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去月球

去月球

30.03MB 像素 唯美 劇情向

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    游戲簡介

    【去月球】去月球是一款像素畫風(fēng)的劇情向休閑游戲,去月球游戲采用像素畫風(fēng)打造了很多唯美的游戲畫面,給玩家?guī)碜畎舻囊曈X享受,此外,去月球游戲還擁有多首備受贊譽(yù)的背景音樂,游戲的敘事手法非常獨(dú)特,每個(gè)玩家都能沉浸其中,盡情體驗(yàn)感人的劇情故事,劇情故事高度濃縮,前期埋下了很多伏筆,讓劇情再度升華。

    去月球劇情

    本作是以第三人稱視角進(jìn)行游戲,借 Sigmund「人生重建機(jī)構(gòu)」的兩位專業(yè)博士的視角,幫助老人-John 實(shí)現(xiàn)去月球的最后愿望,在不斷拾取修復(fù)記憶碎片中,慢慢地了解到 John 與他的愛人 River 的從相遇到相愛的感人故事,而結(jié)局更是令人動(dòng)容、潸然淚下。稱為神作并不夸張,即使它的『游戲性』不高,操作也略微生硬,但這都不能阻擋它成為多數(shù)人心中的一款神作。

    于我,也會在心中給它保留一份獨(dú)特的位置。悲劇片里常愛用喜劇手法來對比映襯,游戲里,作為氣氛調(diào)節(jié)劑也好,或是用來反襯這對悲情戀人也好,Neil 和 Eva 這兩位青梅竹馬『冤家』的設(shè)定,個(gè)人是相當(dāng)喜歡的。相信制作人 Kan Gao 在寫劇本時(shí)定是花了不少心思,因?yàn)閺乃麄冎g的言語中感到的樂趣真是太多、太多了,無論是傲嬌腹黑的 Neil,還是機(jī)敏伶俐的 Eva ,讓整個(gè)劇情對話讀起來十分生動(dòng)活潑,躍然紙上。

    游戲體驗(yàn)過程中你可能:一會兒被逗樂,一會兒被“驚嚇”,一會兒又被感動(dòng)。糅雜愛與陪伴,遺憾與時(shí)間的故事就此開始了,但我想從 River 的視角講述「to the moon」想表達(dá)的內(nèi)容。

    第一幕:“我從未告訴過任何人,但是......我一直以為,它們是燈塔。”

    在 River 眼中,所有的星星都是一座座閃光的燈塔?!篈nya』是 River 心中的燈塔,之所以如此珍惜她,是因?yàn)樵谒劾铩篈nya』是一個(gè)生命體,是她和 John 初次相見時(shí)在夜空下美好的約定。

    即使患病的 River 記憶慢慢褪去,但她一直記得最初的約定,想喚起 John 遺失的記憶,也害怕自己會因病而忘記,一直重復(fù)、重復(fù)折紙?jiān)峦?,這份執(zhí)著打動(dòng)了 Eva,也是 Eva 最后敢于下賭讓她離開 John 的原因。記得在這一段,Eva 感言:“結(jié)局永遠(yuǎn)也不會比過程重要?!?/p>

    我們都知道結(jié)局是 Good End,John 達(dá)成愿望安然逝去,但這過程中收獲的意義遠(yuǎn)大于結(jié)果。

    人的生命也會終結(jié)老去的那一天,等我們回往過去,是否虛度了光陰,是否實(shí)現(xiàn)了自我價(jià)值?不后悔做出的每一個(gè)決定?我問自己。

    第二幕:"僅僅是一次......可以有一個(gè)每個(gè)人都有的名字"

    對 River 而言,擁有一次他人相同的名字,意味著她想有一個(gè)共同點(diǎn),她認(rèn)為擁有共同點(diǎn),就能和別人無差別的交流,而不需要因?yàn)椤疤貏e”而感到孤獨(dú),哪怕一次也好。而 John 對自己的名字起初并不滿意,覺得一點(diǎn)也不特別,他喜歡 River,喜歡她的特別。我想,很多有人都有類似的經(jīng)歷,也曾不喜歡自己名字,小時(shí)候甚至為念自己的名字而感到困擾,直到有一天別人對我說,你的名字很好聽,很文藝,那一刻,才發(fā)覺自己的想法一直都是帶有偏見性。

    第三幕:“成千上萬的燈塔......鑲嵌在遙遠(yuǎn)的天際。”

    最能體會到 River 感受和接近她想法的人不是 John,而是 Isablle,正是因?yàn)橥【壒?,Isablle 更能理解她,他是外向型的,他可以直率又自信地“演繹”自己,但面具后的他們卻常感倍落和孤獨(dú),相反內(nèi)向型的 River,她雖然寡言少語,但在自我精神領(lǐng)域里是飽滿充實(shí)的,唯一的問題在于她無法輕易向他人表達(dá)自己,『鑲嵌在遙遠(yuǎn)的天際』是訴說在世界各地,跟她一樣的孤獨(dú)人還很多。不知是否有人能理解想要表達(dá)卻無法表達(dá)自己的感受,這是人生路上的一道坎,有的人跨過去了,而有的人卻陷在泥里,出不來。

    第四幕:“它們讓那光芒照耀著其他燈塔,也照耀著我?!?/p>

    『唯有努力地綻放光芒』,River 一直是堅(jiān)強(qiáng)的,或許在別人看來 John 的愛有點(diǎn)不“靠譜”,但吸引他的不止是 River 的特別,而是她內(nèi)心里的那份執(zhí)著、堅(jiān)強(qiáng),即使是受到β-阻滯劑的影響忘卻了那段記憶,John 也始終對她不離不棄。無論是否單身,看到這里都能明白什么,愛一個(gè)人不是盲目追逐,拋棄自我,“In other words, please be true.(換句話說,請真心待我)”成為更好的自己,陪伴著你愛的人,然后去照耀他們,他們也會照耀著你。

    第五幕:“你試過......用星星做復(fù)活節(jié)兔子嗎?”

    折紙?jiān)峦?,是故事中反?fù)出現(xiàn)的關(guān)鍵物品之一,在『我們會在月亮上相遇』的記憶片段中道出了它的來歷,在 River 眼中所有事物都有它特定存在的意義,就像兩個(gè)簡單音符“ Re、Me "為主調(diào)串聯(lián)起來《For River》,是 John 寫給 River 的歌,試著重復(fù)多念幾遍,像是“ Re + Me "=“Remember(想起我)”,John 希望 River 不要忘記他,可天意弄人,需要喚起遺失記憶的人卻是 John,而“Remember”則是他們都曾不忘卻星空下的約定。還記得《千與千尋》里那句“曾經(jīng)發(fā)生過的事情不可能忘記,只不過是想不起而已。”嗎,同應(yīng)對此刻,有些命中注定,就是人生最大幸運(yùn)。

    終章:“因?yàn)橛幸惶?.....我會和它們中的一個(gè)成為朋友?!?br/>

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    去月球說明

    保留原版像素風(fēng)格,高清化重制的全新游戲畫面

    完全重制的全新UI界面菜單

    特別針對手機(jī)屏幕重新優(yōu)化了點(diǎn)觸操作,還新增了搖桿操作

    自動(dòng)隨時(shí)存檔,想玩就玩,無壓力

    去月球亮點(diǎn)

    1、動(dòng)聽的背景音樂加上感人的劇情故事。

    2、新穎的游戲題材,簡單的游戲方式。

    3、故事劇情跌宕起伏,讓人難以忘懷。

    4、在線輕松挑戰(zhàn),你的游戲模式等待你自己的輕松完成,加快你的速度一起出發(fā)吧。

    5、到達(dá)偉大的月球吧,真正的冒險(xiǎn)還沒有停止,屬于你的真實(shí)歷程就是你的最愛。

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    去月球優(yōu)勢

    一個(gè)獨(dú)特的非戰(zhàn)斗型故事的游戲體驗(yàn)

    完美結(jié)合冒險(xiǎn)元素和經(jīng)典RPG美學(xué)的創(chuàng)新組合

    備受贊譽(yù)的原創(chuàng)音樂與游戲情節(jié)的推演絲絲入扣

    一個(gè)濃縮式的劇情安排讓人盡情體驗(yàn)原汁原味的動(dòng)人故事

    去月球詳情

    游戲是由心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)獲得授權(quán),并負(fù)責(zé)在手機(jī)上高清重制,是一款經(jīng)典劇情向RPG游戲。原作PC版由加拿大華裔制作人Kan Gao和他的獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)Freebird Games于6年前發(fā)售,好評如潮。

    這是一個(gè)像素畫微型游戲,也可以說是一部游戲形式的電影。

    全程只有幾個(gè)小時(shí),且沒有戰(zhàn)斗,但是其憑借巧妙細(xì)膩的敘事方式,打動(dòng)人心的音樂以及發(fā)人深思的主題獲得了全球玩家的共鳴,同時(shí)收獲了諸多好評。其中就包括了權(quán)威媒體Gamespot最佳劇本,Metacritic最佳游戲及WIRED最佳游戲等重要大獎(jiǎng),還獲得了今年Steam“我沒有哭,只是眼睛里進(jìn)了點(diǎn)沙子”的獎(jiǎng)項(xiàng)提名。

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    去月球內(nèi)容

    1、對于結(jié)局:

    如果老頭沒死,那么結(jié)尾并不完美,還有可能給人一種悲劇。因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)的老頭最終失去了哥哥的人格,變成了弟弟,而自己所想及記憶,只是一場夢,醒來什么也沒有了。

    然而對于一個(gè)快死的人(注定的他要死),在臨死前做了一個(gè)幸福的夢,而且這個(gè)夢能一直下去直到死,那么其實(shí)這個(gè)結(jié)局真的是完美的結(jié)局~~

    2、對于莉莉

    剛開始一直認(rèn)為,那個(gè)莉莉是老頭的女兒(三代同堂)或是保姆(傭人),后來從第二幕中才明白,這個(gè)女的其實(shí)是有保姆傾向老頭的新妻子。

    因?yàn)楦龑υ捄?,研究人員問他:對于老頭死后,怎么和這兩個(gè)孩子交代。莉莉說(新妻子),孩子長大會慢慢明白的(大概意思)。還有老頭交了兩個(gè)孩子彈鋼琴。

    為什么說有保姆傾向,是因?yàn)檫@個(gè)新妻子一直沒有高攀老頭的意思,只是照顧老頭來表達(dá)老頭收留他們(母子)的感激之情。

    3、對于人物

    很多玩家可能會搞混關(guān)系

    老頭,名叫約翰尼,小名喬伊(本人YY,約翰尼估計(jì)是自己懷念弟弟而個(gè)自己改的)

    他弟弟叫約翰。

    前妻,弟弟的青梅竹馬,名叫莉娃

    新妻子兼女傭人,名叫莉莉

    朋友男:尼古拉斯

    朋友女:伊莎貝爾

    4、對于記憶法律

    本人感覺就是不能篡改委托人記憶中的貴重記憶。在此基礎(chǔ)上,按所簽署的合同來良性更改。此游戲中前妻以及老頭向女孩表白時(shí)的場景都是老頭的貴重記憶,所以男研究人員認(rèn)為這么改會觸犯法律,也害怕與委托人的意向不合,從而與女研究人員發(fā)生爭執(zhí)

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    游戲信息

    游戲分類:休閑桌游游戲大小:30.03MB

    游戲版本:v2.0更新時(shí)間:2021-08-25 10:23:49

    發(fā)布者:砌月簾風(fēng)

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