超激斗夢境
- 玩法類型:3D動作
- 游戲類型:端游
大家好,我是圖靈根叔,服務器:糖果屋,專精赤面鬼,斗魚主播,擅長看號數(shù)據(jù)分析、收益計算、屬性搭配。 從玩DNF、天刀、逆水寒,到超激斗,我都喜歡專精玩一個職業(yè),無論這個職業(yè)加強還是削弱,熱愛就完事了。 關(guān)注我,這里有最全的赤面鬼攻略,以及各種深度游戲攻略、實戰(zhàn)視頻。 關(guān)于近戰(zhàn)傷害、遠程傷害,一直都是玩家關(guān)心的問題,因為這個涉及到魂石的選擇。而官方?jīng)]有明確指出技能是近戰(zhàn)還是遠程,全靠玩家自行摸索。 在以前,要測試出某個技能是近戰(zhàn)傷害,還是遠程傷害,要通過調(diào)整屬性,記錄大量傷害數(shù)據(jù)才能得出結(jié)論。自從新版本出了這套卡牌,讓測試變得更方便了。 只要帶兩張卡牌即可,記得在【游戲選項】里選上卡牌效果觸發(fā)提醒 如果在左上角出現(xiàn)了這個圖標 或者在下方的BUFF欄出現(xiàn)了這個BUFF,代表剛才的傷害屬于遠程傷害,否則就是近戰(zhàn)傷害(持續(xù)傷害除外)。 經(jīng)測試,赤面鬼技能屬性如下: 赤狼碎第1段、颶風,屬于遠程傷害(無論離怪多近,都會觸發(fā)卡牌效果) 其余主動技能,包括雙劍揮舞,全屬于近戰(zhàn)傷害 另外 失衡小崩潰、鬼刀的聲爆,屬于近戰(zhàn)傷害 失衡大崩潰、符文【敵我】的劍氣,屬于遠程傷害 赤涌,屬于持續(xù)傷害。(是一種施放于目標后,在一段時間內(nèi)持續(xù)對目標造成傷害的技能) 目前的測試,可以發(fā)現(xiàn)遠程傷害都是脫手技能。 結(jié)論: 赤面鬼可以大膽使用近戰(zhàn)傷害的魂石了 各位先別急著走,葉子豬超激斗夢境2月新服【蘇生暗影】活動開張啦,如果你是從來沒有玩過超激斗夢境的新玩家,打算體驗一下這款游戲的話,可以先加群(點擊此處一鍵加群>>),我們會有額外獨家福利提供,這些福利可以讓你更順利的體驗游戲。 如果你是老玩家也想去新服重新開始發(fā)展的,也可以選擇加群領(lǐng)福利喲。 |
[編輯:大主顧] 本資訊及文章僅代表發(fā)表廠商及作者觀點,不代表葉子豬本身觀點!