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夢幻新誅仙:41個法寶五星屬性匯總圖鑒

開始吐槽

  由攻略大佬“浮世行者”整理的41個法寶五星屬性匯總,來看看你少了哪個。

  被動法寶(15個):

  獸骨幡(御):佩戴者的靈獸和仙靈造成物理傷害時,有12%概率額外造成50%傷害。

  靈妖幡(御):佩戴者的靈獸和仙靈造成法術(shù)傷害時,有12%概率額外造成50%傷害。

  鳳凰翎(御):佩戴后,當靈獸和仙靈的敏點為自身最高屬性時,進入戰(zhàn)斗后,增加其等級*0.6速度。

  玲瓏石(輔):戰(zhàn)斗中佩戴者施放門派治療技能和治療特技時,有20%概率提升25%的治療效果。

  大悲金輪(輔):佩戴后,當角色主動保護其他目標且成功保護時,雙方受到的總傷害降低20%。

  翡翠珠(輔):佩戴后,使用恢復(fù)氣血類藥物治療量額外增加8%。

  離人錐(輔):佩戴者獲得的首個門派技能增益狀態(tài)持續(xù)時間有50%概率增加1回合持續(xù)時間(身上有其他門派技能增益狀態(tài)時不生效)。

  琥珀朱綾(輔):幻形卡的第一條屬性效果增強50%(百分比類增強效果會向下取整數(shù))。

  天魔幡(攻):提升人物等級*0.6的物理攻擊力。

  四靈幡(攻):提升人物等級*0.6的法術(shù)攻擊力。

  鶴云幡(攻):提升人物等級*0.4的速度。

  地脈夜曇(攻):佩戴者使用本回合己方角色未使用過的門派技能時,傷害結(jié)果提升6%。

  六合鏡(防):佩戴后,受到物理攻擊有20%的概率降低35%受到的物理傷害。在對玩家的戰(zhàn)斗中,每回合至多生效3次且有概率衰減(觸發(fā)效果后降低生效概率的1/4,且下一回合初重置生效概率)。

  青靈鏡(防):佩戴后,受到法術(shù)攻擊有20%的概率降低35%受到的法術(shù)傷害。在對玩家的戰(zhàn)斗中,每回合至多生效3次且有概率衰減(觸發(fā)效果后降低生效概率的1/4,且下一回合初重置生效概率)。

  般若木魚(防):佩戴者每回合被相同非普攻技能重復(fù)攻擊時,后續(xù)受到的傷害結(jié)果降低30%。

  元素法寶(6個):

  紫玉葫:對敵方九宮格區(qū)域內(nèi)的目標造成100%攻擊的群體毒系傷害,并制造3回合的毒元素地表(附加中毒狀態(tài))。

  神火罩:對敵方九宮格區(qū)域內(nèi)的目標造成100%攻擊的群體火系傷害,并制造3回合的火元素地表(附加灼燒狀態(tài))。

  玉凈瓶:對敵方九宮格區(qū)域內(nèi)的目標造成100%攻擊的群體水系傷害,并制造3回合的水元素地表(附加潮濕狀態(tài))。

  玲瓏塔:對敵方九宮格區(qū)域內(nèi)的目標造成100%攻擊的群體電系傷害,并制造3回合的電元素地表(附加電流狀態(tài))。

  饒雪爐:對敵方九宮格區(qū)域內(nèi)的目標造成100%攻擊的群體冰系傷害,并制造3回合的冰元素地表(附加寒冷狀態(tài))。

  應(yīng)龍龍珠:對敵方九宮格區(qū)域內(nèi)的目標造成100%攻擊的群體風系傷害,并制造3回合的風元素地表(附加風蝕狀態(tài))。

  主動法寶(20個):

  噬血珠:提升20%暴擊率對敵方單體目標造成100%攻擊傷害,并恢復(fù)傷害量的50%的氣血,并在目標區(qū)域制作3回合毒元素地表。

  攝心鈴:攻擊敵方單體角色造成100%攻擊傷害,并施加3回合攝心鈴狀態(tài)(有20%的概率在出手時隨機使用門派技能,該技能的目標為隨機目標,負面狀態(tài))。

  血玉骨片:攻擊敵方單體目標造成固定傷害,并施加4回合血玉骨片狀態(tài)(每回合初損失20怒氣,特殊負面狀態(tài),可被氣定神閑和陰陽鏡清除)。

  金剛杵:對目標造成100%攻擊的單體傷害。如果目標為靈獸/仙靈則有10%概率被放逐(被擊飛離場)。

  乾坤戒:對自身使用,恢復(fù)10%氣血,并對自身施加4回合的乾坤戒狀態(tài)(每回合初增加20點怒氣,特殊增益狀態(tài),可被驅(qū)散類特技驅(qū)散)。

  陰陽鏡:清除友方目標所有負面狀態(tài)和特殊負面狀態(tài)并施加3回合的陰陽鏡狀態(tài)(使其受到的物理、法術(shù)傷害降低20%,不可疊加,特殊增益狀態(tài),可被驅(qū)散類特技驅(qū)散)。

  鬼宿牙:對敵方角色使用,有100%概率對目標施加2回合鬼宿牙狀態(tài)(攜帶的被動法寶失效,且無法使用主動法寶和元素法寶,特殊封印狀態(tài),可被解封類特技清除)。

  九品金蓮:清除友方九宮格區(qū)域的元素地表,并在該區(qū)域制造2回合蓮華凈土(該區(qū)域內(nèi)無法制造元素地表)。

  破風匕首:對友方目標添加一個持續(xù)2回合的反彈狀態(tài)(免疫部分傷害,并將免疫這部分傷害反彈給攻擊者。反彈傷害值最大不超過等級*20),總計可以反彈累計6次受到的30%傷害結(jié)果。

  凈蓮盞:對1個友方目標使用,使目標獲得60點怒氣,并消耗自己50點怒氣。

  黑血精珠:犧牲自己場中已召喚的靈獸,恢復(fù)自身氣血和法力,恢復(fù)數(shù)值為犧牲靈獸氣血上限和法力上限的80%。

  追命弩:召喚一把追命弩,持續(xù)4回合,每回合結(jié)束前,每當雙方場上有一個靈獸或仙靈被主動召喚入場或是被擊倒時對敵方生命絕對值最低單位釋放弩箭造成追命弩攻擊力100%的物理傷害,單次出手只能觸發(fā)1次,每回合最多觸發(fā)2次;己方至多同時存在1把追命弩。

  萬霞聽音:在己方九宮格區(qū)域制造持續(xù)2回合的法術(shù)屏障(法術(shù)屏障存在時,法術(shù)屏障內(nèi)己方目標免受法術(shù)傷害),同時至多存在1個法術(shù)屏障,可吸收施放者氣血上限*40%的法術(shù)傷害。

  天琊劍:對敵方單體目標施放,造成其氣血上限20%的固定傷害,造成的傷害不能超過施法者等級*25,并在目標區(qū)域制作3回合電元素地表。

  夔牛鼓:選擇一名敵方角色,在下回合與其決斗(雙方輪流向?qū)Ψ綇娭剖褂?次普通攻擊,無法使用其他技能),最終剩余血量多的一方勝利,勝利方恢復(fù)其氣血上限80%的氣血。

  喚魔鈴:召喚一只戾氣,3回合后爆炸,對敵方隨機四名目標造成法術(shù)傷害,造成的傷害為戾氣的氣血上限的80%。戾氣會根據(jù)血煉效果進化獲得不同的能力,最多只能同時存在2個戾氣。

  玄機傘:在己方九宮格區(qū)域制造持續(xù)2回合的物理反傷屏障(物理反傷屏障內(nèi)的己方目標受到物理傷害時會反傷敵人,造成物理固定傷害),反傷的固定傷害=施法者等級*5.5,同時至多存在1個反傷屏障,最高可反傷6次。

  青銅面具:召喚持續(xù)2回合的青銅面具,青銅面具在場時增加己方所有靈獸20%的傷害結(jié)果,效果不重復(fù)疊加。

  浮屠金缽:重新分配己方氣血,計算己方所有單位氣血百分比之和,并將其平均分配給各個單位,從而使己方單位保持相同比例的氣血,臨時給全體友方單位增加相當于最大氣血的10%的護盾值1回合。

  控妖笛:控制敵方一只出戰(zhàn)靈獸,持續(xù)三回合。無法控制有精魅、高級精魅的靈獸,控制結(jié)束后,該靈獸將歸還至原主人。被控制的靈獸會自動攻擊敵方,但傷害降低40%。

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