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逆水寒本周“臥龍嶺之戰(zhàn)”即將全服打響!老兵經(jīng)驗分享

   逆水寒全新18VS18跨服戰(zhàn)場“臥龍嶺”就將全服上線。經(jīng)過為期一周的先行測試,我們跟蹤觀察了大量戰(zhàn)斗數(shù)據(jù),做出了一些調整:增加了臥龍嶺玩法單場可獲取的威望,同時略微下調了一點參與該玩法可獲取的活躍度,如此一來,玩家參與臥龍嶺或試劍天下玩法,付出的時間和得到的收益將達到平衡,甚至優(yōu)秀的臥龍嶺戰(zhàn)士們,還可以通過己方的努力加快獲取效率,下面一起跟小編來看看最新臥龍吟戰(zhàn)場分析吧。

全新18VS18跨服戰(zhàn)場“臥龍嶺之戰(zhàn)”
全新18VS18跨服戰(zhàn)場“臥龍嶺之戰(zhàn)”

  在小暖中查詢“臥龍嶺之戰(zhàn)”,得到的就是如上信息。從中我們可以整理出這些知識點:

  01 雙方各18人,占領資源據(jù)點給資源。

  在臥龍嶺之戰(zhàn)中,資源據(jù)點很重要,殺人數(shù)反而不重要,跟試劍天下完全不一樣。

  02資源率先達到2000點的一方獲勝。

  注意,獲勝條件只看你們隊伍獲取了多少資源,但你個人的得分是和戰(zhàn)斗表現(xiàn)、占點多少等因素決定的,這個在下一條講。

  03戰(zhàn)斗分,就是殺人和助攻得到的分數(shù);戰(zhàn)略分,就是占點的分數(shù)。

  此外,再加上勝負分、稱號分、職業(yè)排名分,就是你完成戰(zhàn)斗后得到的最終分數(shù)。

  04敲黑板:69級(及以下)最終分不超過400分,70級最終分不超過416分。

  換句話說,一局“臥龍嶺之戰(zhàn)”能得到的武林威望最高不會超過416分。

  05活躍度參加者8點,優(yōu)秀者12點。

  06一局戰(zhàn)斗所需的時間:快的話12分鐘左右結束,慢的20分鐘左右。

  臥龍嶺副本的位面時間為1個小時,但是按照占點的速度,正常比賽下來在13-15分鐘左右。

  下面讓我們進入戰(zhàn)場實地去看一看吧!

“臥龍嶺之戰(zhàn)”副本入口
“臥龍嶺之戰(zhàn)”副本入口

  臥龍嶺之戰(zhàn)的戰(zhàn)斗提示和試劍天下差不多,戰(zhàn)斗過程中還會有助攻、輸出傷害之類的任務,大家記得做一下哦!陣營分為俠士和狂士,上邊的0為你本人占領資源點的數(shù)量,下邊的0是你的隊伍所得到的資源點數(shù)。

  接下來我們看一下地圖。

“臥龍嶺之戰(zhàn)”俯瞰地圖
“臥龍嶺之戰(zhàn)”俯瞰地圖

  東西南北中,分別是馬廄,酒棧,窖廠,糧倉,清泉潭。從地圖看就知道,這個是分頭行動的一個團隊活動,一味的抱團是沒用的,最好的選擇是分開兵力,各自去占點。

  這里講一下規(guī)則:

  01將圈子變?yōu)榧悍疥嚑I的速度是不變的,一個人和一堆人,占領的速度是相同的。

  占領圈子后,該資源點就會給你所在陣營持續(xù)增加資源了;如果圈子被對面占領,那么該資源點就會給對面陣營持續(xù)增加資源,直到你們重新奪回來為止。

  02當雙方都在圈子里面的時候,判定機制為圈內哪一方人多,就算哪一方的顏色條增長。

  如果這個圈子本來就是藍色方的,紅色和藍色方圈內人數(shù)一樣時,紅色方也占領不了圈子(圈子的讀條一動也不會動的)。

“臥龍嶺之戰(zhàn)”地圖
“臥龍嶺之戰(zhàn)”地圖

  還有一些獨門小秘訣,在此也作為本篇攻略的總結,為大家奉上:

  01開局系統(tǒng)會自動組隊,團長需要把奶媽分配一下,保證各個小隊都有合理的配置。

  02開局家門口的點只要留一個人占點就行,其他人可以速度前往上下中3點。

  03總有落單沒人的點,如果某一點雙方開火交戰(zhàn)了,你可以靈活點,跑別的點占領對方無暇顧及的地方。

  04如果實在打不過對面,你可以把人推出圈子,或者死皮賴臉的站在圈子里不走,給自己陣營的隊友拖延一些時間。

  05整個戰(zhàn)場千萬不要一起抱團,抱團殺人沒有意義,重要的是占點!占點!占點!

  06最后,記得開麥,多和團隊交流,有利于身心健康。

  以上就是逆水寒本周“臥龍嶺之戰(zhàn)”即將全服打響!老兵經(jīng)驗分享的全部內容。

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