超激斗夢(mèng)境
- 玩法類型:3D動(dòng)作
- 游戲類型:端游
各位英雄好! 又到了策劃答疑的時(shí)間! 近期探子兄收集到了一些英雄們的建議與問(wèn)題,包括許多英雄一直關(guān)注的陰影木偶師職業(yè)平衡方案等。事不宜遲,且聽(tīng)策劃們是如何回答這些問(wèn)題的吧! 陰影木偶師還改不改了?啥時(shí)候再加強(qiáng)?! 林玄武:會(huì)改。之前對(duì)陰影木偶師的調(diào)整只是初步調(diào)整。我們?cè)谡{(diào)整后也收到不少英雄的建議,再次調(diào)整已提上日程。 接下來(lái)會(huì)對(duì)陰影木偶師的部分核心技能進(jìn)行調(diào)整,具體包括以下這幾個(gè)方面: 1.優(yōu)化覺(jué)醒釋放條件; 2.無(wú)屬性技能優(yōu)化為附帶暗屬性 模仿:命運(yùn)交疊 模仿:換位 命令:恐怖萃取 模仿:隱秘十字 模仿:次元斬 模仿:狼之追悼 3.整解【解放:陰影木偶】 回調(diào)對(duì)致命傷害1、2的暴擊率和傷害量的修改。 致命傷害 I 暴擊率 5% -> 10% 暴擊傷害 15% -> 35% 致命傷害 II 暴擊率8% -> 12% 暴擊傷害 25% -> 35% 回調(diào)對(duì)持續(xù)時(shí)間和冷卻時(shí)間的修改 持續(xù)時(shí)間 10秒 -> 20秒 持續(xù)時(shí)間仍然受技巧屬性影響 冷卻時(shí)間 50秒 -> 100秒 4.上調(diào)【命令:蜂擁而至】的暗屬性強(qiáng)化 暗影馴化中的暗屬性強(qiáng)化提升10% 5.調(diào)整【命令:突出】在PVP里的受擊反應(yīng) 調(diào)整為:即使受擊者不是硬直狀態(tài),也可以使其浮空。 符文太多了倉(cāng)庫(kù)不夠用,趕緊擴(kuò)容倉(cāng)庫(kù)啊! 陳青龍:在做了在做了! 符文上線后,我們收到了很多關(guān)于倉(cāng)庫(kù)擴(kuò)容的建議和催促,已經(jīng)在緊急開(kāi)發(fā)中了。。∵請(qǐng)各位英雄再耐心等待一段時(shí)間,稍安勿躁! PVP調(diào)整等一個(gè)下文,感覺(jué)現(xiàn)在還是不夠平衡,有的職業(yè)上去就秒殺了。 王白虎:PVP平衡一直是我們重點(diǎn)關(guān)注的部分,考慮到部分職業(yè)在PVP和PVE這兩個(gè)不同環(huán)境下的表現(xiàn)差異非常大,在近期的更新中,我們也針對(duì)一些職業(yè)進(jìn)行了不同程度的調(diào)整。 職業(yè)平衡是需要一步步改進(jìn)、磨合的,開(kāi)發(fā)組也很希望英雄們多提意見(jiàn),例如此前陰影木偶師的調(diào)整,會(huì)針對(duì)大家的反饋?zhàn)龈钊氲恼{(diào)整優(yōu)化,爭(zhēng)取為大家創(chuàng)造出一個(gè)講究操作與技術(shù)的競(jìng)技場(chǎng)環(huán)境。 |
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