藍(lán)鷹這個職業(yè)目前到了180級之后,或者在160級粉裝階段的打法比較單一且固定,在霸榜各種征服者難度副本、每日挑戰(zhàn)的同時,在PVP也很強(qiáng)勢,當(dāng)然PVP需要另一套思路,本文暫且不表。
目前在PVE領(lǐng)域,藍(lán)鷹基本上要保證爆炸輸出的同時,為隊友起到一定的輔助/保護(hù)/增幅作用,可以說一個正常藍(lán)鷹參與的副本,肯定是等于比帶別的職業(yè)更好打的。在這里給剛接觸這個職業(yè)的玩家提供一下思路。
文中的圖片點法僅供參考,詳情請看文字說明。
核心玩法
藍(lán)鷹的玩法其實非常簡單,核心思路就是通過電鰻獲取泡泡然后通過水龍彈進(jìn)行攻擊。
在這期間可以使用白鯨船/深海漩渦進(jìn)行聚怪AOE。
在BOSS戰(zhàn)時,可以通過大海嘯/水之祭壇/喚水等強(qiáng)化手段,開啟覺醒技能進(jìn)行水龍彈無限射達(dá)到快速秒殺BOSS的效果。
水龍彈這個技能本身有CD,通過消耗1(地面)/3(空中)個泡泡進(jìn)行重置CD,所以在使用水龍彈的時候我們有一個原則,那就是在0泡泡時停止使用,防止水龍彈進(jìn)入CD導(dǎo)致斷檔。
假如你在0泡泡時使用電鰻獲取泡泡接無限水龍彈,請確保電鰻已經(jīng)為你獲得了一個泡泡再開始水龍彈,因為電鰻給泡泡有時會有一些輕微的延遲。
在組隊作戰(zhàn)時,除了輸出,請盡量給更多的人使用喚水/海之祭壇進(jìn)行強(qiáng)化與回復(fù),也能最大化發(fā)揮喚水的減CD效果。
核心擺放技能
水龍彈:主要泡泡消耗技能與核心輸出技能,所有強(qiáng)化和特效的核心。點滿。
彈射電鰻:主要的泡泡獲取技能,并且能在低壓副本比如龜裂中一鍵清圖,也可用于很方便的觸發(fā)各類背擊特效。點滿。
喚水:短CD范圍回血強(qiáng)化技能,并且可以用于刷新自己所有技能CD。點滿。
深海旋渦:聚怪控制/AOE技能。點滿,大后期成型或非需求場合可以不放不點這個技能,將技能點放到別處,看個人追求。
水精靈:用于給喚水增加觸發(fā)減CD效果與嘲諷挨揍,一般點到2級(出第二個被動)即可。
海之祭壇:增傷回復(fù)二合一技能,點到三級即可。
大海嘯:增傷移速二合一技能,不用點額外被動,配合爆發(fā)使用。
白鯨船:AOE/位移/控制技能,點出二級用于破金剛不壞,但是切記不要用這個技能與金剛不壞的沖鋒BOSS對撞。
虎鯨大叔:無敵/位移技能,用于逃離危險地帶或者暫時免疫某些傷害。
珍珠中的加勒比海:覺醒技能,點滿,核心價值是其中的增傷與泡泡無限(需要覺醒12)可以和水龍彈達(dá)成聯(lián)動。
水型屏障:范圍無敵/位移技能,點出1級飛隊友被動即可,之前有BUG用了以后會損失三個泡泡,現(xiàn)在貌似沒完全修復(fù)。
被動與潛力
潛力方面,首先我們追求暴擊/爆傷與智力這三個屬性,前期點數(shù)不足時,先追求智力與爆傷,其中智力先點3級,后期滿。
我們也可以補(bǔ)一些武器攻擊力,前期可以先點到3。
如果你的命中率不足30%,需要追加2級敏捷來保證,因為如果你的電鰻MISS的話,會直接打亂你的整體循環(huán)。
命中不足也會對你水龍彈的質(zhì)量大打折扣。
被動這里,我們需要將泡泡點到4級獲得5泡,海之氣韻前期點2級,后期點滿增傷,完美一擊點滿用于獲得BUFF與減少技能CD,海洋守護(hù)者點4級,水之祝?梢栽诤笃邳c滿,前期裝備和強(qiáng)化不夠不必追求。
粉裝
粉裝可以用泥漿派對/孩子王套裝過渡,武器選擇首領(lǐng)霰彈槍,能直接增益水龍彈。
武器小技能有水龍彈增傷/彈射必然是好的,但是也不必追求。
目前粉裝階段只要劇情到位,找人帶奧德賽的話沒必要刷到粉裝畢業(yè),直接搞金裝。
金裝
武器選擇高壓深海槍,可以把水龍彈進(jìn)化為水龍炮,大幅度提高寬度和傷害,飛行速度會降低。
輔助一些的武器可以選擇夏威夷風(fēng)景浮標(biāo),讓電鰻彈到隊友身上時立刻釋放喚水,觸發(fā)所有聯(lián)動效果,加血輔助效率一流。
套裝方面,可以走水強(qiáng)流,選用大洋人的好奇心/大洋人的好勝心/大洋人的冒險心/大洋人的進(jìn)取心這樣的輸出向組合。
這一套本身海妖用可能收益更大一些,但是由于藍(lán)鷹的核心技能基本也都是水傷,所以也可以用。
當(dāng)然,也可以用智力強(qiáng)化方向的生命權(quán)能/新綠生命/生命女神套裝,全面強(qiáng)化輔助和輸出能力,涉及這些套裝的部位都可以是現(xiàn)階段藍(lán)鷹的畢業(yè)裝,可以放心大膽的洗屬性強(qiáng)化。
至于這些套裝的效果具體是什么,等你拿到了你自然就知道了,畢竟沒拿到告訴你也沒啥大用。
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