夢(mèng)幻新誅仙
- 玩法類型:回合
- 游戲類型:手游
道友們好呀~ 前幾日,龍公子請(qǐng)高手給道友們露了幾手,讓道友們對(duì)龍族技能的期待值無(wú)限放大,這幾日,神州浩土處處都在討論這即將降世的寒風(fēng)龍族。 7月11日維護(hù)后,寒風(fēng)龍族就正式亮相啦~ 龍族到底有多強(qiáng)呢?小夢(mèng)可是有所耳聞~聽龍公子說(shuō),龍族能夠輕松將“風(fēng)”運(yùn)籌帷幄,能讓敵人上天,那可不就是真真正正的強(qiáng)到“飛起”! 小夢(mèng)告訴龍公子,道友們都對(duì)這龍族的技能好奇得不得了,龍公子一聽,立馬派專人送來(lái)龍族秘籍,說(shuō)是每個(gè)龍族后裔都得熟練掌握這些技能,讓道友們先提前預(yù)習(xí)一下~ 為了讓道友們更清楚地了解龍族技能,龍公子更是發(fā)動(dòng)“鈔能力”,請(qǐng)來(lái)高人為道友們?cè)敿?xì)解讀龍族技能,道友們可移步次條閱讀哦~ 廢話不多說(shuō),小夢(mèng)這就為各位道友呈上龍族秘籍! *以下內(nèi)容請(qǐng)以游戲最終上線版本為準(zhǔn) 門派定位 法術(shù)速攻,御風(fēng)擾亂 門派技能 御風(fēng)術(shù) 提升自身速度,且能對(duì)敵方陣容存活單位中的越靠前的目標(biāo)造成更高的法術(shù)傷害結(jié)果。 回風(fēng)舞 攻擊敵方單體目標(biāo)造成兩次風(fēng)系法術(shù)傷害,第二擊會(huì)額外施加3回合的[風(fēng)蝕狀態(tài)]。 每次攻擊單獨(dú)判定傷害的最終效果。 [風(fēng)蝕狀態(tài)]:受風(fēng)系傷害提高10%,且封印抵抗降低2點(diǎn)。 精通:提升心法等級(jí)可提高[回風(fēng)舞]造成的法術(shù)傷害。 ▲畫質(zhì)嚴(yán)重壓縮,游戲內(nèi)體驗(yàn)更佳 風(fēng)卷殘?jiān)?/p> 同時(shí)攻擊多個(gè)目標(biāo)造成風(fēng)系法術(shù)傷害,并對(duì)主目標(biāo)施加3回合的[風(fēng)蝕狀態(tài)]。 [風(fēng)蝕狀態(tài)]:受風(fēng)系傷害提高10%,且封印抵抗降低2點(diǎn)。 精通:初始同時(shí)攻擊3個(gè)目標(biāo),心法等級(jí)提升至35級(jí)/70級(jí)時(shí)會(huì)額外增加一個(gè)目標(biāo)。 ▲畫質(zhì)嚴(yán)重壓縮,游戲內(nèi)體驗(yàn)更佳 狂風(fēng)亂 在己方九宮格內(nèi)制造持續(xù)2回合的風(fēng)墻,敵方對(duì)風(fēng)墻內(nèi)己方單位為主目標(biāo)施放攻擊技能時(shí),有25%概率被[擾亂],在對(duì)陣怪物的戰(zhàn)斗中[擾亂]概率提升至50%,攻擊者有[風(fēng)蝕狀態(tài)]時(shí),額外增加25%概率。 [擾亂]2次敵方技能后風(fēng)墻消失。 攻擊者會(huì)額外受到一次風(fēng)系法術(shù)傷害,若敵方有[風(fēng)蝕狀態(tài)]受到的該傷害翻倍。 [擾亂]:技能的主目標(biāo)重新選擇,攻擊者有風(fēng)蝕狀態(tài)時(shí)本次傷害額外降低15%。 [風(fēng)蝕狀態(tài)]:受風(fēng)系傷害提高10%,且封印抵抗降低2點(diǎn)。 精通:心法等級(jí)提升至55級(jí)/80級(jí)額外增加1次擾亂機(jī)會(huì)。 ▲畫質(zhì)嚴(yán)重壓縮,游戲內(nèi)體驗(yàn)更佳 風(fēng)息術(shù) 對(duì)自身使用,恢復(fù)20%法力上限的法力,并施加持續(xù)4回合的[風(fēng)息術(shù)]。 [風(fēng)息術(shù)]:自身受到傷害的至多一半將由法力值抵抗,該抵抗傷害量不超過(guò)施放風(fēng)息術(shù)的一次性恢復(fù)的法力值。每回合初恢復(fù)心法等級(jí)*3的法力,增益狀態(tài)。僅當(dāng)前法力≥心法等級(jí)*4才可抵抗傷害。 ▲畫質(zhì)嚴(yán)重壓縮,游戲內(nèi)體驗(yàn)更佳 疾風(fēng)破 對(duì)選中目標(biāo)所在列的所有單位造成風(fēng)系法術(shù)傷害。 每回合初,根據(jù)[實(shí)時(shí)速度值]概率獲得[強(qiáng)風(fēng)狀態(tài)],可產(chǎn)生[懸空]。 [懸空]后使目標(biāo)墜落,受到風(fēng)系法術(shù)傷害。 [實(shí)時(shí)速度值]:根據(jù)當(dāng)前速度概率獲得強(qiáng)風(fēng)狀態(tài),速度越快概率越高,最高為100%。特殊狀態(tài)。 [強(qiáng)風(fēng)狀態(tài)]:疾風(fēng)破傷害列中隨機(jī)1名目標(biāo)懸空;優(yōu)先在未懸空且有風(fēng)蝕狀態(tài)的目標(biāo)內(nèi)隨機(jī)。 [懸空]:被強(qiáng)風(fēng)吹在空中,無(wú)法行動(dòng),驅(qū)散封印也會(huì)墜落。封印狀態(tài)。 精通:提升心法等級(jí)可提高[疾風(fēng)破]造成的法術(shù)傷害。 ▲畫質(zhì)嚴(yán)重壓縮,游戲內(nèi)體驗(yàn)更佳 龍息颶風(fēng) 同時(shí)攻擊敵方全體目標(biāo)造成風(fēng)系法術(shù)傷害,并在敵方陣容區(qū)域制造持續(xù)2回合的[颶風(fēng)]。若施放者倒地,[颶風(fēng)]消失。 在[颶風(fēng)]內(nèi)的敵方向己方施放技能時(shí),25%概率被[擾亂]。受到颶風(fēng)[擾亂]的目標(biāo),3回合內(nèi)不再受颶風(fēng)影響。 在對(duì)陣怪物的戰(zhàn)斗中,[擾亂]概率提高至50%;攻擊者有[風(fēng)蝕狀態(tài)]時(shí),額外增加25%概率。 [颶風(fēng)]:颶風(fēng)籠罩,使敵人概率被擾亂。敵方戰(zhàn)場(chǎng)中,同時(shí)僅存在一個(gè)颶風(fēng)。 [風(fēng)蝕狀態(tài)]:受風(fēng)系傷害提高10%,且封印抵抗降低2點(diǎn)。 [擾亂]:技能的主目標(biāo)重新選擇,攻擊者有風(fēng)蝕狀態(tài)時(shí)本次傷害額外降低15%。 精通:提升心法等級(jí)可提高[龍息颶風(fēng)]造成的法術(shù)傷害。 ▲畫質(zhì)嚴(yán)重壓縮,游戲內(nèi)體驗(yàn)更佳 小夢(mèng)銳評(píng) 咱龍族掌控“風(fēng)”的能力可不是隨便說(shuō)說(shuō)! 類似于其他的門派一樣,被動(dòng)技能都有著一定的特殊效果。龍族就是增加自身速度的同時(shí),對(duì)站位越靠前的目標(biāo)增加一定的法術(shù)傷害結(jié)果。道友們都知道,一般來(lái)說(shuō),最前的單位,拋開召喚物就是靈獸了,這個(gè)被動(dòng)也極強(qiáng)的加大了龍族的下寵能力~而且很多陣法的速度位也是比較靠前的,所以龍族在點(diǎn)殺封系的時(shí)候也是有一定的傷害加成。 接下來(lái),我們?cè)賮?lái)看看炫酷無(wú)比的誅仙訣·龍吧! 誅仙·龍 滿級(jí)效果:化身真龍形態(tài)持續(xù)4回合,并獲得龍之逆鱗。 龍之逆鱗:提高自身15%法攻和15%擾亂概率,且每回合可抵擋敵方的一次封印、一次直接傷害,需分別會(huì)消耗1層逆鱗。 龍·登峰造極充能增幅 獲得龍之逆鱗3/4/5/6/7層(分別消耗充能1/2/3/4/5點(diǎn)),特殊狀態(tài); 高能增幅:消耗充能3/4/5點(diǎn)化身的真龍,前1/2/3次施放[疾風(fēng)破]無(wú)需強(qiáng)風(fēng)狀態(tài)即可產(chǎn)生懸空,且額外增加1個(gè)懸空目標(biāo)。 ▲畫質(zhì)嚴(yán)重壓縮,游戲內(nèi)體驗(yàn)更佳 小夢(mèng)銳評(píng) 雖然誅仙訣技能有過(guò)不小的改動(dòng),但要小夢(mèng)說(shuō),現(xiàn)在更符合封法的定位,整體來(lái)說(shuō)強(qiáng)度在線。 道友們,試想一下,在結(jié)算的時(shí)候,吹起對(duì)手兩個(gè)單位的畫面,簡(jiǎn)直不要太美~而且呀,出手環(huán)境也很有保障。畢竟每回合有一次額外的抗封,會(huì)比較怕合歡的繁花和長(zhǎng)生的萬(wàn)壽三千。15%的法攻,也相當(dāng)于1.5個(gè)道心術(shù)的加持了,在擁有這個(gè)狀態(tài)情況下,單秒和橫穿的傷害肯定會(huì)更高的。 看完了門派技能和誅仙·龍,這龍族秘籍里也詳細(xì)記錄了天書技能,讓龍族的強(qiáng)度更上一層樓! 天書被動(dòng)技能[龍怒] 使敵方懸空時(shí),有25%概率增加1回合。在對(duì)陣怪物時(shí),該概率提高至40%。 被擾亂的敵人造成的傷害減低15%。在對(duì)陣怪物時(shí),該降傷高至30%。 激活所有龍怒附屬星辰后,可激活該星辰。 天書被動(dòng)技能[龍威] 對(duì)敵方陣容存活單位中的越靠前的目標(biāo)造成法術(shù)傷害時(shí),能造成最多額外15%的傷害結(jié)果。 與御風(fēng)術(shù)同時(shí)生效。 激活所有龍威附屬星辰后,可激活該星辰。 天書主動(dòng)技能[龍靈] 召喚強(qiáng)大的風(fēng)龍之靈,持續(xù)7回合。 風(fēng)龍之靈擁有技能回風(fēng)舞、[風(fēng)速光環(huán)]。 風(fēng)龍之靈會(huì)優(yōu)先攻擊有[風(fēng)蝕狀態(tài)]且速度快的敵人。風(fēng)龍之靈出生時(shí)會(huì)立刻行動(dòng)一次。 當(dāng)敵人被[懸空],風(fēng)龍之靈會(huì)額外施放回風(fēng)舞攻擊該目標(biāo)。 龍靈每回合首次擊殺敵人時(shí),會(huì)額外攻擊另一名敵方目標(biāo)。 本方總共最多擁有一個(gè)風(fēng)龍之靈。 激活所有龍靈附屬星辰后,可激活該星辰。 該技能屬于門派技能。 進(jìn)入戰(zhàn)斗后技能冷卻3回合,施放后技能冷卻5回合。 [風(fēng)速光環(huán)]:風(fēng)龍之靈存在時(shí),將提高己方全體的速度,提高量=等級(jí)*0.3。 [懸空]:被強(qiáng)風(fēng)吹在空中,無(wú)法行動(dòng),驅(qū)散封印也會(huì)墜落。封印狀態(tài)。 [風(fēng)蝕狀態(tài)]:受風(fēng)系傷害提高10%,且封印抵抗降低2點(diǎn)。 ▲畫質(zhì)嚴(yán)重壓縮,游戲內(nèi)體驗(yàn)更佳 天書主動(dòng)技能[龍域] 清除己方全體的元素狀態(tài)和己方區(qū)域的元素地表。并使自身獲得持續(xù)4回合的[風(fēng)龍領(lǐng)域],特殊狀態(tài)。 激活所有龍域附屬星辰后,可激活該星辰。 該技能屬于門派技能。 進(jìn)入戰(zhàn)斗后技能冷卻3回合,施放后技能冷卻7回合。 [風(fēng)龍領(lǐng)域]:與任意站位的敵方目標(biāo)都視作最近(視作最前排),對(duì)其造成傷害時(shí)都獲得御風(fēng)術(shù)、龍威的最大傷害結(jié)果加成。 ▲畫質(zhì)嚴(yán)重壓縮,游戲內(nèi)體驗(yàn)更佳 小夢(mèng)銳評(píng) 不論道友是高速輔助龍族、輸出型龍族,或是有別的戰(zhàn)術(shù)思路,咱龍族的天書技能都能完美契合,道友們盡可尋找自己的最優(yōu)解哦~ 天書星魂技能 星魂[龍?bào)J]線路核心技能 、冽?bào)J·破: 基礎(chǔ)效果:回風(fēng)舞、疾風(fēng)破對(duì)已有風(fēng)蝕狀態(tài)的目標(biāo)造成傷害時(shí),額外造成其氣血上限2%的固定傷害。 聚輝效果:如果隊(duì)伍中只有一個(gè)龍族角色,龍?bào)J效果提升至額外造成氣血上限3%的固定傷害。 、邶?bào)J·傷: 基礎(chǔ)效果:對(duì)本回合還未出手的目標(biāo)造成的傷害提高5%。 聚輝效果:對(duì)本回合還未出手的目標(biāo)造成的傷害再提高至8%。 星魂[龍舞]線路核心技能 、 龍舞·風(fēng) 基礎(chǔ)效果:敵方被擾亂時(shí),造成的傷害額外減少5%。 聚輝效果:如果隊(duì)伍中只有一個(gè)龍族角色,已有[風(fēng)蝕狀態(tài)]的敵方單位被擾亂概率提高10%。 、 龍舞·墜 基礎(chǔ)效果:懸空墜落傷害提高8%。 聚輝效果:墜落傷害再提高5%。 這么一看,龍族的戰(zhàn)斗強(qiáng)度可不得了呢,這可是實(shí)打?qū)嵉膹?qiáng)到“飛起”! 龍族本身兼具防守,點(diǎn)殺,控制各種手段,為戰(zhàn)局創(chuàng)造了無(wú)限的可能性~小夢(mèng)相信,龍族的整體玩法一定是五花八門的,期待各位道友的挖掘! 什么,這技能看得還不夠過(guò)癮?別擔(dān)心,龍公子出馬,發(fā)動(dòng)“鈔能力”請(qǐng)來(lái)高手@叫我葉落為各位道友帶來(lái)進(jìn)一步的技能詳細(xì)解析!更有龍族的天書星魂技能揭秘,歡迎道友們移步至次條了解~ 更多資訊,請(qǐng)鎖定葉子豬《夢(mèng)幻新誅仙》官方合作專區(qū)。 |
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