超激斗夢境
- 玩法類型:3D動作
- 游戲類型:端游
蝰蛇無論是技能形態(tài)還是武器符文方面,都很拉胯,挺下水道的,對于技能流,主流就是靠裁決刷新覺醒CD,但覺醒時間過長,團本boss的標記時間會縮水,圣痕只能吃一半,而碰撞火吃的更少。 所以征服是目前的蝰蛇唯一出路。 因為需要貼身輸出,征服的操作難度要大于技能流。 加點 所有主動技能傷害都不如平A,所以主動技能以增傷和觸發(fā)征服5件套效果為主,具體怎么分配點數,優(yōu)先被動,潛力,最后再主動技能。 基礎+主動 勾射10級【點出3發(fā),在實戰(zhàn)過程中,空放3次,立馬3層碰撞火,在平A過程中,勾射充能時間剛好能在碰撞火B(yǎng)UFF結束之前完成】【本人是一遍鼠標左鍵平A,一遍滑輪勾射,CD好了就放,維持碰撞火buff不斷】 隨心射擊20級 全彈15級【增加次數+攻擊力,20級那點傷害意義不大】 手槍旋轉20級,目標增傷6【脫手技能,打標記和增傷都不錯】 高光時刻20級【位移+保命,點滿的情況,CD好的快,保命更強些】 子彈洗禮1級【不是一夜狂奔,可以不點,卡CD用】 茱莉婭1級【卡CD】 黑色20級 槍線1或者20【沒雙星奶能卡藍就點滿,不卡藍就1級卡CD】 覺醒1或者20【沒雙星奶能卡藍就點滿,不卡藍就1級卡CD】 雙槍回旋鏢15級,目標增傷7【可點可不點,同樣意思,那點增傷意義不大,那個僵直夠我A多幾下。】 說下裁決15級,目標增傷5【個人選擇1級馬格南,碰撞火疊的更快,而且剩技能點,5的增傷意義不大】 截圖技能可以馬格南or回旋鏢換成1級響尾蛇or眼鏡蛇,主要為了卡CD。 被動 標記【1or15,跟圣痕沖突,主要為了標記概率】 后坐力可以選擇點滿,看個人點數分配!军c滿是8秒6攻速還有24閃避保命,推薦點滿】 反射本能不點,余下點滿。 潛力 敏捷,暴擊率,武器攻擊力,爆傷,快攻,點滿。 洞察力,因為槍斗術20級能額外增加最后一擊,一輪射擊能減3秒,點滿滿洞察黑色電影無縫銜接,但有時又影響征服5件套的CD時間,個人斟酌!窘ㄗh點3級及20,保持勾射不斷】 對于點數充足的朋友,耐力,生命律動,機動性選擇點滿。 符文 金色推薦: 圣痕,拉滿70%增傷【必打】 萬全準備,拉滿38%攻擊力 殘忍重器,拉滿稀有怪增傷45%【必打】 鍛煉,拉滿被動等級+3,槍斗術增傷2400%倍率左右【必打】 萬能,拉滿,全部技能+1,攻擊力+15【主要為了隨心射擊和槍斗術,氪佬必備】 昂揚,拉滿210爆傷 增幅,拉滿60屬強,減5屬抗【推薦,氪佬必備】 粉色推薦: 碰撞火拉滿90所有技能傷害【必打,且征服蛇必須學會疊層】 粉碎,破甲技能攻擊后,攻擊力20%,攻速8% 超然黑色電影,爆傷增加96【平民推薦】【打了昂揚可下】 槍斗術,平A增傷215% 超然隨心420%【必打】 紫色推薦: 滅絕,20增傷【獨立乘算,推薦】 終極隨心射擊,平A增傷330% 一些符文爭議 緘默法則,對平A不生效 超然槍刃,群友測試不吃征服,且格子不夠,沒必要糾結此處。 圣痕必打,與被動標記沖突,不觸發(fā)標記傷害,也不觸發(fā)標記的敏捷增量,所以標記建議點1或者15【15增加標記幾率45%和8.75%敏捷增量】 裝備搭配【缺失的部位看文字】 1,征服10件套 2,征服散搭——失衡鞋子,手鐲。征服頭衣,腰帶,項鏈,戒指,信使肩膀,手套,下裝 【失衡兩件套稀有怪增傷22%,全屬性增加21%,敏捷30%,爆傷20%,攻速20】 3,征服散搭——泰坦肩膀,鞋子,戒指,征服頭衣,腰帶,項鏈,信使手鐲,手套,下裝 【泰坦三件套,高額攻擊力加成】 3,征服5+2散搭——征服頭衣,征服5件套,信使手套和下裝,散搭征服鞋or失衡鞋or紅裝鞋 4,征服5+2散搭(紅裝)——征服頭衣,征服5件套,紅裝手套和下裝,散搭征服鞋or失衡鞋or紅裝鞋 【裝備特效就意義不大了,主要為了補攻擊時傷害】 推薦搭配征服10件套,5+2征服散搭or征服失衡散搭 【2+5是核心,5件套卡5CD觸發(fā)的900%倍率相當于2套超然隨心,你自己細品】 不推薦泰坦散搭的理由是,蝰蛇全彈入魂加15攻擊力,槍刃加18攻擊力,加速毀滅24攻擊力,再加上潛力的武器攻擊力,觸發(fā)暴擊的攻擊力加成,要是打上萬全準備就多38攻擊力,泰坦加成提升很少,還不如失衡散搭。 武器推薦: 金武 首推,一夜狂奔 4種武器里是有最高的基礎,特殊效果子彈洗禮配合手槍旋轉,可以一直打三維傷害。 觸發(fā)槍斗術的流淌非常容易。【流淌需要近身才能觸發(fā)】 缺點:攻速慢,手感非常拉稀,要近身輸出,很考研手法。 賞金獵人【本人沒有,有人測試說比天使好】 優(yōu)點:攻速快,平A總傷害比其他武器多800%倍率,能頻繁觸發(fā)標記傷害,打超然標記傷害不錯。 缺點:基礎低【比一夜傷害低40%,高強化差距更大】 紅武推薦 【紅武特效都拉胯,雖然阿克倫黃字很香,但是平A倍率太低,且基礎不如短管,傷害來說低于堤豐,對技能流阿克倫很友好,對平A來說滑膛槍就很一般】 首推堤豐 【高基礎,近身輸出范圍大,槍刃和流淌容易觸發(fā)】 阿克倫 【相比于堤豐,空射狀態(tài)下,阿克倫一輪射擊是1秒,堤豐是2秒,但在貼身狀態(tài)下,容易觸發(fā)各種條件射擊,如脫臼,會降低射擊效率,總體上不如槍斗術里的牽制射擊和流淌,仁者見仁吧】 輸出思路 保持標記存在 保持加速毀滅存在 保持碰撞火存在【重點】 全彈入魂3秒15%攻擊力。 能貼身,盡量貼身輸出,能多觸發(fā)槍刃和流淌的傷害。 能背擊盡量背擊,背擊多20%傷害,擁有全彈很好位移的。 征服5件套,由于普遍團本很難壓藍量,只能壓CD,黑色,槍線,茱莉婭,子彈就4種CD了,隨便接個其他技能如手槍旋轉,你就卡好5CD了。很容易。 具體怎么連招,看你們個人習慣了 一些補充 蝰蛇平A均是遠程,大部分技能都是遠程【包括裁決】 近程是雙重扣擊,槍刃。【用新春卡牌測試】 要是不需要奶的,則需要壓藍量,把覺醒,150點滿,藍立馬下20。 槍斗術,隨心射擊都是加算,與征服套的平A加成也是加算。(下面放圖結論) 無符文平A 一個隨心射擊平A 算出,49/30-1約等于63%,剛好。 一個隨心+槍斗術平A 算出,30*(1+0.65+0.55)=66W 關于平A符文的收益問題 只觸發(fā)紅腰帶,900%,打滿超然隨心420%的收益是42%提升,再打個終極隨心330%,終極提升23%,再打槍斗術215%,槍斗術提升12%。 紅腰帶+5件套1800%,打滿超然隨心420%的收益是22%,再打個終極隨心330%,終極提升14%,再打槍斗術215%,槍斗術提升8% 紅腰帶+5件套+紅手鐲2720%,打滿超然隨心420%的收益是14.8%(...下面以此類推) 所以觸發(fā)的征服套裝效果越多,平A符文的收益就越低,加上紅裝升級帶來的稀釋,槍斗術提升太小,因此舍棄,手法好的,亦可再舍棄終極隨心。 【后話:征服套的詞條是最難洗的,不要暴擊率這一項就打敗其他套裝和散搭,加上蝰蛇有黑色電影又不缺命中,若想打造極品,命中也不能要,打造極品的成本首屈一指,強度不如鐵拳,混子能力不如奶媽,且都是用征服套,亦不如后來者驅魔,所以若非真心愛這職業(yè),且走且珍惜】 |
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