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逆水寒素問職業(yè)介紹,素問技能介紹與搭配

  在逆水寒素問作為唯一的治療職業(yè),遠程治療以及近戰(zhàn)控場的定位使得素問在游戲中最受歡迎的職業(yè),今天小編就給大家介分享一下素問技能搭配介紹。

  那么首先說一下素問的定位吧,素問在副本中的傷害有點尷尬,而且是個近戰(zhàn)輸出,所以推薦大家在副本的時候還是選擇主要加血。

武器技能:

  點絳:這個必帶,用一次疊加6%治療量,可以疊加5次,起手先疊滿。

  初綻:必帶算是一個小大加,有一個短暫的延遲。

  扶風(fēng):基本必帶,是你在BOSS戰(zhàn)中遇到需要走位的情況移動加血的手段,記得空格可以打斷扶風(fēng)的讀條。

  清風(fēng)or驚羽:個人傾向驚羽,偶爾打點傷害也是極好的,感覺清風(fēng)是有點雞肋了。

  偏飛or江月or飄絮:這個點哪個都行,小怪比較多的時候江月和飄絮挺好用的,打打傷害。偏飛也是可以的這個點哪個影響不大。

職業(yè)技能:

  落霞:必帶,給T上了之后給T加血就可以給全小隊回血,還附帶一個不錯的減傷和增加移速效果。

  彩翼:必帶,尤其是你們近戰(zhàn)DPS多的時候,這個彩翼回血的效果非常不錯。

  約定:基本必帶,在隊里有人血線危機的時候一個約定平攤可以提升很多容錯率。

  惜春or新雨:兩個都是提升屬性的技能,唯一的不同就是新雨可以提升一點治療量,但耗藍極高,勝在穩(wěn)定,而惜春是一個范圍圈,釋放起來有些局限性,但有一個被動增加傷害的BUFF。這個帶什么就仁者見仁智者見智吧。

  黯然:解控技能,碰見有控制的BOSS帶上提升容錯率非常不錯,如果沒有控制的BOSS,可以把這個位置留給新雨,惜春新雨一起帶提升屬性。

  跳舞or暗香or花間or山盟or忘憂:根據(jù)BOSS的特性酌情使用吧。

  那么再說說素問插旗帶的技能吧。感覺素問插旗在同等裝備情況下應(yīng)對各職業(yè)勝率都算不錯。那么迎戰(zhàn)各職業(yè)的難度等級目前就我而言應(yīng)該是九靈>碎夢>鐵衣>神相>血河 。九靈感覺是比較克制素問的,因為他的寶寶一直打你,你的捆很難命中,而且他的寶寶貼你,你一套消耗之后想逃跑不是那么簡單。碎夢的話只要他傷害不爆炸到一套就能把你打殘廢,那么你技巧到位的情況下想獲勝還是很容易,鐵衣不太好打,解控和控制比較多,但也不算壓力太大,神相和血河相對來說要被你的職業(yè)克制一些,技能釋放不出毛病不是很容易輸。

武器技能:

  點絳:不說了干啥都有他。

  扶風(fēng):移動加血必帶,在拉距離的時候給自己奶兩口美滋滋。

  初綻:大加,控制住對方的縫隙用一下可以回一大口。

  驚羽or偏飛:一般是驚羽,控制技能多用來打連招用。

  江月:五連技能,傷害不俗,打連招用,我一般必帶

職業(yè)技能:

  暗香:核心控制技能,必帶,連招用。

  花間:幾乎必帶,重傷+封脈+減速,確保暗香命中率。

  黯然:解控必帶。

  空雪:打連招很好用的技能。

  跳舞:打連招用,續(xù)免控用,躲控制用,我一般帶,但這個技能容錯率有些低后面會給大家講解。

  其他技能:酌情使用,唯一有時候有用的感覺就是落霞,彩翼可能有時打近戰(zhàn)也有點用吧。

  因為素問的連招太多了,不同的機會不同的情況都要用到不同的連招。

  素問在論武里面是一個輔助,是一個輔助,是一個輔助,重要的事說三次。他不是一個單純的治療,這個游戲的論武里面屬性完全平衡,單純的加血并不能幫助你的隊伍走向勝利,也不能保住你和你隊友的狗命,切記!只有進攻才是最好的防守!一定要兇狠!要進攻!要把對面打怕!這樣你們才有優(yōu)勢,加血只是在縫隙當(dāng)中穿插的技能,只是在你們壓力太大保守后退時的治療手段,但請你一定要明白,只有進攻才能幫助你們的隊伍走向勝利!論武技能如下:

武器技能:

  點絳:不說了能疊BUFF必帶。

  初綻:大加,不能不帶吧。

  扶風(fēng):移動加血還給自己附帶減傷還能攢綠蝴蝶,必須帶了吧。

  驚羽:遠程不低的傷害配合定點。

  江月:在隊友輸出爆炸的時候不管是跟著打傷害還是用這個打?qū)γ嬷委,都美滋滋?/p>

  飄絮or偏飛or清風(fēng):清風(fēng)真沒啥用,飄絮不如驚羽和江月,有人用偏飛替代驚羽或江月,根據(jù)自己喜好吧。

職業(yè)技能:

  暗香:核心控制不帶不行

  落霞:這個幾乎也是必帶,因為你的奶量是很低的,而隊友又會吃AOE傷害。這個給到主吃傷害的隊友(一般是近戰(zhàn)),那么你在奶他的時候你們?nèi)牰紩匮。在相同的AOE治療技能中,彩翼需要站位,而這個不需要,而且這個提供減傷和移速,肯定比彩翼要強。

  黯然:解控必帶。

  跳舞or約定or花間:三選一,跳舞用的多些,碰見一些全遠程隊伍我會點花間,約定的話,看你們隊伍的風(fēng)格吧,也很好用。和跳舞取舍。

  空雪:也算是個群控打連招的技能。

  然后來說說加點吧,建議是主根骨副氣海(作為一個能奶能打的人怎么看都是這么加點吧)。耐力以后可能也是一個非常有用的屬性,這個暫且不討論,武器的詞條內(nèi)功攻擊肯定非常重要,增加治療量的,其他的裝備自然是根骨氣海耐力這些優(yōu)先,然后防御也是很重要的屬性,各種技能的增加也是好詞條。

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