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葉子豬   

進(jìn)行中的任務(wù)

     

 

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逆水寒627出男素問,未來兩周重點(diǎn)調(diào)整流派平衡,本周策劃答疑奉上

  逆水寒結(jié)構(gòu)性改革仍在繼續(xù),想必大家也有許多問題想問。又到每周五的策劃答疑時間,逆小寒收集整理了過去一周內(nèi)大家頗為關(guān)心的幾個問題,并有請策劃為大家一一答疑解惑。

  Part.1 玩法副本相關(guān)

  Q1

  Q:小寒球您快點(diǎn)讓花車全服吧!!快期末了大學(xué)生沒時間玩了,但是不想錯過活躍度!!現(xiàn)在的日常太花時間了,40分鐘!寫論文能寫1k字好不好!!(玩家@幺山)

  A:期末加油呀~我們在對花車玩法進(jìn)行最后的測試和調(diào)優(yōu),不出意外的話,下周(5月30日)就會全服開。

  Q2

  Q:花車玩法為啥也要艮岳聲望?(玩家@失去丸子的頭)

  A:因?yàn)槲覀冊谏现艿臏y試中發(fā)現(xiàn),如果完全沒有任何限制,花車玩法會變成一些工作室用同步器、外掛等方式來快速獲得活躍度并牟利的途徑,違背了制作這項(xiàng)玩法的初衷。所以我們嘗試增加了非常少量的5點(diǎn)艮岳聲望的消耗,并會繼續(xù)觀察后續(xù)影響。

  Q3

  Q:活躍度不夠用啊,英雄本還沒了活躍度…( ˉ ⌓ ˉ ๑)(玩家@CINCIN🍓)

  A:不知道大家有沒有注意到,我們把更多的活躍度分別給到了2個維度:休閑玩法和戰(zhàn)場。

  a)下棋、打牌、打麻將等等休閑玩法都可以獲得游樂積分,可用游樂積分兌換活躍度,最高每周可獲得140點(diǎn)。

  b)戰(zhàn)場活躍度改為周上限,最高可獲得800點(diǎn),可以更靈活地安排時間,獲得更多的活躍度。

  我們還將持續(xù)觀察活躍度的情況,給到大家喜歡的各式各樣的玩法中。

  Part.2 劇情任務(wù)相關(guān)

  Q4

  Q:有一些任務(wù)過了某個時間點(diǎn)就觸發(fā)不了了,比如73級主線任務(wù)做完就無法觸發(fā)月下幽影。之前也有其他奇遇出現(xiàn)過這樣的問題,請問這是故意設(shè)置的還是bug?是bug的話什么時候可以修復(fù)?希望回答。(玩家@Bananice )

  A:少俠的反饋已收到,我們已經(jīng)在逐步修正類似的問題了,本周公告里已經(jīng)放出了一部分,后續(xù)會根據(jù)大家的反饋不斷優(yōu)化奇遇任務(wù)的觸發(fā)機(jī)制。

  Q5

  Q:無敵公子我可以!!請務(wù)必把他安排到遇見逆水寒里!另外請給他安排個人奇遇和同行副本謝謝。(玩家@R @有貓)

  A:這……這倒也不是不可以!等我們聯(lián)系一下遇見小師弟。

  如果大家的呼聲熱烈,我們也會仔細(xì)考慮一下,把無敵公子的個人奇遇、更多支線劇情和同行副本安排上。

  p.s. 偷偷透露一下:“方好看”的專屬個人支線在近期即將更新哦~

  Q6

  Q:女號比男號少一個大吉奇遇,希望盡快增加專屬奇遇,奇遇排行榜也可以增加專屬稱號。(玩家@夜雨寒星)

  A:少俠的反饋已收到,我們會對現(xiàn)有奇遇進(jìn)行復(fù)查和梳理,將所有奇遇不公平的問題全部解決掉。另外我們也會考慮一下給奇遇排行榜加專屬稱號。

  Part.3 職業(yè)相關(guān)

  Q7

  Q:男素問什么時候才能游戲玩?(玩家@.)

  A:6月27日周年資料片“混江湖”,敬請期待!

  Q8

  Q:平心而論是越來越好了,但我們血河呢從開服到現(xiàn)在連續(xù)削弱我們7個版本。鐵衣這么強(qiáng)還給他們加強(qiáng)?我們當(dāng)親弟弟這樣好么?(玩家@揚(yáng) 。💦)

  神相PVE是不是要提高一下,現(xiàn)在連素問都比不過,這個DPS當(dāng)著很尷尬。(玩家@我是誰😳 我在哪)

  高評分九靈十分稀少,希望盡快增強(qiáng)九靈,尤其是改善高評分九靈的游戲體驗(yàn)。(玩家@夜雨寒星)

  A:大家的反饋我們都有收到。各流派的這些大家最為關(guān)注的問題,我們都已經(jīng)跟進(jìn)并正在加緊制作。包括新的機(jī)制和原有技能的加強(qiáng)調(diào)整,目標(biāo)是同時解決問題、優(yōu)化所有同門的體驗(yàn),讓各流派更加平衡。

  流派相關(guān)調(diào)整將于5月30日和6月6日陸續(xù)更新外放,還請再等待一下。

  Q9

  Q:龍吟已經(jīng)傷害削弱很多了,游戲體驗(yàn)已經(jīng)變得非常差了,本來就是后進(jìn)職業(yè),玩的人少。破空根本沒有削弱的必要。破空要打中人本就很難。解釋一下?(玩家@叉叉熊)

  A:關(guān)于龍吟破空的調(diào)整:

  a)我們降低了蓄力所需的時間,以提升命中。由2.4s 變?yōu)?2.1s ,這里按照比例,我們需要降低12.5%的技能傷害。

  b)我們發(fā)現(xiàn)破空的單次傷害,已經(jīng)有點(diǎn)超出預(yù)期了,所以在12.5%的基礎(chǔ)上,額外降低了5.5%的傷害,這就是18%的由來。

  我們也觀察到這可能會影響副本中“重劍流”的輸出,所以我們會在后續(xù)更新中對“重劍流”在其他地方進(jìn)行補(bǔ)回。

  Part.4 其他問題

  Q10

  Q:沒有藏寶閣的逆水寒是不完整的😀藏寶閣消息呢?(玩家@笑靨)

  A:我們已經(jīng)公布過上線計劃,角色交易功能會隨資料片一起上線。

  Q11

  Q:真的可以考慮改變一下安全地圖的模式,一味增加安全地圖改變不了什么,這個游戲很多玩家愛打架,必然就有一部分不愛打架。但是惡意開紅就得付出代價才行,少年那位玩家的想法很好啊,用守衛(wèi)來替代安全地圖的保護(hù)模式,想惡意開紅就得冒著被守衛(wèi)宰的風(fēng)險。類似于雷峰塔的奇遇,隨便開紅會引來官兵。每個區(qū)都有些人不是為了恩怨或者敵對才開紅,他們見人就偷(玩家@.)

  A:少俠的這個想法很好,惡意開紅可能會被守衛(wèi)攻擊,可能會引來官兵,可能會被抓進(jìn)大牢甚至被守衛(wèi)直接重傷,也可能觸發(fā)奇遇。

  我們會仔細(xì)考慮一下的!

  Q12

  Q:越來越好了,但是有一個小小的問題,剛開服時什么都不懂,隨便拜了一個師傅,現(xiàn)在要出親傳弟子了,想重新拜一個師傅,可是拜不了,就很難受(玩家@笑靨)

  A:反饋已收到,擁有相似煩惱的少俠不少,我們一定會解決這里的問題,請放心。

  Q13

  Q:莊園編輯器會在資料片里出嗎?(玩家@萌符鬼團(tuán)子)

  A:會的,玩家可以在自家莊園里創(chuàng)造自己的獨(dú)家副本、玩法、關(guān)卡,供好友闖蕩。

  Q14

  Q:如果在線時間滿足能領(lǐng)取交子了,但是忘記自己領(lǐng)取,能不能到0點(diǎn)過后以郵件形式發(fā)放呀,要是有事沒能在0點(diǎn)之前上線領(lǐng)取,花了點(diǎn)卡掛夠的時長不就白掛了嗎!求關(guān)注(玩家@Debbie。)

  A:少俠的建議已收到,我們后續(xù)會做用郵件補(bǔ)發(fā)的功能,但在此之前我們還是希望各位同門能關(guān)注一下自己積攢的交子哦~

  Q15

  Q:我覺得家園系統(tǒng)可不可以出泡澡模式啊,那么大個澡盆不能用感覺好可惜(玩家@Mr. 楊洋造型講師小Bai🌸)

  A:夏天到了天氣熱啦,大家都想泡澡啦~我們安排一下!

  以上就是本周的策劃答疑內(nèi)容,如果大家還有其他疑問和期待,歡迎在評論區(qū)留言。感謝大家的批評與指正,我們誠懇地希望和大家一起,把會呼吸的江湖打造得越來越好。

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