夢(mèng)幻新誅仙
- 玩法類型:回合
- 游戲類型:手游
致神州道友: 為確保各門派在戰(zhàn)斗中的策略多元性,龍族技能表現(xiàn)、音效、戰(zhàn)斗效果優(yōu)化,及周年慶戰(zhàn)斗相關(guān)優(yōu)化調(diào)整等內(nèi)容于6月14日12:00上線搶先體驗(yàn)服,歡迎道友前往體驗(yàn),并在游戲內(nèi)設(shè)置-客服中心-問題反饋-建議提交、體驗(yàn)問卷、官方社區(qū)社群中對(duì)我們提出寶貴的意見及建議。 我們將在后續(xù)根據(jù)大家的實(shí)際體驗(yàn)效果進(jìn)行最終戰(zhàn)斗調(diào)整,最終調(diào)整詳情,請(qǐng)以后續(xù)正式服更新公告為準(zhǔn)。 *最終更新內(nèi)容請(qǐng)以游戲?qū)嶋H體驗(yàn)為準(zhǔn)。 誠摯感謝各位道友積極參與新門派龍族的搶先體驗(yàn)并提出寶貴的意見與建議,我們?cè)诰C合考慮后對(duì)龍族進(jìn)行了以下優(yōu)化,具體詳情如下: 技能優(yōu)化 1) 回風(fēng)舞:調(diào)整為僅第二次傷害可增加[風(fēng)元素狀態(tài)],并優(yōu)化了技能特效表現(xiàn)。 新效果:攻擊敵方單體目標(biāo)造成兩次風(fēng)系法術(shù)傷害,第二擊會(huì)額外施加3回合的[風(fēng)蝕狀態(tài)](受風(fēng)系傷害提高10%,且封印抵抗降低2點(diǎn)),每次攻擊單獨(dú)判定傷害的最終效果。提升心法等級(jí)可提高[回風(fēng)舞]造成的法術(shù)傷害。 2) 疾風(fēng)破:為使得技能效果與技能特效更一致,互換[疾風(fēng)破]與[風(fēng)卷殘?jiān)芣的技能名及效果。同時(shí),調(diào)整了[懸空]的生效方式,使其與施放者的速度相關(guān)。并優(yōu)化了[懸空]狀態(tài)的特效表現(xiàn)。 新效果:對(duì)選中目標(biāo)所在列的所有單位造成風(fēng)系法術(shù)傷害,每回合初,根據(jù)[實(shí)時(shí)速度值]概率獲得[強(qiáng)風(fēng)狀態(tài)],[懸空]后使目標(biāo)墜落,受到風(fēng)系法術(shù)傷害。 [實(shí)時(shí)速度值]:根據(jù)當(dāng)前速度概率獲得強(qiáng)風(fēng)狀態(tài),速度越快概率越高,最高為100%。特殊狀態(tài)。 [強(qiáng)風(fēng)狀態(tài)]:疾風(fēng)破所傷害列中,最前排且未懸空的1名角色懸空,持續(xù)1回合;若該列無存活的角色,則使最前排單位懸空。 [懸空]:被強(qiáng)風(fēng)吹在空中,無法行動(dòng),驅(qū)散封印也會(huì)墜落。封印狀態(tài)。 3) 狂風(fēng)亂:調(diào)整擾亂在玩家對(duì)戰(zhàn)中的效果,降低基礎(chǔ)概率;增加風(fēng)元素對(duì)擾亂效果的加成,使得龍族與風(fēng)元素的聯(lián)動(dòng)更緊密;移除減傷效果至天書技能[龍怒]。 新效果:在己方九宮格內(nèi)制造持續(xù)2回合的風(fēng)墻,敵方以風(fēng)墻內(nèi)己方單位為主目標(biāo)施放物理、法術(shù)可產(chǎn)生傷害的技能時(shí),有20%概率被[擾亂],在對(duì)陣怪物的戰(zhàn)斗中[擾亂]概率提升至40%,攻擊者有[風(fēng)蝕狀態(tài)]時(shí),額外增加20%概率,[擾亂]2次敵方技能后風(fēng)墻消失。 若敵方有[風(fēng)蝕狀態(tài)]時(shí),攻擊己方風(fēng)墻內(nèi)目標(biāo)會(huì)受到額外一次風(fēng)系法術(shù)傷害。提升心法等級(jí)可提高[狂風(fēng)亂]的可擾亂次數(shù)。 [擾亂]:技能的主目標(biāo)重新選擇。 [風(fēng)蝕狀態(tài)]:受風(fēng)系傷害提高10%,且封印抵抗降低2點(diǎn)。 4) 風(fēng)息術(shù):將可恢復(fù)的法力值均攤至每回合,同時(shí)約束了可減傷的數(shù)值上限。 新效果:對(duì)自身使用,恢復(fù)20%法力上限的法力,并施加持續(xù)4回合的[風(fēng)息術(shù)],增益狀態(tài)。 [風(fēng)息術(shù)]:自身受到傷害的至多一半將由法力值抵抗,該抵抗傷害量不超過施放風(fēng)息術(shù)的一次性恢復(fù)的法力值。每回合初恢復(fù)心法等級(jí)*3的法力,增益狀態(tài)。僅當(dāng)前法力≥心法等級(jí)*4才可抵抗傷害。 5) 風(fēng)卷殘?jiān)疲簽槭沟眉寄苄Чc技能特效更一致,互換[疾風(fēng)破]與[風(fēng)卷殘?jiān)芣的技能名及效果。 新效果:同時(shí)攻擊多個(gè)目標(biāo)造成風(fēng)系法術(shù)傷害,并對(duì)主目標(biāo)施加3回合的[風(fēng)蝕狀態(tài)]。提升心法等級(jí)可提高[風(fēng)卷殘?jiān)芣的傷害目標(biāo)數(shù)量。 6) 龍息颶風(fēng):增加了技能的應(yīng)對(duì)手段;調(diào)整擾亂在玩家對(duì)戰(zhàn)中的效果,降低基礎(chǔ)概率;增加風(fēng)元素對(duì)擾亂效果的加成,使得龍族與風(fēng)元素的聯(lián)動(dòng)更緊密;移除減傷效果至天書技能[龍怒] 新效果:同時(shí)攻擊敵方全體目標(biāo)造成風(fēng)系法術(shù)傷害,并在敵方陣容中心區(qū)域制造持續(xù)2回合的[颶風(fēng)]。若施放者倒地,[颶風(fēng)]消失。在[颶風(fēng)]內(nèi)的敵方向己方施放技能時(shí),20%概率被[擾亂]。受到颶風(fēng)擾亂的目標(biāo),3回合內(nèi)不在受颶風(fēng)影響。在對(duì)陣怪物的戰(zhàn)斗中,[擾亂]概率提高至40%;攻擊者有[風(fēng)蝕狀態(tài)]時(shí),額外增加20%概率。 門派天書調(diào)整 1) 調(diào)整天書被動(dòng)技能[龍怒],增強(qiáng)其控制方向的策略定位,增加擾亂減傷效果,并增強(qiáng)其在怪物戰(zhàn)斗中的價(jià)值。 新效果:使敵方懸空時(shí),有25%概率增加1回合。在對(duì)陣怪物時(shí),該概率提高至40%。被擾亂的敵人造成的傷害減低15%。在對(duì)陣怪物時(shí),該降傷高至30%。激活所有龍怒附屬星辰后,可激活該星辰。 2) 調(diào)整天書主動(dòng)技能[龍域],生效回合由5回合減少至4回合,施放后技能冷卻回合由5回合提升至7回合。 3) 調(diào)整天書主動(dòng)技能[龍靈],風(fēng)龍之靈的持續(xù)時(shí)間由10回合減少至7回合,施放后技能冷卻回合由7回合減少至5回合;增強(qiáng)風(fēng)龍之靈的輸出能力,當(dāng)敵方目標(biāo)被懸空時(shí),立刻額外對(duì)其施放一次回風(fēng)舞,額外攻擊無次數(shù)限制;增強(qiáng)風(fēng)龍之靈的收割能力,每回合首次擊殺目標(biāo)將額外用回風(fēng)舞攻擊另一名單位。 新效果:風(fēng)龍之靈擁有技能回風(fēng)舞、[風(fēng)速光環(huán)],風(fēng)龍之靈會(huì)優(yōu)先攻擊有[風(fēng)蝕狀態(tài)]且速度快的敵人。風(fēng)龍之靈會(huì)額外施放回風(fēng)舞攻擊該目標(biāo),龍靈每回合首次擊殺敵人時(shí),會(huì)額外攻擊另一名敵方目標(biāo)。本方總共最多擁有一個(gè)風(fēng)龍之靈。激活所有龍靈附屬星辰后,可激活該星辰。該技能屬于門派技能,進(jìn)入戰(zhàn)斗后技能冷卻3回合,施放后技能冷卻5回合。 4) 重做天書星魂技能[龍舞·風(fēng)]:使技能與擾亂形成更強(qiáng)的聯(lián)動(dòng),增強(qiáng)其控制方向的策略定位。 基礎(chǔ)效果:敵方被擾亂時(shí),造成的傷害額外減少5%。 聚輝效果:如果隊(duì)伍中只有一個(gè)龍族角色,已有[風(fēng)蝕狀態(tài)]的敵方單位被擾亂概率提高10%。 部分屬性優(yōu)化 為進(jìn)一步平衡龍族在“高速”與“傷害”兩種策略維度的發(fā)展,優(yōu)化了部分心法、天書節(jié)點(diǎn)所增加的屬性類型效果。 1) 心法疾風(fēng)破提供的屬性調(diào)整:由增加速度調(diào)整為增加法力。 2) 天書節(jié)點(diǎn)[太陽]提供的屬性調(diào)整:由增加氣血=等級(jí)*1調(diào)整為增加速度=等級(jí)*0.2。 3) 天書節(jié)點(diǎn)[龍怒·叁]提供的屬性調(diào)整:由增加3%法術(shù)傷害結(jié)果調(diào)整為增加2%速度。 4) 天書節(jié)點(diǎn)[龍威·叁]提供的屬性調(diào)整:由增加2點(diǎn)風(fēng)系親和調(diào)整為增加3%法術(shù)傷害結(jié)果。 5) 天書節(jié)點(diǎn)[龍域·陸]提供的屬性調(diào)整:由角色造成法術(shù)暴擊時(shí),其法術(shù)暴擊傷害提高15%調(diào)整為增加2點(diǎn)風(fēng)系親和。 6) 天書節(jié)點(diǎn)[龍域·貳]提供的屬性調(diào)整:由增加速度調(diào)整為增加氣血=等級(jí)*1。 7) 天書節(jié)點(diǎn)[龍靈·壹]提供的屬性調(diào)整:由增加氣血調(diào)整為增加速度=等級(jí)*0.3。 誅仙訣調(diào)整 1) 誅仙·龍:簡化龍族誅仙訣技能效果,控制龍之逆鱗每回合可抵擋封印、傷害的次數(shù),高能增幅增強(qiáng)龍族懸空敵人的能力;刪除迷失領(lǐng)域。補(bǔ)全了[真龍狀態(tài)]的特效表現(xiàn)。 滿級(jí)效果:化身真龍形態(tài)持續(xù)4回合,并獲得龍之逆鱗。龍之逆鱗:提高自身15%法攻和15%擾亂概率,且每回合可抵擋敵方的一次封印、一次直接傷害,需分別會(huì)消耗1層逆鱗。 充能增幅:獲得龍之逆鱗3/4/5/6/7層(分別消耗充能1/2/3/4/5點(diǎn)),特殊狀態(tài);高能增幅:消耗充能3/4/5點(diǎn)時(shí),真龍前1/2/3次(分別消耗充能3/4/5點(diǎn))施放疾風(fēng)破無需強(qiáng)風(fēng)狀態(tài)即可產(chǎn)生懸空,且額外增加1個(gè)懸空目標(biāo)。 風(fēng)元素反應(yīng)調(diào)整 1) 調(diào)整風(fēng)蝕狀態(tài)與灼燒狀態(tài)產(chǎn)生反應(yīng)時(shí)的效果 風(fēng)蝕狀態(tài)與灼燒狀態(tài)反應(yīng)新效果:擴(kuò)撒灼燒狀態(tài)至目標(biāo)九宮格范圍的所有敵方目標(biāo)且刷新灼燒回合數(shù)。 長生堂 1) 重做天書星魂技能[玄門·啟] 新基礎(chǔ)效果:陰陽交匯鏈接的兩個(gè)目標(biāo)中有一方死亡,則將身上的封印、負(fù)面狀態(tài)、元素狀態(tài)傳導(dǎo)給另一方,每種狀態(tài)至多傳導(dǎo)1個(gè)。 新聚輝效果:如果隊(duì)伍中只有1個(gè)長生角色時(shí),陰陽交匯的傳導(dǎo)傷害額外提升10%。 2)重做天書星魂技能[玄門·壁] 新基礎(chǔ)效果:自身施放的天地法門存在時(shí),己方單位穿過天地法門的近身物理攻擊造成的物理傷害結(jié)果增加5%。 新聚輝效果:如果隊(duì)伍中只有一個(gè)長生角色時(shí),天地法門的氣血增加10%。 合歡宗 1) 調(diào)整天書星魂技能[離燕·殤],進(jìn)一步增強(qiáng)力合歡在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)。 新基礎(chǔ)效果:每成功封印敵方一個(gè)目標(biāo),獲得[離燕·殤](提升自身3%物攻,可以疊加層數(shù))狀態(tài),持續(xù)2回合?莎B加2層。 天音寺 1) 調(diào)整天書星魂技能[浮屠·悲],進(jìn)一步提升技能的穩(wěn)定性。 新基礎(chǔ)效果:回合結(jié)束時(shí),如果自身怒氣值低于90,則有25%概率增加4點(diǎn)怒氣值。 新聚輝效果:回合結(jié)束時(shí),如果自身怒氣值低于90,則額外有10%概率增加4點(diǎn)怒氣值。 南疆古巫 1) 提升南疆古巫門派技能[碧蝶佑]的護(hù)盾值,使其在戰(zhàn)斗中能吸收更多傷害從而保護(hù)友方目標(biāo)。 青云門 1) 增強(qiáng)門派技能[寒冰墻],增加反傷及附加[寒冰狀態(tài)]的效果,增強(qiáng)寒冰墻在戰(zhàn)斗中的實(shí)戰(zhàn)價(jià)值。 新效果:制造一個(gè)持續(xù)3回合的寒冰墻,可阻擋敵方近身攻擊。寒冰墻擁有一定的氣血,被攻擊氣血降至0則消失,對(duì)攻擊寒冰墻的目標(biāo)施加[寒冷狀態(tài)](受冰系傷害提高10%。降低5%物攻、法攻和速度),對(duì)擊碎寒冰墻的目標(biāo)造成1次100%的法術(shù)傷害結(jié)果。 2) 增強(qiáng)門派技能[劍引蒼龍],額外增加抗封能力,進(jìn)一步優(yōu)化青云門施法的節(jié)奏。 新效果:提升自身法術(shù)攻擊力,持續(xù)4回合,并使下一次成功施放門派傷害型技能時(shí),必定連擊。持續(xù)期間,施放門派傷害型技能的法力消耗提高25%,劍引蒼龍狀態(tài)期間,如果當(dāng)回合沒有對(duì)敵方造成傷害,則下一回合增加3點(diǎn)的封印抗性,可疊加至3層,造成傷害后增加的封印抗性消失。 3) 增加天書星魂技能[劍魄·蒼],使得[電流狀態(tài)]對(duì)扣除法力值擁有額外加成。 新基礎(chǔ)效果:使用門派技能,誅仙訣擊殺目標(biāo)有100%概率扣除目標(biāo)8%最大法力值。若目標(biāo)有[電流狀態(tài)](受到電系傷害提高10%。當(dāng)受到直接傷害時(shí),向四周濺射電流造成1次電系傷害),擊殺時(shí)額外扣除目標(biāo)8%最大法力值。 鬼道 1) 增強(qiáng)天書星魂技能[奈何·渡],增強(qiáng)鬼道的傷害。 新基礎(chǔ)效果:當(dāng)敵方目標(biāo)身上的[怨靈狀態(tài)],[幽虛狀態(tài)],[離魂?duì)顟B(tài)]被驅(qū)散時(shí),立即對(duì)目標(biāo)造成1次[離魂?duì)顟B(tài)]傷害。 新聚輝效果:驅(qū)散目標(biāo)造成的[離魂?duì)顟B(tài)]傷害結(jié)果提升15%。 2) 增強(qiáng)[誅仙·冥]高能增幅效果,可對(duì)九宮格內(nèi)無狀態(tài)的目標(biāo)施加[離魂?duì)顟B(tài)]的回合數(shù)由2回合提升至3回合。 焚香谷 1) 增強(qiáng)天書星魂技能[九離],使炎魃也可獲得狀態(tài),進(jìn)一步提升其擊殺能力。 新效果:角色和召喚的火之魅影、炎魃擊殺敵方目標(biāo)時(shí),都會(huì)額外為自身和召喚的火之魅影、炎魃增加2回合的[炎魂?duì)顟B(tài)](提升法術(shù)暴擊率,且門派技能造成傷害后有20%概率對(duì)目標(biāo)施加灼燒狀態(tài)),且門派技能造成傷害后有20%概率對(duì)目標(biāo)施加灼燒狀態(tài);激活所有九離附屬星辰后,可激活該星辰。 萬毒門 1) 增強(qiáng)門派技能[毒蛇之鐮],增加其可造成的傷害結(jié)果。 新效果:臨時(shí)提高70%速度,閃現(xiàn)至敵方單體目標(biāo)身前攻擊敵方目標(biāo),造成毒系物理傷害,并施加1層[中毒狀態(tài)]。使用后提升自身12%速度和10%物理傷害結(jié)果,持續(xù)4回合。 2) 增強(qiáng)門派技能[七尾蜈蚣],增加其可造成的傷害結(jié)果。 新效果:攻擊敵方單體目標(biāo),造成毒系物理傷害,若擊殺則施加3回合的[禁錮狀態(tài)]。攻擊目標(biāo)每有1層[中毒狀態(tài)],增加8%傷害結(jié)果。 3) 增強(qiáng)天書技能[蟲域],增加其可造成的傷害結(jié)果。 新效果:臨時(shí)提高20%速度使自身獲得4回合的飛蟻?zhàn)o(hù)體·蟲域且盾效果翻倍,吸收傷害,受到近身攻擊時(shí)反擊敵人并施加1層[中毒狀態(tài)](受到毒系傷害提高10%,每回合末受到毒元素傷害并降低內(nèi)傷,最多疊加3層,疊加層數(shù)越高,受到傷害越高),激活所有蟲域附屬星辰后,可激活該星辰。 4) 增強(qiáng)天書星魂技能[鉤吻·破],增加其可造成的傷害結(jié)果。 新基礎(chǔ)效果:非調(diào)息且存活時(shí),若沒有主動(dòng)對(duì)敵方造成傷害,則下次出手額外5%增加物理傷害。 鬼王宗 1) 增強(qiáng)門派天書技能[鬼陣],調(diào)整為無需在[瘋魔狀態(tài)]下也可使用[鬼陣]技能。 天道府 1) 增強(qiáng)門派技能[戍雄關(guān)],新增反傷能力,賦予其防守反擊的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值。 [戍雄關(guān)狀態(tài)]新效果:免疫每回合首次受到敵方直接傷害(狀態(tài)傷害除外)并反彈本次傷害的30%的傷害結(jié)果。增益狀態(tài) 2) 重做天書星魂技能[軍策·鋒] 新基礎(chǔ)效果:戰(zhàn)斗中,侵掠如火狀態(tài)下每點(diǎn)戰(zhàn)魂額外提高自身2%的物理傷害結(jié)果。 新聚輝效果:如果隊(duì)伍中只有一個(gè)天道府角色時(shí),施放門派技能擊殺目標(biāo)時(shí),有50%概率額外獲得1點(diǎn)戰(zhàn)魂。 3)重做天書星魂技能[戎馬·臨]: 新基礎(chǔ)效果:戰(zhàn)斗中,不動(dòng)如山狀態(tài)下每點(diǎn)戰(zhàn)魂額外減少自身受到的3%物理法術(shù)傷害結(jié)果。 新聚輝效果:如果隊(duì)伍中只有一個(gè)天道府角色時(shí),獲得戰(zhàn)魂會(huì)使下一次門派技能傷害結(jié)果提高5%。 為了進(jìn)一步增強(qiáng)神獸戰(zhàn)斗體驗(yàn),優(yōu)化神獸戰(zhàn)斗定位,對(duì)神獸夔牛、神獸小灰、神獸水麒麟、神獸饕餮、神獸功夫兔進(jìn)行如下技能改動(dòng): 1. 優(yōu)化神獸夔牛技能[蠻力猛擊]:強(qiáng)化[蠻力狀態(tài)]并同步優(yōu)化洪荒覺醒新效果: [蠻力狀態(tài)]新效果:下一次主動(dòng)攻擊提高20%物攻,同時(shí)對(duì)主目標(biāo)身后目標(biāo)造成本次傷害的50%傷害結(jié)果 洪荒覺醒新效果:如果自身1回合沒有獲得 [蠻力狀態(tài)],將在下一回合獲得 [蠻力狀態(tài)]。 [蠻力狀態(tài)],如果攻擊后沒有擊殺主目標(biāo),則降低主目標(biāo)10%的物理防御,持續(xù)2回合,負(fù)面狀態(tài) 2. 優(yōu)化神獸水麒麟技能[巨浪轟天],增加暴擊傷害結(jié)果 [巨浪轟天]新效果:對(duì)3個(gè)單位造成群體水系法傷,每次使用該技能時(shí)獲得1個(gè)水靈珠,每個(gè)水靈珠增加30%的法 術(shù)暴擊傷害。當(dāng)水靈珠個(gè)數(shù)達(dá)到3時(shí),下回合主動(dòng)釋放該技能必定暴擊,并清除所有水靈珠,進(jìn)場后立即獲得2個(gè)水靈珠。 3. 優(yōu)化神獸小灰技能[大顯神威],提升了技能傷害結(jié)果 [大顯神威]新效果:對(duì)目標(biāo)進(jìn)行2次物理攻擊。本次出手前如果沒有受到傷害,則提高30%物理傷害結(jié)果。 4. 優(yōu)化神獸饕餮技能[饕餮盛宴]:提升了5%法術(shù)吸血數(shù)值。 [饕餮盛宴]新效果:對(duì)3個(gè)單位造成群體毒系法術(shù)傷害,目標(biāo)氣血越高傷害越高。并吸收目標(biāo)所掉氣血的30%。 5. 優(yōu)化神獸功夫兔技能[擎天之械]:大幅提升[導(dǎo)彈]和[強(qiáng)化導(dǎo)彈]造成的傷害。 1. 優(yōu)化八兇炎魔技能[赤炎拳]:觸發(fā)赤炎拳時(shí),消耗自身等級(jí)*1的法力值。 2. 優(yōu)化神算子技能[神機(jī)妙算]:進(jìn)一步提升神機(jī)妙算的減速數(shù)值。 1. 調(diào)整坐騎·福滿兜心情技能[冰霜]: 新效果:統(tǒng)御靈獸造成傷害時(shí),有概率[凍傷](每次受到的治療量依次減少30%/40%/50%)主目標(biāo)2回合。觸發(fā)概率跟統(tǒng)御靈獸的靈點(diǎn)或力點(diǎn)相關(guān),最高80% 2. 調(diào)整坐騎·踏云騅心情技能[單騎救主] 新效果:每回合結(jié)束時(shí),若統(tǒng)御靈獸自身存活且召喚者倒地,有70%概率復(fù)活召喚者并恢復(fù)等級(jí)*5氣血,召喚者每場戰(zhàn)斗僅能被該效果復(fù)活1次。統(tǒng)御靈獸敏點(diǎn)≥等級(jí)*8時(shí),復(fù)活概率提升至100% 3. 調(diào)整坐騎·寒煙雪追云霞心情技能[風(fēng)起云涌] 新效果:統(tǒng)御靈獸主動(dòng)攻擊時(shí),若主目標(biāo)為靈獸,則有概率偷取隨機(jī)1個(gè)增益狀態(tài),每回合最多偷取2個(gè)。偷取概率跟自己靈點(diǎn)數(shù)有關(guān),最高概率為40% 4. 調(diào)整坐騎·追云霞心情技能[叫你打我],增加反彈的傷害數(shù)值。 新效果:統(tǒng)御靈獸被擊殺時(shí),將對(duì)敵方造成1次反彈傷害,反彈傷害跟統(tǒng)御靈獸的靈點(diǎn)或力點(diǎn)有關(guān)。 5. 調(diào)整坐騎·太平令心情技能[圣象沐恩] 新效果:統(tǒng)御靈獸釋放群體法術(shù)傷害技能時(shí),有較高概率額外增加1個(gè)目標(biāo),自身靈點(diǎn)數(shù)越高,觸發(fā)的概率越高,最高為70%。 6. 調(diào)整坐騎·玄雷影心情技能[撕裂] 新效果:統(tǒng)御靈獸主動(dòng)攻擊時(shí),有35%概率降低主目標(biāo)物防,持續(xù)2回合,降低程度跟自己的力點(diǎn)數(shù)有關(guān),最高降低等級(jí)*1.5。 1) 優(yōu)化青云門仙靈技能[劍引蒼龍],額外增加抗封能力。 額外新效果:劍引蒼龍狀態(tài)期間,如果當(dāng)回合沒有對(duì)敵方造成傷害,則下一回合增加3點(diǎn)的封印抗性,可疊加至3層,造成傷害后增加的封印抗性消失。 以上就是本期全部內(nèi)容,更多職業(yè)優(yōu)化,請(qǐng)鎖定葉子豬《夢(mèng)幻新誅仙》官方合作專區(qū)。 |
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