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星戰(zhàn)前夜晨曦:新人教學!炮術技能綜合講解

開始吐槽

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  新人大講堂,開課!

  萌新進階之路,已經給大家鋪好啦。

  希望能幫助新船長們快速成長,也歡迎各位老船長一同探討交流~

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  炮臺和導彈、無人機不同,這種武器在運轉的瞬間就會對目標造成傷害判定,在PVP戰(zhàn)斗中擁有極高的集火效率,可惜的是,炮需要注意的數(shù)值非常多,最佳射程、失準范圍、追蹤速度,這些數(shù)值都不是DPS,但卻會嚴重地影響DPS效率。

  為了能夠讓各位萌新飛行員更快的掌握炮的真髓,本篇文章將從技能、裝備等方面對炮進行詳細分析。

  一、炮臺相關的技能

  炮臺相關的技能可以統(tǒng)一分為兩類“針對單種炮臺的技能”和“影響所有炮臺的技能”,其中“影響所有炮臺武器的技能”幾乎是必學的,也被稱為“炮輔”即炮臺輔助技能,我們就先從這類技能講起吧。

  “射擊學”:炮最基礎的技能之一,每學習1級可以提高2%炮臺射速,訓練時間系數(shù)僅為1X,帶來的提升非常高,所有使用炮船的玩家都會選擇升到5級。

  “高速射擊理論”:射擊學的進階技能,每學習1級可以提高4%炮臺射速,訓練時間系數(shù)僅為2X,考慮到滿級20%射速的提升,強烈建議萌新學到5級。

  “航跡預算學”:每學習1級可以提高炮臺5%跟蹤速度,可以強化針對高速環(huán)繞艦船的輸出能力,降低打出低傷判定的概率,訓練時間系數(shù)為2X,由于該技能的5級會影響T2大型炮臺技能的學習,建議萌新學到5級。

  “受控點射理論”:每學習1級可以減少炮臺5%電容消耗,該技能對使用激光炮進行輸出的艦船極為重要,在滿級的情況下可以極大幅度地降低艦船電容壓力,訓練時間系數(shù)僅為2X,使用激光炮的飛行員可以考慮將該技能學到5級。

  “外科手術打擊理論”:每升1級提高炮臺傷害3%,在滿級的情況下可以提高炮臺15%的傷害,炮臺武器必學技能,訓練時間系數(shù)為4X,萌新強烈建議先點到4級,等基礎技能點全后記得補到5級。

  “彈道分析學”:每升1級炮臺失準范圍提高5%,該技能對激光炮以及混合炮的提升并不像米爾塔瑪炮臺的提升那么明顯,再加上該技能的訓練時間系數(shù)為5X,如果不使用米瑪塔爾炮臺學習到4級基本夠用。

  “精準射擊理論”:每升1級炮臺最佳射程提高5%,PVP、PVE都用得到的一項技能,最佳射程的提升意味著打得更遠,在戰(zhàn)斗中擁有更長的交戰(zhàn)距離,降低需要機動位移的頻率,在切換某些近炮彈藥后也能在較遠的位置命中目標。該技能的訓練時間系數(shù)為2X,萌新可以先學到4級,基礎技能學完后再補到5級即可。

  “針對單一武器的技能”同樣就有一定的共同點,每一項技能都分為“小型、中型、大型、旗艦級”、“T1基礎炮、T2專精遠炮、T2專精近炮”、“混合炮、激光炮、加農炮、裂解炮、電弧投射器”。

  接下來我們就以大型混合炮為例,介紹一下“針對單一武器的技能”都能帶來哪些提升。

  “大型混合炮臺研究”:每升1級提高大型混合炮臺5%的傷害效果,對使用大型混合炮臺的艦船來說提升非常大,由于是大型武器,訓練時間系數(shù)相對較高(5X),考慮到該技能學習到5級后可以解鎖T2專精技能分支,如果選擇使用混合炮的玩家還是有必要點到5級的。

  “大型磁軌炮專業(yè)研究”:每升1級可以提高大型磁軌炮臺2%的傷害效果,該效果僅對T2大型磁軌炮生效,是大型混合炮5級后的T2專精技能分支,同時也是使用T2大型磁軌炮的必備技能,帶來的傷害提升效果還算可以,但高達8X的訓練時間系數(shù)實在讓人吃不消,萌新先點到4級即可。

  “大型疾速炮專業(yè)研究”:每升1級可以提高大型疾速炮臺2%的傷害效果,該效果僅對T2大型疾速炮生效,是大型混合炮5級后的T2專精技能分支,同時也是使用T2大型疾速炮的必備技能,帶來的傷害提升效果還算可以,但高達8X的訓練時間系數(shù)實在讓人吃不消,萌新先點到4級即可。

  以上就是大型混合炮相關的全部3個技能,除此之外其他任何型號的炮臺均擁有1個對應的T1技能和2個對應的T2專精技能分支,除了三神裔武器以及新伊甸聯(lián)合陣線武器只有一種T2分支,這里就不再贅述。

  二、炮相關的裝備(不包括炮臺)提升炮臺屬性的裝備主要分為兩類,一類是直接提升傷害的,另一類是提升炮臺的射程以及轉速的。

  先來講講低槽的“武器升級”,這是提升炮臺DPS的主要手段之一,一艘PVE艦船通常會攜帶3-4個“武器升級”以提高艦船炮臺的DPS。

  炮臺的“武器升級”分為很多種,它們分別是“磁性力場穩(wěn)定器”、“回轉穩(wěn)定器”、“電弧弦調諧系統(tǒng)”、“散熱槽”、“熵輻射槽”,這些武器升級分別對應“混合炮”、“加農炮”、“電弧弦投射器”、“激光炮”、“先驅者炮臺”。

  上述武器升級不能超載,攜帶多個會導致增益效果遞減,在PVP艦船上通常只會攜帶3個以內。除了武器升級外,玩家還可以通過攜帶腦插、嗑增效劑、為艦船安裝對應武器傷害、射速船插提升艦船DPS。

  而另一種無法直接提升傷害的武器升級,分為中槽和低槽兩種,安裝在低槽的裝備名稱叫“索敵增強器”,該裝備的特點是作為被動裝備無法超載、無法安裝“腳本”,能夠全方面增加炮臺的跟蹤速度、失準范圍、最佳射程。

  安裝在中槽的裝備名稱叫“索敵計算機”,它是一種可以超載主動裝備,它在沒有使用腳本彈藥時的綜合效果比低槽的“索敵增強器”要弱一些,如果情況需要,玩家可為其更換特定的腳本彈藥,專門強化炮臺射程或追蹤速度,這時對應的屬性就會超越低槽的索敵增強器了。

  三、與炮相關的腦插和增效劑

  仿生腦插可以最大限度地提高“先驅者炮臺”造成的最高DPS,代價是每級循環(huán)提升的傷害系數(shù)會略微降低,簡言之:“先驅者炮臺”最高傷害提高,但到達最高傷害所需的時間會被拉長。

  除了仿生腦插外,玩家還可攜帶“射擊植入體”分類中的腦插提升射彈武器的DPS、武器射程、跟蹤速度,由于數(shù)量實在太多,這里就不一一列舉了。

  如果上述腦插還是無法滿足玩家的需求,各類“火槍藥劑”、“瘋癲增效體”、“抗藥的愛奧尼亞”、“墜落感增效體”、“夢囈增效體”就成為了提升炮臺輸出的最終手段。

  PS:活動相關的時效增效劑(如獵捕增效劑)因為具有時效性,無法作為常規(guī)戰(zhàn)備進行存儲,故不在此進行講解。

  四、總結

  炮船非常適合PVP,炮臺在發(fā)射后立刻就會對目標造成傷害判定,不像導彈、無人機那樣存在“飛行時間”,集火效率極高。

  當然它也有缺點,命中存在多種傷害判定,打出“致命一擊”這樣的高傷判定固然是好事,但像疾速炮這樣射擊距離很短的武器,很容易打出“擦過”、“輕輕擦過”,實際DPS比面板DPS低太多了。

  具體的炮臺命中公式如下:

  簡言之,我們可以利用目標標記裝置等裝備嘗試將目標的信號半徑放大,以盡可能確保炮臺命中造成高傷判定,但如果目標距離比最佳射程遠太多,想要打出命中判定都會變得非常困難。

  除此之外,目標的角速度和炮臺的追蹤速度也會影響炮臺命中目標的概率,這些都讓射彈炮臺在PVP中的下限變得非常低,一旦目標角速度與艦船炮臺的追蹤速度相差過大,射彈炮臺就會面臨幾乎100%無法命中目標的窘境……

  這時候,降低目標速度的停滯纏繞光束和提高炮臺追蹤速度的武器升級裝備或許比增加DPS的武器升級更有效果。除裝備之外,玩家還可以通過控制走位方向和自己與目標的距離來降低/增加自己與目標的角速度,雙方距離越近且方向夾角越大則相互角速度越大,反之則越小。

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