今天給大家?guī)?lái)一份超激斗夢(mèng)境鷹眼加點(diǎn)的詳細(xì)攻略,希望對(duì)能想深入了解這個(gè)職業(yè)的小伙伴一點(diǎn)幫助。
裝備搭配
前期任務(wù)圖什么的,就不解釋了,相信公測(cè)這么久大家已經(jīng)有了一定心得,沒有達(dá)到160級(jí)以上的,也在貼吧看了各種攻略與大神講解,那么我來(lái)分享一下鷹眼160級(jí)之后,從粉裝本開始到四天王周本,應(yīng)該如何加點(diǎn)與裝備的選擇。
核心裝備
武器選擇
首先是武器選擇方面,粉裝的畢業(yè)武器我認(rèn)為有兩個(gè),刷圖永遠(yuǎn)第一個(gè)選榴彈發(fā)射器,沒有之一,超高攻擊力,強(qiáng)化收益也高,戰(zhàn)斗力加成爆表,其他任何武器都不推薦!
其中蘇格蘭獵鹿犬的武器特效:D4轟炸機(jī)增傷80%,也讓這把武器毫無(wú)爭(zhēng)議肯定是畢業(yè)武器。而邁斯納效應(yīng)的武器特效:T2鏈接者,其作為鷹眼比較核心的技能,持續(xù)時(shí)間增加30%=1.2秒,50%束縛敵人,憑借此特效,這把武器也勉強(qiáng)算是粉裝里的畢業(yè)武器(其他的榴彈發(fā)射器的技能CD過長(zhǎng),不是很推薦)。
裝備選擇
英雄達(dá)到160級(jí)之后,任務(wù)差不多也到了高地,第一個(gè)粉裝本,這個(gè)時(shí)候有一個(gè)鷹眼玩家最最最重要的選擇,這可能關(guān)乎你的游戲體驗(yàn)。
整個(gè)游戲進(jìn)程唯一一個(gè)粉裝自選箱子,一定要留好,鷹眼中期的核心裝備,草原戰(zhàn)士頭盔!
草原戰(zhàn)士頭盔的特效,破招攻擊時(shí)有2%的幾率生產(chǎn)法力靈魂!鷹眼作為一個(gè)超級(jí)高攻擊頻率的職業(yè),觸發(fā)頭盔特效時(shí),尤其是怪物霸體攻擊階段,能瞬間從空藍(lán)回到滿藍(lán)!!(別說什么你藍(lán)藥多得吃不完!我大號(hào)因?yàn)闆]有選擇這個(gè),商城220寶石=100瓶的藍(lán)藥已經(jīng)買了起碼不下10次了。)
這件衣服特效回血也很猛,BOSS不能秒你的時(shí)候,甚至可以一直扛著BOSS打,空血瞬間滿血,誰(shuí)用誰(shuí)知道!
如果副本里爆不到,就去重鑄,重鑄不出來(lái),就去刷材料硬換,沒有武器,也不能沒有草原戰(zhàn)士。
套裝選擇
裝備方面既然選擇了草原戰(zhàn)士?jī)杉祝?dāng)然是以撿靈魂球的套裝最為合適。
偷獵者+咒術(shù)師+先鋒信物套裝,無(wú)雞肋的套裝效果,全都是有用的詞條,最關(guān)鍵的是增加了技能傷害。目前大部分玩家都會(huì)湊夠分之后跳過粉裝副本轉(zhuǎn)而去刷傳說本,奧德賽。其實(shí)湊齊了的粉裝實(shí)際戰(zhàn)力不比散件傳說弱。
再次套用大神的最終傷害公式:傷害計(jì)算是技能倍率 * 攻擊力 * (主屬性 / 100) * (1 + 傷害增加) * (1 + 傷害增幅/200)* (1 + 所有屬性傷害)* (1 + 攻擊時(shí)傷害增加) * (1 + 稀有怪物增加) * (1 + 遠(yuǎn)程傷害)* (1 + 水屬性強(qiáng)化)
有興趣的小伙伴可以自己算一下傷害問題。
技能加點(diǎn)
轉(zhuǎn)職技能
引擎噴射:其他所有技能都沒有引擎噴射重要!起飛狀態(tài)中增加召喚攻擊力60%,說這個(gè)是最核心的技能一點(diǎn)都不為過。這個(gè)技能也是為什么一定要選擇草原戰(zhàn)士套裝的最主要原因,非常耗藍(lán),極其耗藍(lán)!移動(dòng)中每秒消耗84點(diǎn)法力值,總共3000多點(diǎn)藍(lán),邊飛邊放技能5秒空藍(lán)。引擎噴射有個(gè)小技巧,因?yàn)槿绻恢辈粍?dòng)的話會(huì)落地,如果位置安全可以連著釋放技能,釋放技能期間是不會(huì)落地的。
D0大黃蜂:境界12之前可以加滿,但是境界12之后極其缺少技能點(diǎn),所以舍棄了大黃蜂,傷害中規(guī)中矩,清小怪不是很給力,打BOSS也不是很給力,但是傷害又湊合。
D1監(jiān)視者: 直接拉滿,持續(xù)時(shí)間25秒,單架每秒傷害569%,三架1707%每秒,可以全程保持。配合全程保持的D4,清小怪,打BOSS無(wú)所不利。
D2毀滅者:前期我還加這個(gè),但是到了后期難度本,不說BOSS各種大范圍技能,就連小怪都能上去兩刀砍爆,所以我放棄了D2。
T3震擊器:起飛釋放基本無(wú)讀條,大范圍高傷害加感電,配合被動(dòng)電流涌動(dòng)清小怪無(wú)壓力,點(diǎn)滿了CD也不是很長(zhǎng),還可以配合技能秒BOSS,誰(shuí)加誰(shuí)知道。
D3蘭斯:第一道激光高額傷害,點(diǎn)滿11877%,第二臺(tái)落地還能重置第一臺(tái)的攻擊間隔,點(diǎn)滿。
D4轟炸機(jī):必須點(diǎn)滿,全程六架持續(xù)輸出。
科洛薩斯炮:點(diǎn)出增加范圍或者點(diǎn)滿,如果武器有這個(gè)技能的特效的話,就點(diǎn)滿,兩個(gè)大拳頭對(duì)對(duì)碰,傷害爆炸。
矢量光炮:必須點(diǎn)滿,高傷害且大范圍感電。
D6科羅薩斯:核心BOSS輸出技能,點(diǎn)滿不解釋。
被動(dòng)技能
統(tǒng)治者:這個(gè)要好好講一下,首選傷害很低,觸發(fā)之后打傷害需要A一下(起飛狀態(tài)也可以A出來(lái)統(tǒng)治者的被動(dòng))其次,這個(gè)技能是有智力百分比加成的,一級(jí)0.4,點(diǎn)滿的話智力加成其實(shí)也還可以,但是技能點(diǎn)極其缺乏,有幾千本技能書的大佬可以點(diǎn)滿。
智能作戰(zhàn):PK用的,不打PVP可不加。
動(dòng)能轉(zhuǎn)換:移動(dòng)100米之后A一下暈眩敵方,點(diǎn)滿還有沉默,點(diǎn)滿的情況下增加16.5%攻擊力(不點(diǎn)增加6.05%),觸發(fā)比較麻煩,起飛狀態(tài)不能平A,A統(tǒng)治者被動(dòng)也不觸發(fā),不建議點(diǎn)。
零件再利用:個(gè)人選擇不點(diǎn),嘗試過點(diǎn)滿,掉的零件也不多,點(diǎn)滿也跟不上回藍(lán),沒有草原戰(zhàn)士套一半好用,還浪費(fèi)那么多技能點(diǎn),選擇不點(diǎn)。
電流涌動(dòng):感電連鎖閃電,傷害雖然很低,但是觸發(fā)頻率很高,傷害也很客觀。而且點(diǎn)滿增加19%全屬性強(qiáng)化,玩到現(xiàn)在,全屬性強(qiáng)化是一個(gè)很難獲取的屬性,必滿!
高科技指揮官:點(diǎn)滿5層,總共可以增加22%智力,還加無(wú)人機(jī)持續(xù)時(shí)間,必滿。
無(wú)人機(jī)升級(jí):核心覺醒被動(dòng),必滿。尤其是點(diǎn)10點(diǎn)之后,隊(duì)友打死的怪也能加經(jīng)驗(yàn),肯定可以升到最高級(jí),點(diǎn)15級(jí)每級(jí)增加無(wú)人機(jī)4.57傷害,可以升5級(jí)。
潛力加點(diǎn)
智力強(qiáng)化:首先這個(gè)潛力點(diǎn)的成長(zhǎng)是固定數(shù)值!我永遠(yuǎn)只點(diǎn)亮第一個(gè)2.5%智力,要點(diǎn)亮第二個(gè)2.5%還需要7點(diǎn),7點(diǎn)換來(lái)500點(diǎn)法力值上限+50點(diǎn)智力+2.5%智力,我拿去點(diǎn)統(tǒng)治者還能加2.8%呢,還能加加統(tǒng)治者的傷害。
暴擊率:一直說這個(gè)游戲暴擊幾率有上限,但是我點(diǎn)滿才百分之30多,上限跟我沒關(guān)系,而且點(diǎn)滿觸發(fā)暴擊的時(shí)候還能加11.5%攻擊力,而且還有6%防御穿透,我選擇點(diǎn)滿。
武器攻擊力:不點(diǎn)加6%,點(diǎn)10點(diǎn)加16%,按照我的武器來(lái)的話,200來(lái)點(diǎn)攻擊力,個(gè)人感覺收益很可觀,所有技能都能吃到這200點(diǎn)攻擊力的收益,必須要點(diǎn)。
集中力訓(xùn)練:可以點(diǎn)5點(diǎn),第二個(gè)圖標(biāo)吟唱完成后增加5%傷害,我現(xiàn)在沒技能點(diǎn),暫時(shí)沒點(diǎn)。
機(jī)動(dòng)性:刷金幣小號(hào)可以點(diǎn)滿,開著D1、D4跑圖快點(diǎn)。
暴擊傷害:直接拉滿,無(wú)須解釋了。
洞察力:減CD的話,我目前的加點(diǎn)方式,沒啥技能需要減CD的,D1 D4全程持續(xù),大技能一趟副本就放一次,也沒啥減的必要,鷹眼能吃到減CD的技能太少了,陷阱流的可以點(diǎn)。
幸運(yùn):刷金幣的小號(hào)必點(diǎn),我有倆小號(hào)職業(yè)跑圖每日挑戰(zhàn),點(diǎn)滿機(jī)動(dòng)性跟幸運(yùn),2W7分打普通,進(jìn)圖之后起飛+矢量光炮湊D4轟炸機(jī)數(shù)量,之后開著D1 D4一路奔跑就是了。
本期攻略到這里就結(jié)束啦,感謝各位觀眾老爺觀看!以上純屬個(gè)人觀點(diǎn),大家覺得有不完善的話可以提出更好的建議哦。
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