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葉子豬   

進(jìn)行中的任務(wù)

     

 

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逆水寒素問新手應(yīng)該怎么玩,3v3技能最新帶法和用途攻略

   逆水寒中的主要輔助型門派,擅長的就是加血治療,幾乎每一個副本都會帶上一個素問來增加隊(duì)伍的容錯率,用絲帶作為武器的素問非常適合女孩子來玩,那么新手應(yīng)該怎么操作素問呢,下面跟小編一起來看看吧。

  其實(shí)有些素問喜歡帶各種各樣的治療技能,這樣是不對的。實(shí)際上,素問只用大加小加2個治療技能就能奶出最大有效值。若是帶多了,會損失素問大量控制能力和靈活性,反倒得不償失。正如進(jìn)攻是最好的防守,一個不會打控制和小爆發(fā)的素問,是肯定奶不起隊(duì)友的,奶得起說明段位還太低。高分段若是站樁,治療是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如輸出的,所以必須要打控制和爆發(fā),這樣讓對面輸出沒有硬鋼的能力才能奶得住。

  武器技能篇:

  武器技能5個素問還是挺好選擇的,建議帶清風(fēng),偏飛,小加,大加,驚飛

  1)清風(fēng):持續(xù)4分鐘回復(fù)少量生命值。目前我的必帶技能之一,不需要占用公共cd,積少成多。并且殘局也很重要。核心治療之一。

  2)偏飛:核心技能之一,單pvp最核心之一,3v3也是如此。別小看這個6秒cd看起來無足輕重的技能。釋放時(shí)間短,cd短意味著可以在任何時(shí)候可控地拼出蝶戀花。驚夢這個解控技能。同時(shí)具有一定的硬直和治療量,在配合驚夢和暗香打一套爆發(fā)是非常不錯的。硬直意味著可以打出少量強(qiáng)制位移。不要小瞧這個硬直,通常自己這邊dps被集火時(shí),可以用這個技能扇對面遠(yuǎn)程一臉,短暫中斷輸出。硬直同樣以為著,對面不叫解控在釋放過程中不必太擔(dān)心被反控。

  3)小加:點(diǎn)絳。必帶治療技能之一。用法很簡單,難度卻很高。需要做到不浪費(fèi)任何0.幾秒的空閑,保持使用。但是必須注意,在對面有集火或者控制你的意圖但黯然在冷卻的時(shí)候,建議用下偏飛保持驚夢技能的存在。

  4)大加:初綻。(與扶風(fēng)的選擇),非常強(qiáng)烈建議還是使用初綻,扶風(fēng)在高端局用途非常有限。僅有少量減傷,雖然能移動釋放,但是治療低微,在無打斷的情況下,容易丟失驚夢技能。導(dǎo)致被轉(zhuǎn)火存活困難。曾經(jīng)我也是一個扶風(fēng)控,后面發(fā)現(xiàn)用到扶風(fēng)的地方真的很少。被集火的時(shí)候扶風(fēng)不如一波輕功+個初綻穩(wěn)。初綻能瞬間爆發(fā)出整個扶風(fēng)的治療。初綻能更好地發(fā)揮出素問的靈活性,秒治療量也會有質(zhì)變地提高。

  5)驚飛,3v3核心輸出爆發(fā)技能。因?yàn)?v3治療大砍的情況下,保持驚飛的經(jīng)常使用,能使得對面輸出血線下降明顯,盡量變成友方壓著對面打的情況。不做多的解釋,3v3必帶技能。砸一下不出暴擊3000.對面要奶3個小加,掛重傷要奶6口。劃算得多。要是砸到一片,更是劃算。有時(shí)候就是多這2次傷害,對面輸出沒能挨到約定技能。

  職業(yè)技能:建議初級/中級玩家?guī)?約定、彩翼、暗香、黯然、跳舞;高級玩家 建議將彩翼替換成落霞。

  1)約定:必帶技能。目前隨著熟練程度的提升,集火能力普遍提升,約定自然必不可少。盡量有效識別對面的爆發(fā)點(diǎn),在開始爆發(fā)時(shí)提前使用就更是完美了。還有注意提醒隊(duì)友,別再使用的瞬間,隊(duì)友交個位移技能就蒙比了。在約定cd快到到時(shí),也提醒隊(duì)友,或者是正在逃命的隊(duì)友,讓他們有個底——可以開始反擊了。

  3)黯然:黯然是素問的大解控。cd將近30秒。期間持續(xù)霸體,附帶少量減傷。黯然用的時(shí)機(jī)非常重要。一是不能盲目憋著,硬吃了一波輸出迫不得已用這是很不劃算的。隨著33次數(shù)的增加,會有充分的經(jīng)驗(yàn)讓自己知道什么時(shí)候?qū)γ嬉鹆,直接交了輕功跑,憋著驚夢比憋著黯然要劃算得多。通常順風(fēng)局黯然也可以當(dāng)作霸體技能使用,比如隊(duì)友生命垂危,不能浪費(fèi)一絲時(shí)間治療時(shí),對面素問先交黯然,自己追人時(shí)等等等。尤其對面素問先迫不得已跳舞,可以開著黯然打一波輸出在收尾的時(shí)候跳舞反控制對面很長的時(shí)間。

  4)跳舞:跳舞由于無法中斷,范圍不大。所以對使用者有著很大的要求。新手盡量配合暗香擊飛或者對友控制用。老手的話,可以輕功斜向快速飛、千斤墜跳舞或者交解控后預(yù)判對面動作跳舞等等。在對面為高爆發(fā)職業(yè)未交解控或者迫不得已放了對面遠(yuǎn)程在外面時(shí),盡可能連線跳舞吧。否則容易跳舞沒結(jié)束就死了。跳舞盡量不要放過素問,否則容易在跳舞收尾被反跳或者暗香抓收尾一波長控+爆發(fā)。

  5)關(guān)于彩翼,彩翼作為釋放時(shí)間短,cd不長,治療量第一的治療技能。中低分段可以用用。高分段受限嚴(yán)重,一是頻繁轉(zhuǎn)火及戰(zhàn)場轉(zhuǎn)移。二是素問本身被集火或者粘著時(shí),彩翼提供的防御能力極其有限——素問是依靠輕功風(fēng)箏才能最有效的逃生(以后的篇章會講明)。因此我推薦高分段使用落霞這個技能。

  6)為什么要選落霞,曾經(jīng)我很看不起3v3落霞這個技能,也帶有很大偏見。畢竟那個時(shí)候,整個游戲33水平在剛開局的時(shí)候處于一個較低水平。但是隨著時(shí)間推移,大部分玩家由菜雞變成了老手。落霞能提供不錯的移動速度加成以及擴(kuò)散治療及少量減少。由于我武器技能推薦的主動治療量只有小加和大加,這都是能濺射治療的,范圍非常大。移動速度的加成,能讓素問能持續(xù)跟緊隊(duì)友,逃生能力有小部分提升。只要適應(yīng)了落霞的使用,能提供非常非常非常強(qiáng)大的治療效果。對有遠(yuǎn)程輸出的隊(duì)友或者對手都很友好。隊(duì)友有時(shí)候不得不承受一部分aoe傷害,落霞的濺射剛好彌補(bǔ)上這一部分。通過上千把實(shí)踐統(tǒng)計(jì)得出,使用落霞的時(shí)候,靈活度和治療量得到了顯著提升。長期遠(yuǎn)超對面奶媽甚至是純奶。但是落霞的轉(zhuǎn)火適應(yīng)上可能需要花上幾天或者幾周適應(yīng)。

  2)暗香:必帶技能。素問的操作點(diǎn)之一。所謂聞香識素問,暗香也能較大程度識別各個階段的素問。舉例說明:

 、倜刃滤貑枺浩鹗值臅r(shí)候丟丟,隨機(jī)丟丟。目標(biāo)是誰就偶爾丟一下。隨緣了。丟了就隨機(jī)踢,有時(shí)候一不小心就千里送了。

  ②普通素問:會使用暗香控制下當(dāng)前目標(biāo),但是轉(zhuǎn)目標(biāo)暗香用得非常生疏。偶爾會等2.5秒再去踢人。

 、劾鲜炙貑枺和ㄟ^頻繁對戰(zhàn)局的掌控,熟練使用暗香控制和騷擾各個目標(biāo),熟練使用暗香打一套爆發(fā)或者控制,對暗香的距離掌控地爐火純青了。也會熟練使用暗香作為防御手段。

  ④大師素問:除了做到老手所能做到的。還會這么玩暗香:能控得住人的暗香比不能算得上是最完美的暗香。大佬素問通常能通過對面走位方向判斷出有無角色重疊的可能,達(dá)到一控多的情況。會抓住對面比如路過,或者飛過暗香目標(biāo)時(shí),瞬間踢飛過去一控多。同時(shí)也會用暗香來躲對面輸出的突進(jìn)與控制——對面控制起手的瞬間,揮一揮衣袖,不帶走一片云彩。留下對面輸出對著空氣凌亂。也會用暗香抓對面解控的收手。

  7)關(guān)于空雪,新手時(shí)期的我喜歡帶帶。現(xiàn)在已經(jīng)基本不帶了。格子有限,而且空雪容易造成很多意外,有好的,也有壞的。我喜歡接近100%的勝率。所以不要意外。

  8)關(guān)于花間,花間是一個不錯的技能。無奈的是,素問職業(yè)技能欄有限;ㄩg具有禁輕功減速和鎖定的效果。能夠風(fēng)箏別人以及接暗香。但是花間的距離還是有點(diǎn)兒坑的,釋放后搖也是一個減分點(diǎn)。

  每一個素問都有的不同的打法和理解,在治療技能的選擇上,不能多選,盡可能的增大每個技能在戰(zhàn)場上的應(yīng)用頻率。

  以上就是逆水寒素問新手應(yīng)該怎么玩,3v3技能最新帶法和用途攻略的全部內(nèi)容。

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