界》國(guó)服首測(cè),戰(zhàn)爭(zhēng)三部曲聯(lián)動(dòng)計(jì)劃也隨之開始,在未來,《戰(zhàn)艦世界》、《坦克世界》與《戰(zhàn)機(jī)世界》三款戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游巨頭將會(huì)進(jìn)行徹底打通,從地圖、場(chǎng)景、戰(zhàn)役,到玩家的資產(chǎn),都將完成無縫連接,在同一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,完成地對(duì)空、地對(duì)海、海對(duì)空的立體式聯(lián)動(dòng)。不僅如此,空中網(wǎng)還將與Wargaming聯(lián)手,推出完全還原二戰(zhàn)歷史的真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)聯(lián)賽,用電競(jìng)的形式,向二戰(zhàn)中犧牲的英雄們致敬。 [編輯:路牙]
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