女明星堅持玩了12年的武俠游戲,到底有何魅力?
武林新老玩家進群領(lǐng)福利,一起沖級,馬上加入武林群俠傳(重置版)交流群1102149772。 說起徐慧宣,可能現(xiàn)在有些新朋友不太熟悉,但若是說《新白娘子傳奇》里的“采因”,很多人應(yīng)該就會反應(yīng)過來,原來是她!趙雅芝扮演的胡媚娘的金蘭姐妹,靈氣動人的小白兔精的扮演者,太經(jīng)典了,一時間回憶殺。 (左1:趙雅芝飾演白娘子 右1:徐慧宣飾演采因) 但筆者當然不是想寫什么娛樂八卦,之所以提到徐慧宣,是因為其游戲經(jīng)歷可謂“癡心情長劍”:徐慧宣本人竟然是一個長達12年的武俠游戲老玩家,從2008年開始,一直玩一個游戲到了現(xiàn)在! 這個游戲,叫《武林群俠傳》,從501,到后來的502、503版本,徐慧宣老師在工作之余都有在玩,而且501時,她居然還是一個令人聞風喪膽的毒龍... 與其他骨灰級老玩家一樣,徐慧宣也是緣起俠義鎮(zhèn),游歷江湖,一心想要成為天下第一的俠客,沉浸在《武林群俠傳》所構(gòu)建的武俠世界。 這一沉浸,便是12年。 12年不變的初心 哪怕對于一個人而言,12年也足以稱之為“一輪”的時光了。 但你在《武林群俠傳》上卻很難看出這種歲月的痕跡:新玩家紛至沓來,高手榜強者如云。“當年我們同學10個人,從武林之巔一路殺回大都,真懷念那時候啊”,講著501的故事,在新區(qū)當大哥帶萌新,已經(jīng)成為很多老玩家的游戲日常。 12年后,于5月2日正式上線的《武林群俠傳》畫面重置版,在玩法、細節(jié)、操作上,依然讓人眼前一亮! 正如徐慧宣在采訪時所說的那樣,老玩家在看到“畫面重置版”的那一刻,首先都會驚訝于制作組居然會對這個經(jīng)典老游戲進行完全的畫面升級,其后也會為WASD的全新操作方式感到欣喜,這都心心念多少年了! 與時俱進,但不忘初心,似乎一直是《武林群俠傳》制作組的座右銘,這么多年來,每一次版本更新,都能帶給玩家們?nèi)碌耐娣w驗:電影化副本,幫會攻城,門派宗師賽...本次畫面重置版新加入的“最終幸存者”,正是將當下最流行的“吃雞”概念重新演繹,PVE與PVP的互相結(jié)合,組成了一個富有生命力的江湖。 不過,“不忘初心”,似乎才是以徐慧宣老師為首的老玩家們,對《武林群俠傳》就不離不棄的最大原因:從游戲面世第一天開始,《武林群俠傳》就給世人展示了這么一個獨一無二的,硬派殺戮的鐵血江湖。 硬派江湖真武俠 實話實說,其實筆者早已厭倦了那些標榜著“兒女情長”“俠骨柔情”的所謂武俠游戲。 實際上我相信不少看著經(jīng)典老派武俠作品長大的人,對于這些標榜“武俠”實際“言情”的游戲橋段,都有點提不上勁。畢竟我們所熟悉的武俠世界觀,可不僅有兒女私情,更有刀光劍影、快意恩仇。 這也是《武林群俠傳》區(qū)別于其他仙俠武俠網(wǎng)游最大的特色:生死看淡,不服就干。還記得Alt+X一開,就滿場腥風血雨的PK亂戰(zhàn)么?還記得501時代一個毒龍大神屠城滅市,技壓群雄的豪邁氣勢么?其他諸如讓人熱血沸騰的幫會前哨戰(zhàn),車輪打擂臺的門派宗師賽等,更是注入無限活力。在《武林群俠傳》里的江湖,“硬碰硬”正是最大的主旋律。 而且作為一個劇情向的武俠游戲,游戲劇情對于這樣的硬派玩法,本就是最好的注腳:《武林群俠傳》背景定于元末,朝廷不仁導致義軍四起,本已是大亂之世。然而三大義軍勢力也各自為政,更不用說因為神劍現(xiàn)世,而引起四大門派之間的傾軋。因此哪怕對于劇情黨而言,PK也正是劇情的重要一環(huán)。 但無論如何,這個獨有的硬派江湖,才是《武林群俠傳》讓玩家們12年如一日支持的立命之本,也是其一直以來堅持的初心——這或許,就是一個經(jīng)典IP真正寶貴的特質(zhì)。 “誠意”,乃立身之本 在官方對徐慧宣老師的采訪中,她給我們講述了一個很有趣的故事:這次代言,居然是源于《武林群俠傳》運營在對老玩家的交流與調(diào)研時,偶然找到了作為老玩家的徐慧宣老師的個人資料,才最終促成了這次代言。 這或許是采訪中不算起眼的部分,但這卻是《武林群俠傳》贏得人心之處:對玩家的尊重,與誠意。 縱觀從501開始的歷次大大小小版本的新內(nèi)容,你總會發(fā)現(xiàn)《武林奇?zhèn)b傳》為了玩家體驗與訴求所做的努力:玩家需要更快捷的練級體驗,內(nèi)掛系統(tǒng)服務(wù)到家;玩家希望有更強力的功法,黑衣人自制功法轟然上線;玩家們希望能秀出自己華麗的時裝,每周時裝Party換不停;玩家希望不被RMB戰(zhàn)士碾壓,裝備合成系統(tǒng)免費合神裝... 以上一系列的新內(nèi)容,也只是冰山一角而已。更有甚者,像是《武林奇?zhèn)b傳》里的月卡系統(tǒng),更是用直接讓利的手段去進行服務(wù)——說實話,月卡系統(tǒng)在其他游戲里并不罕見,但像本作那般的,收益比率將近30倍的存在,恐怕只能用“良心運營”來形容。 游戲運營人員12年如一日地與玩家們緊密溝通的成果——他們非常清楚,“玩家”才是最重要的。事實上時隔12年,依然愿意去將畫面重置,將操作模式優(yōu)化,將門派技能優(yōu)化,并引入善緣系統(tǒng)、最終幸存者以及挑戰(zhàn)魔王等新玩法,開放更多的福利活動,就能很好的表現(xiàn)這一點。沒有足夠的誠意,誰能做到這些? 當制作組上下都有這種“用戶是上帝”的態(tài)度時,《武林群俠傳》成為一個能延續(xù)12年的經(jīng)典武俠網(wǎng)游,就再順理成章不過了。筆者也相信,對徐慧宣老師本身來說,也正是因為如此誠意,才能打動她傾情為本作代言。 寫在最后: 其實,無論是12年的老玩家,還是初來乍到的萌新玩家。所有人最關(guān)心的,歸根結(jié)底還是兩個字:“玩法”。 而這個正是《武林群俠傳》的強項,單就畫面重置版,就已經(jīng)有“武俠吃雞”、世界Boss,善緣強化等多個新玩法了,筆者甚至都不用贅述經(jīng)典的諸如攻城戰(zhàn)等內(nèi)容。 這,就是12年經(jīng)典老游戲的底氣,這,也是徐慧宣老師多年來忠于本作的最大原因。這也印證了游戲界里一個永恒不變的定律:當你用心去做游戲,玩家也會用心地追隨你。 《武林群俠傳》2020畫面重置版,將于5月2正式上線。風姿颯爽的徐慧宣老師已經(jīng)在俠義鎮(zhèn)等你了,還不趕緊一起來新區(qū)當大佬嗎? |
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