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逆水寒裝備詞條怎么選擇,理性分析與討論裝備詞條及寶石

  逆水寒中裝備屬性好壞取決于屬性詞條的質(zhì)量,裝備詞條對于裝備來說還是很重要的,裝備上也可以鑲嵌寶石,根據(jù)裝備部位的不同獲得不同的加成效果,下面一起來跟小編分析與討論裝備詞條與寶石吧。

  一,先說三四攻首飾,1,首先這游戲有很多混合傷害而只堆大小攻本身收益就不高。

  試想一下現(xiàn)在全民三血一耐。耐力都是減傷大小攻傷害的。

  如圖一千防御就可以減免百分之二十左右的傷害,以我玩的神像為列近兩千內(nèi)外防減傷三十左右。那么一條屬性大攻以一百三平均為準,減傷三十就是這條大攻生效九十左右。小攻生效六十左右沒毛病吧?而且堆這些屬性主要就為了打架吧?既然是打架特別是幫戰(zhàn)這種輸出職業(yè)基本都是打在鐵衣臉上吧。那減傷是不是更多了?再相比較下最終傷害滿屬性六十左右,這個游戲是沒有最終傷害的抗性的。

  意思就是你打的傷害通過對方防御減傷后再加上最終屬性傷害,相當于lol真?zhèn)?是不是每個首飾必須來一條?全元素什么的我就不一一說了,大家明白就行。

  再說第二點,2,使用三四攻升級七十以后洗屬性相當于重做大家都了解。但是不洗屬性的話數(shù)值就算在六十滿的在七十后又還會差上那么一點,更別說很多人的都不滿。對吧,大家看到這也都明白我的意思了吧?

  沒錯,我要說的是偽四攻五攻才應(yīng)該是大家的追求。好洗數(shù)值而且對于那種只堆三血一耐的朋友來說收益更大。







  接下來說說防具,上面也說過了大多數(shù)玩家堆的都是三血一耐。其實這樣收益也并不高,大家可以看看我上圖的防御屬性,一千防是二十的減傷,大家看看自己玩的號的屬性,相信你們能有一個對比。

  以我的神像來說,神像兩千內(nèi)外防減傷是三十左右,沒錯,對比減傷防御多了一千收益少了一半。那一直堆耐力這些屬性不是很虧嗎?

  而且別人使用元素攻擊這些屬性還沒什么抗性。所以這里樓主認為平民玩家應(yīng)該打點氣盾,比如我是一個鐵衣,我愛好幫戰(zhàn)。我堆點內(nèi)功氣盾。元素抗性我覺得是很好的。當然對于土豪來說肯定又另一種堆法的。比如有神豪打固防什么的,當然是把耐力堆越高越好。

  三是寶石,我在紫金及群龍觀察了下,其實還有很多人防具打酒黃這種低級寶石。特別是鐵衣。很多人說寶石收益低,高級寶石給土豪用用就行,主要是精琢,我不這么認為,就以兩儀為列,現(xiàn)在七級兩儀是減傷四點五,這個版本最高級寶石應(yīng)該是八級,按照目前增加的屬性來看,八級寶石減傷百分之五,大家真的覺得這百分之五不重要嗎?

  有四個防具可以打?qū)毷H绻宜膫防具都打個八級兩儀,同等級寶石情況下我比打三個酒黃的多了百分之十五減傷。因為衣服都要打。至于帽子土豪不堆灰心防御的情況下不精琢打如意或者兩儀其實收益更高。當然還是建議打虎牙鎮(zhèn)海精啄了好點,因為每個人的會心幾率大同小異的,都會暴擊。言歸正傳,四顆高級防御寶石多二十的減傷,以每個人受到攻擊五千秒傷計算,因為是理論,我們把數(shù)值放低一點。是不是打了高級防御寶石的每秒少受到一千點傷害?而目前防具都是酒黃的來說。八級四顆算他四千血,是不是在四秒內(nèi)就打完了?

 

  以上就是逆水寒裝備詞條怎么選擇,理性分析與討論裝備詞條及寶石的全部內(nèi)容。

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