大家好,我是一名普通驅(qū)魔師玩家,關(guān)于平a流驅(qū)魔師已經(jīng)陸陸續(xù)續(xù)有一些攻略。不過這些攻略都略微有些陽春白雪,本攻并不詳細(xì)討論武器、符文、詞條等一系列老生常談的問題,旨在以其他角度展示平A流驅(qū)魔師的一些細(xì)節(jié),歡迎指正。
目錄:
1、套裝選擇
2、輸出手法
3、收益分析
4、加點(diǎn)
5、Q&A
一、套裝選擇
在討論之前我們要先明白以下幾點(diǎn):
1、平a是技能,不是主動(dòng)技能,吃所有技能傷害和無屬性強(qiáng)化,不吃光屬性強(qiáng)化與相關(guān)光屬性被動(dòng)。
2、紙面百分比計(jì)算大致為:妖怪獵人x(1+符文百分比+征服者裝備百分比+泰阿百分比+卡牌百分比)
明白了以上內(nèi)容后,我們的套裝選擇主要分10件征服者與征服者散搭兩種。
我選擇了散搭其中的一種,征服者5件,失衡手鐲鞋子2件,敏捷褲子肩膀手三件
忽略10件套手鐲在團(tuán)本雙星奶的作用下幾乎無效,散搭與10件套主要差在5個(gè)技能CD的900%傷害,但額外帶來失衡兩件套非常不錯(cuò)的屬性和20層信使buff。然而信使buff是非常蛋疼的,每暴擊30次疊加一層,持續(xù)20s。讓我最終選擇以上散搭的原因僅供參考:日常本和團(tuán)本老一老二傷害是明顯沒有10件套高的,但是團(tuán)本老三老四都能較為穩(wěn)定的疊加信使buff,尤其是熟練團(tuán)本,有非常充裕的時(shí)間,并且肩膀和手可以雙疊加,也就是30次暴擊疊2層。另外武器必須選擇輪子,一輪攻擊有9段傷害,外加以上視頻中的夾雜技能手法,也能更快疊加信使buff。最后為了適配紅武泰阿梵風(fēng),以及保持柔韌性和修羅不斷,結(jié)合夾雜一些低抬手的技能,一定會(huì)點(diǎn)滿洞察減cd,這會(huì)導(dǎo)致監(jiān)控5個(gè)cd更加麻煩,而散搭會(huì)***作更加輕松,上限也更高。
當(dāng)然還有其他散搭方式,我想說沒有人能斷定10件套和散搭,或是哪一種散搭是最好的,因?yàn)楦愕脑~條洗練有關(guān),征服者10套或者說任何10件套的詞條都是偏科的,需要靠你的詞條補(bǔ)充,門檻較高適配財(cái)力寬裕的玩家,而散搭更適合平民。
二、輸出手法
拋磚引玉先放一段視頻演示:
在上面的視頻中我展示了一些減少驅(qū)魔師普攻間隔的手法,當(dāng)我們仔細(xì)觀察會(huì)發(fā)現(xiàn),輪子的平A一共有4段,分別是前兩段較小的輪子,第三段較大的輪子
第四段兩個(gè)弧形符咒
其中80%的傷害集中在第三下,第四下的符咒來源于妖怪獵人傷害非常低,卻耽誤了我們的輸出時(shí)間
所以我們采取平a三下就放脫手技能來取消第四下和平A后搖來爭(zhēng)取輸出,視頻中可看到,完整平A4輪大約5.8秒,使用此種手法后,平A4輪約4.2秒,并且還有技能傷害。主要使用的技能有落雷、祈風(fēng)、退邪箭,這些技能幾乎脫手或者前后搖非常短,并且落雷和祈風(fēng)可以幫助疊加信使buff,退邪箭能夠無縫觸發(fā)粉碎,都各有用處?梢哉f熟練掌握后秒傷提升約20%,并且配合散搭和點(diǎn)滿洞察,更快的回復(fù)落雷又不需要監(jiān)控大技能CD。
所以總結(jié)下來,你需要提前上好buff進(jìn)去繞道boss背后,使用掠影配合洞察無縫觸發(fā)柔韌性,在7-8秒時(shí)間內(nèi),使用以上手法輸出,不要使用額外花里胡哨的技能尤其是大象和飛天,配合boss轉(zhuǎn)向,再次使用掠影或者牽引調(diào)整位置,不需要分神在意粉碎。也許我的分?jǐn)?shù)不夠高,只有5.7,但我能跟6萬分的畢業(yè)驅(qū)魔打大致相同的秒傷。
三、收益分析
某屬性的提升估算大致為:該屬性詞條/(現(xiàn)有該屬性詞條總和+1),當(dāng)然這些都是大佬們考慮的事情,因?yàn)槲覀兤矫窆馐窍闯?-5個(gè)有用的詞條都比較困難,沒有雙爆傷,但是洗出了敏捷和7%全屬性,你能不要嗎?當(dāng)然不可能,所以裝備沒什么好展示的,也不是能參考。在了解了大致收益計(jì)算后,只需要考慮符文和卡牌了。
在符文方面優(yōu)先考慮,昂揚(yáng)、萬能、鍛煉,因?yàn)轵?qū)魔的攻擊力與敏捷加成都非常高,再加上我們這套散搭,所以爆傷、技能+1就顯得非常厲害。其他我們來考慮性價(jià)比,必不打的符文有:輝光、灼爍、月萃、附魂,不能說提升很小吧,只能說毫無卵用。不推薦打的符文:臨戰(zhàn)(觸發(fā)有備無患后+10攻速50暴擊),只能一半時(shí)間觸發(fā),大約不到15秒,因?yàn)槠絘不可能一直放弓術(shù),大佬十幾秒也許夠了,但是大佬為啥要打這個(gè)?格子太多了嗎?,平民更不推薦,攢攢錢打昂揚(yáng)吧,要不打狩獵吧(平a最后一下+50暴擊50爆傷)。最后剩下的超然妖怪獵人、粉碎、出征等其他通用都可以,看著補(bǔ)。
卡牌方面,我并沒有抽新卡,由上面的公式可知,2件套提升5%左右,新年屯的300張卡全抽日常池一張冬日都沒有。打冒險(xiǎn)團(tuán)本建議帶2件冬日和其他2件超越最高的,比如婚禮兩件,打熟練團(tuán)本建議全冬日。
四、加點(diǎn)方式
加點(diǎn)我感覺比較隨意吧,僅供參考。
五、Q&A
1、驅(qū)魔師整體強(qiáng)度怎么樣?
整體在幻神之下,平A流普通T1水平,技能流T2水平,還好紅武不想槍炮那樣惡心你,除了短工都各有特點(diǎn)
2、如何培養(yǎng)角色?
務(wù)必白嫖每周的粉石頭,金石頭,活動(dòng)盡量參與,做自選箱子。找公會(huì)多社交社交,臉皮厚點(diǎn)混自強(qiáng)團(tuán),雖然我2個(gè)號(hào)全勤打團(tuán),但是到現(xiàn)在沒出過紅裝,下周也夠1400材料換紅武了。把錢花在刀刃上,套裝選擇>符文>詞條>強(qiáng)化。
3、團(tuán)本能打多少?
我不敢說,怕策劃,怕背鍋。燃燒盆地每周末跟朋友開金團(tuán),穩(wěn)定15分鐘不過包推歡迎來。
4、團(tuán)本老四丟傷害嗎?
不丟,或者丟的少,有些技巧,站在某些特定的位置打拳頭的特定位置,具體而言往外站站,打大拇指根部,讓奶的柱子放遠(yuǎn)點(diǎn)。
5、打團(tuán)如何快速疊引渡人?
不打怪沒事干就用掠影、牽引,陰陽,固定疊一個(gè)靈魂,走路不好好走,用技能走,采用帖子里的手法,落雷,鬼箭,退邪,掠影,打到老二之前就滿了
6、洗詞條優(yōu)先級(jí)?
爆傷和穿透是最優(yōu)先的,因?yàn)槿珜購?qiáng)進(jìn)圖還有奶可以提升
其他問題可留言,如有錯(cuò)誤請(qǐng)指正。以上就是全部?jī)?nèi)容,更多精彩請(qǐng)關(guān)注葉子豬超激斗夢(mèng)境官方合作專區(qū)。
|