超激斗夢境
- 玩法類型:3D動(dòng)作
- 游戲類型:端游
各位英雄好!新角色電光已經(jīng)上線一段時(shí)間了,想必大家都完成了轉(zhuǎn)職吧!最近有英雄和探子妹說不懂電光轉(zhuǎn)職雷霆后怎么操作,探子妹當(dāng)然要為英雄們四處打探!還沒熟練上手雷霆的英雄們看過來!今天探子妹就邀請到了大神@櫻花細(xì)雨,通過他的攻略讓我們一起進(jìn)一步了解雷霆的玩法吧! 相關(guān):雷霆165覺醒后全技能的技能選取與裝備選擇>> 雷霆進(jìn)階攻略 前言 目前的新角色電光轉(zhuǎn)職——雷霆,相信還有很多玩家沒有玩法與思路。本期為理論派的技能流想法和推薦,給各位165之后的雷霆玩家提供一些思路,包括技能加點(diǎn)以及裝配符文推薦。以下內(nèi)容只做推薦~ 一、技能推薦 核心主動(dòng)技能 【殘光:雙形一閃】:建議點(diǎn)滿,40的充能,差不多要一半的被動(dòng),再加上9%的攻擊力加成性價(jià)比非常高。 【雷霆之舞】:建議點(diǎn)滿,傷害特別高,點(diǎn)三格后變成殘光屬性獲得被動(dòng)層數(shù),而且點(diǎn)滿最后一下必定暴擊。 【殘光:亂靈流】:建議點(diǎn)滿,傷害特別高,還能當(dāng)個(gè)小位移躲避的同時(shí)攻擊。 【殘光:反轉(zhuǎn)】:建議點(diǎn)兩格,變成永動(dòng)機(jī),使用消耗10充能加光強(qiáng),然后點(diǎn)兩格再補(bǔ)回來,而且用來刷覺醒前置也是非常好的,冷卻快,如果有的小伙伴喜歡用點(diǎn)滿多位移一次也是可以的。 【殘光:Z】:建議要么點(diǎn)三格要么點(diǎn)滿,點(diǎn)到第四格的時(shí)候Z的范圍變大,變得難控制,不過這個(gè)技能傷害挺高,如果用的好的話點(diǎn)滿也能當(dāng)個(gè)主輸出技能用。 【神經(jīng)元同步】:要么不點(diǎn)要么點(diǎn)滿,這個(gè)技能我沒有帶,不過用的話倒是挺好用,傷害也高,冷卻也快,如果喜歡用的話也可以點(diǎn)滿,也有不俗的傷害。 【超立方體】:建議點(diǎn)滿,不僅是個(gè)控制聚怪技能,而且傷害范圍特別大,有感電狀態(tài),十秒的冷卻點(diǎn)滿還能再減20%。 【電離場裝置】:建議點(diǎn)滿,有感電狀態(tài),而且傷害也算是比較高的,能夠回被動(dòng)層數(shù),雖然是個(gè)范圍固定技能,不過打持久出場的怪和打的慢的精英怪還是很有用的,比如奧德賽團(tuán)本這樣,而且搭配許多武器都有特別的效果。 【激光網(wǎng)】:建議點(diǎn)滿,雖然算是個(gè)清小怪的技能,打boss的性價(jià)比不能達(dá)到完美,不過起碼是個(gè)少有的脫手爆發(fā)技能,傷害也還算可以。 【宙斯計(jì)劃】:覺醒技能,建議點(diǎn)滿,爆發(fā)技能,而且釋放速度也很快。 ▲雷霆主要技能 以上為雷霆的主要技能推薦了十個(gè),大家可以根據(jù)自己的喜好選擇技能。另外以下技能也是可以參考一下的,雖然不夠好,不過特別情況也是需要用的。 【星辰爆散】:如果沒什么技能好用的話可以先帶著,清小怪用,也算是個(gè)清怪范圍技能,點(diǎn)兩格有眩暈狀態(tài),打小怪也算有個(gè)控制不怕被打,點(diǎn)滿后對精英怪有額外傷害,可是這技能打boss這類的精英怪等于等死技能。優(yōu)勢是范圍大,打小怪有控制清怪方便。劣勢是站樁,只要沒控到怪,怪打你你是掉血的,并不是無敵技能,而且冷卻時(shí)間長。 【電能沖鋒】:跑圖技能,也能點(diǎn)兩格當(dāng)做聚怪技能使用,傷害一般,之后的紅武有加成傷害,如果有紅武的話可以用這個(gè)技能。 【雷霆龍機(jī)】:傷害時(shí)高時(shí)低。 【電流注入】:和星辰爆散一樣,站樁技能,沒控到就等死,控到也算是個(gè)大范圍清怪技能。 【風(fēng)雷手里劍】:這個(gè)技能我認(rèn)為雷霆用的挺順手,而且可以用這個(gè)技能刷被動(dòng)也能刷冷卻,不點(diǎn)的話傷害也還可以,喜歡用的可以帶著。 被動(dòng)技能 【脈沖環(huán)】:核心被動(dòng)建議點(diǎn)滿,增加攻擊力,大多技能都需要用到。 【浮游炮支援】:核心被動(dòng)建議點(diǎn)滿,增加光屬性,并且浮游炮的攻擊也不低。 【殘光】:如果殘光有用超過4個(gè)就點(diǎn)滿,反之不點(diǎn),電流的傷害也不低,并且也可以用手里劍刷冷卻,主要加的還是殘光的傷害比較多。 【自體發(fā)電】:回藍(lán)技能,用藍(lán)快或者有新卡的大佬們有多余的點(diǎn)數(shù)可以點(diǎn)滿。 【導(dǎo)電】:核心被動(dòng)建議點(diǎn)滿,這個(gè)技能和殘光的釋放效果有點(diǎn)像,傷害也還可以,主要是增加攻擊力。 【雷甲】:看裝備,如果拿到了雷甲的那個(gè)武器的話,就需要點(diǎn)滿,那樣就會(huì)把空檔期縮短到8秒,不然會(huì)有13秒的空檔期。 【雷霆線圈】:核心被動(dòng),建議點(diǎn)滿,增加光屬性暴擊率和爆傷。 潛力技能 【智力強(qiáng)化】【暴擊率】【武器攻擊力】【暴擊傷害】智力主屬性,其他三個(gè)必點(diǎn)不多說,快攻的話如果有多余的點(diǎn)數(shù)可以點(diǎn),搭配神經(jīng)元同步用,技巧的話有幾個(gè)技能也吃技巧攻擊,如果有多余的點(diǎn)數(shù)也是可以點(diǎn)的。 技能總結(jié) 主要的被動(dòng)優(yōu)先點(diǎn),然后再去考慮主要的輸出技能,像覺醒,超立方體亂靈流這樣,比較常用冷卻短傷害高的技能,然后再過來點(diǎn)主要核心的潛力,點(diǎn)完后剩余的點(diǎn)數(shù)再去考慮其他的主技能。 輸出手法 連招方面的話由于大技能都是需要疊滿被動(dòng)才能打出最高的傷害,我們的殘光類型的小技能冷卻也還算可以,集能量也快,可以用【殘光:Z】和【殘光:雙形一閃】這樣的技能先起手,加攻擊弄幾個(gè)殘光出來,然后搭配一些像【殘光:亂靈流】這樣的技能,只要被動(dòng)滿了,可以用【電離場裝置】起手接覺醒【宙斯計(jì)劃】反正都要浮空,覺醒也是浮空就能釋放,可以直接不用下來銜接,并且覺醒要用掉全部的被動(dòng),用電離場也能直接無空閑的補(bǔ)充上來。 二、裝備推薦 武器 紅武主武器推薦【五方大帝:蒼龍帝】自帶增加所有技能傷害,并且冷卻快攻速快,手感好。 副武器高配版推薦【執(zhí)著的毀滅:固執(zhí)】【第二個(gè)自我】【耀眼光輝巴德爾】。根據(jù)主武紅武來看,覺醒應(yīng)該是龍機(jī)的,那么固執(zhí)應(yīng)該是電離場,自我應(yīng)該就是電能沖鋒,所以這三個(gè)應(yīng)該是不沖突的,由于主武也因?yàn)槲覀兯闶潜容^站樁流派的原因,電離場肯定是點(diǎn)滿加傷害加續(xù)航的,所以電離場的冷卻也是很有必要的,自我加的60技能傷害,肯定是需要的,我們技能流的話脈沖環(huán)肯定也是頻繁使用的,所以來個(gè)巴德爾加個(gè)技能傷害,也是合情合理。 然后固執(zhí)的下行位推薦【電子加速拳】也是電離場屬性,增加45%的光強(qiáng),其他兩個(gè)的話,也是作為推薦,能夠使用,可以參考一下都是增加30%的光屬性,另外提一下【超臨界堆芯熔化】這個(gè)雷甲被動(dòng)如果點(diǎn)到四格都還有8秒的空檔期,需要注意。 如果沒有以上的裝備的話也推薦使用【牢獄鑰鍵】過渡,算是輔助裝備,也有增加光強(qiáng),性價(jià)比比較高。 防具 防具粉裝的話推薦關(guān)于無盡異常狀態(tài)的套裝,因?yàn)槲覀冇凶詭Ц须娦Ч,所以這套裝的屬性與我們也是非常的契合。 金裝方面的話這里推薦三套: 比較偏向覺醒智力方面的技能套8智力+2平衡,這套有冷卻有主屬性,有技能傷害,有屬強(qiáng),算是比較平衡的。 這一套比較偏向背擊的3光+2紅+5人造人,比較契合雷霆的感電屬性,比較偏向針對技能攻擊做的推薦。 這一套比較偏向操作不能被攻擊的光屬性技能流,5平衡+2光+3紅。 當(dāng)然有的人也想用鷹眼的235,個(gè)人不太推薦,感覺這樣的性價(jià)比并不高,如果靠覺醒打傷害的話感覺還不如第一套那樣搭配好,不過想穿也是能這么穿的。 裝備詞條推薦 詞條方面主要還是要根據(jù)裝備來搭配,防御穿透如果沒滿就防御穿透優(yōu)先,然后攻擊時(shí)傷害加成或者稀有怪加成,然后就是看暴擊率和爆傷能拉滿就拉滿,如果爆傷比較高暴擊率低的話就提升暴擊率,暴擊率高爆傷低的話就提升爆傷。如果都低就去弄其他的詞條,都高的話也可以提升爆傷或者所有攻擊傷害和全部屬強(qiáng)強(qiáng)化,最后再去考慮主屬性和攻擊力這類的詞條。畢竟主屬性要是太低,這個(gè)百分比加了也是低的,也加不了多少,如果太高,那么加成也溢出了,也是沒什么用。 三、符文推薦 通用的這幾個(gè)為比較適合雷霆的屬性,如果能用盡量用。 以下為下行位的通用屬性,這些就需要根據(jù)實(shí)際情況來看了,看適不適合你自身的面板和打法來搭配。 通用的說完了,接下來分享一些比較好的雷霆專屬被動(dòng)符文。 以下為還可以用的一些符文,也可以看一看。 四、卡牌推薦 高配的話buff卡是必須的,最好就是這次的技能卡。 如果低配的話優(yōu)先建議使用純白的婚禮,然后是冬日,也可以用。 總結(jié) 雷霆目前也算是個(gè)新職業(yè),由于沒有打樁圖測試的原因,大佬們沒有那么快想好要怎么出裝搭配,這里就給大佬推薦一下個(gè)人的想法,雷霆這個(gè)職業(yè)的適應(yīng)性比較強(qiáng),有很多的位移技能,不過也因?yàn)檫@一點(diǎn),自身也算是比較脆的,被碰到不是大殘就是死,所以盡量少用一些站樁技能,能脫手盡量用脫手,站樁技能除非有把握你能不會(huì)死,不然盡量不用。 希望能夠幫助到大家,給大家提供一些想法,我們下期見。 更多職業(yè)攻略,請關(guān)注葉子豬超激斗夢境官方合作專區(qū)。 |
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